ES6之Module 的加载实现(1)

1.浏览器加载

1.1传统方法:

在 HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本
这里写图片描述

默认情况下,浏览器是同步加载 JavaScript 脚本,即渲染引擎遇到<script>标签就会停下来,等到执行完脚本,再继续向下渲染。如果是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间

如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。这显然是很不好的体验,所以浏览器允许脚本异步加载,下面就是两种异步加载的语法

这里写图片描述

上面代码中,<script>标签打开defer或async属性,脚本就会异步加载。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令

defer与async的区别是:前者要等到整个页面正常渲染结束,才会执行;后者一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染。一句话,defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”。另外,如果有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载,而多个async脚本是不能保证加载顺序的

1.2加载规则:

浏览器加载 ES6 模块,也使用<script>标签,但是要加入type=”module”属性
这里写图片描述

上面代码在网页中插入一个模块foo.js,由于type属性设为module,所以浏览器知道这是一个 ES6 模块

浏览器对于带有type=”module”的<script>,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了<script>标签的defer属性
这里写图片描述

<script>标签的async属性也可以打开,这时只要加载完成,渲染引擎就会中断渲染立即执行。执行完成后,再恢复渲染

这里写图片描述

ES6 模块也允许内嵌在网页中,语法行为与加载外部脚本完全一致
这里写图片描述

对于外部的模块脚本(上例是foo.js),有几点需要注意
- 代码是在模块作用域之中运行,而不是在全局作用域运行。模块内部的顶层变量,外部不可见
- 模块脚本自动采用严格模式,不管有没有声明use strict
- 模块之中,可以使用import命令加载其他模块(.js后缀不可省略,需要提供绝对 URL 或相对 URL),也可以使用export命令输出对外接口
- 模块之中,顶层的this关键字返回undefined,而不是指向window。也就是说,在模块顶层使用this关键字,是无意义的
- 同一个模块如果加载多次,将只执行一次

下面是一个示例模块
这里写图片描述

利用顶层的this等于undefined这个语法点,可以侦测当前代码是否在 ES6 模块之中

2.ES6 模块与 CommonJS 模块的差异

  • CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用
  • CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口

第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口export只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成

下面重点解释第一个差异

CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个模块文件lib.js的例子
这里写图片描述

ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个对输出模块的只读引用,等到脚本真正要用到模块输出的方法时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的import有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块

这里写图片描述

上面代码说明,ES6 模块输入的变量counter是活的,完全反应其所在模块lib.js内部的变化

这里写图片描述

上面代码表明,ES6 模块不会缓存运行结果,而是动态地去被加载的模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块
这里写图片描述

由于 ES6 输入的模块变量,只是一个“符号连接”,所以这个变量是只读的,对它进行重新赋值会报错
这里写图片描述

上面代码中,main.js从lib.js输入变量obj,可以对obj添加属性,但是重新赋值就会报错。因为变量obj指向的地址是只读的,不能重新赋值,这就好比main.js创造了一个名为obj的const变量

最后,export通过接口,输出的是同一个值。不同的脚本加载这个接口,得到的都是同样的实例
这里写图片描述

这里写图片描述
这就证明了x.js和y.js加载的都是C的同一个实例

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/407546.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ES6之Module 的加载实现(2)

3.Node 加载 Node 对 ES6 模块的处理比较麻烦&#xff0c;因为它有自己的 CommonJS 模块格式&#xff0c;与 ES6 模块格式是不兼容的。目前的解决方案是&#xff0c;将两者分开&#xff0c;ES6 模块和 CommonJS 采用各自的加载方案 3.1在静态分析阶段&#xff0c;一个模块脚本…

ASP.NET+AJAX简单的文体编辑器

前言: 这里一个基于AJAX的简单的文体编辑器,主要是利用了AJAX不刷新这个来做,功能上很简单没有什么技术性的东西在里, 在这里希望能够初学习一点帮助,同时也我自己也提高和巩固了以前学过的东西&#xff1b;目录