“睡服”面试官系列第二篇之promise(建议收藏学习)

目录

 

1promise的定义

2基本用法

3. Promise.prototype.then()

4. Promise.prototype.catch()

5. Promise.all()

6. Promise.race()

 7. Promise.resolve()

8. Promise.reject()

9. 两个有用的附加方法

10总结


1promise的定义

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标
准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象。

所谓 Promise ,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可
以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise 对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。 Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态: pending (进行中)、 fulfilled (已成功)和 rejected (已失败)。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表
示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。 Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending
变为 rejected 。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你
再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外, Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操
作更加容易。
Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise ,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数, Promise 内部抛出的错误,
不会反应到外部。第三,当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完

2基本用法

ES6 规定, Promise 对象是一个构造函数,用来生成 Promise 实例。
下面代码创造了一个 Promise 实例。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>test</title>
</head><body><script>const promise = new Promise(function(resolve, reject) {// ... some codeif ( /* 异步操作成功 */ ) {resolve(value);} else {reject(error);}});</script>
</body></html>

Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject 。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve 函数的作用是,将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结
果,作为参数传递出去; reject 函数的作用是,将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调
用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise 实例生成以后,可以用 then 方法分别指定 resolved 状态和 rejected 状态的回调函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const promise = new Promise(function(resolve, reject) {// ... some codepromise.then(function(value) {// success}, function(error) {// failure});});</script>
</body></html>

then 方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是 Promise 对象的状态变为 resolved 时调用,第二个回调函数是 Promise 对象的状态变为
rejected 时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受 Promise 对象传出的值作为参数。
下面是一个 Promise 对象的简单例子。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>function timeout(ms) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, ms, 'done');});}timeout(100).then((value) => {console.log(value); //done});</script>
</body></html>

上面代码中, timeout 方法返回一个 Promise 实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间( ms 参数)以后, Promise 实例的状态变为
resolved ,就会触发 then 方法绑定的回调函数。
Promise 新建后就会立即执行。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>let promise = new Promise(function(resolve, reject) {console.log('Promise');resolve();});promise.then(function() {console.log('resolved.');});console.log('Hi!');// Promise// Hi!// resolved</script>
</body></html>

上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是 Promise 。然后, then 方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所
以 resolved 最后输出

下面是异步加载图片的例子。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>function loadImageAsync(url) {return new Promise(function(resolve, reject) {const image = new Image();image.onload = function() {resolve(image);};image.onerror = function() {reject(new Error('Could not load image at ' + url));};image.src = url;});}</script>
</body></html>

上面代码中,使用 Promise 包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用 resolve 方法,否则就调用 reject 方法。
下面是一个用 Promise 对象实现的 Ajax 操作的例子。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const getJSON = function(url) {const promise = new Promise(function(resolve, reject) {const handler = function() {if (this.readyState !== 4) {return;}if (this.status === 200) {resolve(this.response);} else {reject(new Error(this.statusText));}};const client = new XMLHttpRequest();client.open("GET", url);client.onreadystatechange = handler;client.responseType = "json";client.setRequestHeader("Accept", "application/json");client.send();});return promise;};getJSON("/posts.json").then(function(json) {console.log('Contents: ' + json);}, function(error) {console.error('出错了', error);});</script>
</body></html>

上面代码中, getJSON 是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个 Promise 对象。需要注意的是,
在 getJSON 内部, resolve 函数和 reject 函数调用时,都带有参数。
如果调用 resolve 函数和 reject 函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。 reject 函数的参数通常是 Error 对象的实例,表示抛出的错
误; resolve 函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const p1 = new Promise(function(resolve, reject) {// ...});const p2 = new Promise(function(resolve, reject) {// ...resolve(p1);})</script>
</body></html>

上面代码中, p1 和 p2 都是 Promise 的实例,但是 p2 的 resolve 方法将 p1 作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,这时 p1 的状态就会传递给 p2 ,也就是说, p1 的状态决定了 p2 的状态。如果 p1 的状态是 pending ,那么 p2 的回调函数就会等待 p1 的状态改变;
如果 p1 的状态已经是 resolved 或者 rejected ,那么 p2 的回调函数将会立刻执行。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const p1 = new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)})const p2 = new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(() => resolve(p1), 1000)})p2.then(result => console.log(result)).catch(error => console.log(error))// Error: fail</script>
</body></html>

上面代码中, p1 是一个 Promise,3 秒之后变为 rejected 。 p2 的状态在 1 秒之后改变, resolve 方法返回的是 p1 。由于 p2 返回的是另一个
Promise,导致 p2 自己的状态无效了,由 p1 的状态决定 p2 的状态。所以,后面的 then 语句都变成针对后者( p1 )。又过了 2 秒, p1 变为 rejected ,
导致触发 catch 方法指定的回调函数。
注意,调用 resolve 或 reject 并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>new Promise((resolve, reject) => {resolve(1);console.log(2);}).then(r => {console.log(r);});// 2// 1</script>
</body></html>

上面代码中,调用 resolve(1) 以后,后面的 console.log(2) 还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环
的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
一般来说,调用 resolve 或 reject 以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到 then 方法里面,而不应该直接写在 resolve 或 reject 的后面。
所以,最好在它们前面加上 return 语句,这样就不会有意外。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>new Promise((resolve, reject) => {return resolve(1);// 后面的语句不会执行console.log(2);})</script>
</body></html>

3. Promise.prototype.then()

Promise 实例具有 then 方法,也就是说, then 方法是定义在原型对象 Promise.prototype 上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函
数。前面说过, then 方法的第一个参数是 resolved 状态的回调函数,第二个参数(可选)是 rejected 状态的回调函数。
then 方法返回的是一个新的 Promise 实例(注意,不是原来那个 Promise 实例)。因此可以采用链式写法,即 then 方法后面再调用另一个 then 方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>getJSON("/posts.json").then(function(json) {return json.post;}).then(function(post) {// ...});</script>
</body></html>

上面的代码使用 then 方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
采用链式的 then ,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个 Promise 对象(即有异步操作),这时后一个
回调函数,就会等待该 Promise 对象的状态发生变化,才会被调用。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>getJSON("/post/1.json").then(function(post) {return getJSON(post.commentURL);}).then(function funcA(comments) {console.log("resolved: ", comments);}, function funcB(err) {console.log("rejected: ", err);});</script>
</body></html>

上面代码中,第一个 then 方法指定的回调函数,返回的是另一个 Promise 对象。这时,第二个 then 方法指定的回调函数,就会等待这个新的 Promise 对
象状态发生变化。如果变为 resolved ,就调用 funcA ,如果状态变为 rejected ,就调用 funcB 。
如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>getJSON("/post/1.json").then(post => getJSON(post.commentURL)).then(comments => console.log("resolved: ", comments),err => console.log("rejected: ", err));</script>
</body></html>

4. Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch 方法是 .then(null, rejection) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>getJSON('/posts.json').then(function(posts) {// ...}).catch(function(error) {// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误console.log('发生错误!', error);});</script>
</body></html>

上面代码中, getJSON 方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为 resolved ,则会调用 then 方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态
就会变为 rejected ,就会调用 catch 方法指定的回调函数,处理这个错误。另外, then 方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被 catch 方法
捕获。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)).catch((err) => console.log('rejected', err));// 等同于p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)).then(null, (err) => console.log("rejected:", err)) s</script>
</body></html>

下面是一个例子。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const promise = new Promise(function(resolve, reject) {throw new Error('test');});promise.catch(function(error) {console.log(error);});// Error: test</script>
</body></html>

上面代码中, promise 抛出一个错误,就被 catch 方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>// 写法一const promise = new Promise(function(resolve, reject) {try {throw new Error('test');} catch (e) {reject(e);}});promise.catch(function(error) {console.log(error);});// 写法二const promise = new Promise(function(resolve, reject) {reject(new Error('test'));});promise.catch(function(error) {console.log(error);});</script>
</body></html>

比较上面两种写法,可以发现 reject 方法的作用,等同于抛出错误。
如果 Promise 状态已经变成 resolved ,再抛出错误是无效的

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const promise = new Promise(function(resolve, reject) {resolve('ok');throw new Error('test');});promise.then(function(value) {console.log(value)}).catch(function(error) {console.log(error)});// ok</script>
</body></html>

上面代码中,Promise 在 resolve 语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变
了。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>getJSON('/post/1.json').then(function(post) {return getJSON(post.commentURL);}).then(function(comments) {// some code}).catch(function(error) {// 处理前面三个Promise产生的错误})</script>
</body></html>

上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由 getJSON 产生,两个由 then 产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个 catch 捕获。
一般来说,不要在 then 方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即 then 的第二个参数),总是使用 catch 方法
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个 catch 语句捕获

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>// badpromise.then(function(data) {// success}, function(err) {// error});// goodpromise.then(function(data) { //cb// success}).catch(function(err) {// error});</script>
</body></html>

上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面 then 方法执行中的错误,也更接近同步的写法( try/catch )。因此,建议
总是使用 catch 方法,而不使用 then 方法的第二个参数。
跟传统的 try/catch 代码块不同的是,如果没有使用 catch 方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何
反应。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const someAsyncThing = function() {return new Promise(function(resolve, reject) {// 下面一行会报错,因为x没有声明resolve(x + 2);});};someAsyncThing().then(function() {console.log('everything is great');});setTimeout(() => {console.log(123)}, 2000);// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined// 123</script>
</body></html>

上面代码中, someAsyncThing 函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示 ReferenceError: x is not
defined ,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出 123 。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法
就是“Promise 会吃掉错误”。
这个脚本放在服务器执行,退出码就是 0 (即表示执行成功)。不过,Node 有一个 unhandledRejection 事件,专门监听未捕获的 reject 错误,上面的
脚本会触发这个事件的监听函数,可以在监听函数里面抛出错误。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>process.on('unhandledRejection', function(err, p) {throw err;});</script>
</body></html>

上面代码中, unhandledRejection 事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它可以用来了解发生错误的环境信
息注意,Node 有计划在未来废除 unhandledRejection 事件。如果 Promise 内部有未捕获的错误,会直接终止进程,并且进程的退出码不为 0。
再看下面的例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const promise = new Promise(function(resolve, reject) {resolve('ok');setTimeout(function() {throw new Error('test')}, 0)});promise.then(function(value) {console.log(value)});// ok// Uncaught Error: test</script>
</body></html>

上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出
的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。
一般总是建议,Promise 对象后面要跟 catch 方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。 catch 方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可
以接着调用 then 方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const someAsyncThing = function() {return new Promise(function(resolve, reject) {// 下面一行会报错,因为x没有声明resolve(x + 2);});};someAsyncThing().catch(function(error) {console.log('oh no', error);}).then(function() {console.log('carry on');});// oh no [ReferenceError: x is not defined]// carry on</script>
</body></html>

上面代码运行完 catch 方法指定的回调函数,会接着运行后面那个 then 方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过 catch 方法。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>Promise.resolve().catch(function(error) {console.log('oh no', error);}).then(function() {console.log('carry on');});// carry on</script>
</body></html>

上面的代码因为没有报错,跳过了 catch 方法,直接执行后面的 then 方法。此时,要是 then 方法里面报错,就与前面的 catch 无关了。
catch 方法之中,还能再抛出错误。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const someAsyncThing = function() {return new Promise(function(resolve, reject) {// 下面一行会报错,因为x没有声明resolve(x + 2);});};someAsyncThing().then(function() {return someOtherAsyncThing();}).catch(function(error) {console.log('oh no', error);// 下面一行会报错,因为 y 没有声明y + 2;}).then(function() {console.log('carry on');});// oh no [ReferenceError: x is not defined</script>
</body></html>

上面代码中, catch 方法抛出一个错误,因为后面没有别的 catch 方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样
了。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>someAsyncThing().then(function() {return someOtherAsyncThing();}).catch(function(error) {console.log('oh no', error);// 下面一行会报错,因为y没有声明y + 2;}).catch(function(error) {console.log('carry on', error);});// oh no [ReferenceError: x is not defined]// carry on [ReferenceError: y is not defined]</script>
</body></html>

上面代码中,第二个 catch 方法用来捕获,前一个 catch 方法抛出的错误。

5. Promise.all()

Promise.all 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中, Promise.all 方法接受一个数组作为参数, p1 、 p2 、 p3 都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve 方法,
将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。( Promise.all 方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实
例。)
p 的状态由 p1 、 p2 、 p3 决定,分成两种情况。
(1)只有 p1 、 p2 、 p3 的状态都变成 fulfilled , p 的状态才会变成 fulfilled ,此时 p1 、 p2 、 p3 的返回值组成一个数组,传递给 p 的回调函数。
(2)只要 p1 、 p2 、 p3 之中有一个被 rejected , p 的状态就变成 rejected ,此时第一个被 reject 的实例的返回值,会传递给 p 的回调函数。
下面是一个具体的例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>// 生成一个Promise对象的数组const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id) {return getJSON('/post/' + id + ".json");});Promise.all(promises).then(function(posts) {// ...}).catch(function(reason) {// ...});</script>
</body></html>

上面代码中, promises 是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成 fulfilled ,或者其中有一个变为 rejected ,才会调用
Promise.all 方法后面的回调函数。
下面是另一个例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const databasePromise = connectDatabase();const booksPromise = databasePromise.then(findAllBooks);const userPromise = databasePromise.then(getCurrentUser);Promise.all([booksPromise,userPromise]).then(([books, user]) => pickTopRecommentations(books, user));</script>
</body></html>

上面代码中, booksPromise 和 userPromise 是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发 pickTopRecommentations 这个回调函数。
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了 catch 方法,那么它一旦被 rejected ,并不会触发 Promise.all() 的 catch 方法。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const p1 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('hello');}).then(result => result).catch(e => e);const p2 = new Promise((resolve, reject) => {throw new Error('报错了');}).then(result => result).catch(e => e);Promise.all([p1, p2]).then(result => console.log(result)).catch(e => console.log(e));// ["hello", Error: 报错了]</script>
</body></html>

上面代码中, p1 会 resolved , p2 首先会 rejected ,但是 p2 有自己的 catch 方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例, p2 指向的实际上是这个实
例。该实例执行完 catch 方法后,也会变成 resolved ,导致 Promise.all() 方法参数里面的两个实例都会 resolved ,因此会调用 then 方法指定的回调函
数,而不会调用 catch 方法指定的回调函数。
如果 p2 没有自己的 catch 方法,就会调用 Promise.all() 的 catch 方法。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const p1 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('hello');}).then(result => result);const p2 = new Promise((resolve, reject) => {throw new Error('报错了');}).then(result => result);Promise.all([p1, p2]).then(result => console.log(result)).catch(e => console.log(e));// Error: 报错了</script>
</body></html>

6. Promise.race()

Promise.race 方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要 p1 、 p2 、 p3 之中有一个实例率先改变状态, p 的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 p 的回调函
数。
Promise.race 方法的参数与 Promise.all 方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve 方法,将参数转为 Promise 实
例,再进一步处理。
下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为 reject ,否则变为 resolve 。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const p = Promise.race([fetch('/resource-that-may-take-a-while'),new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)})]);p.then(response => console.log(response));p.catch(error => console.log(error));</script>
</body></html>

上面代码中,如果 5 秒之内 fetch 方法无法返回结果,变量 p 的状态就会变为 rejected ,从而触发 catch 方法指定的回调函数

 7. Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为 Promise 对象, Promise.resolve 方法就起到这个作用。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));</script>
</body></html>

上面代码将 jQuery 生成的 deferred 对象,转为一个新的 Promise 对象

(1)参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么 Promise.resolve 将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个 thenable 对象

(3)参数不是具有 then 方法的对象,或根本就不是对象

(4)不带有任何参数

8. Promise.reject()

Promise.reject(reason) 方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为 rejected

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const p = Promise.reject('出错了');// 等同于const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))p.then(null, function(s) {console.log(s)});// 出错了</script>
</body></html>

上面代码生成一个 Promise 对象的实例 p ,状态为 rejected ,回调函数会立即执行。
注意, Promise.reject() 方法的参数,会原封不动地作为 reject 的理由,变成后续方法的参数。这一点与 Promise.resolve 方法不一致

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
</head><body><script>const thenable = {then(resolve, reject) {reject('出错了');}};Promise.reject(thenable).catch(e => {console.log(e === thenable)})// true</script>
</body></html>

上面代码中, Promise.reject 方法的参数是一个 thenable 对象,执行以后,后面 catch 方法的参数不是 reject 抛出的“出错了”这个字符串,而是
thenable 对象

9. 两个有用的附加方法

done()
Promise 对象的回调链,不管以 then 方法或 catch 方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为 Promise 内部的错误不会冒泡到
全局)。因此,我们可以提供一个 done 方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误

finally()
finally 方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。它与 done 方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不
管怎样都必须执行

10总结

本博客源于本人阅读相关书籍和视频总结,创作不易,谢谢点赞支持。学到就是赚到。我是歌谣,励志成为一名优秀的技术革新人员。

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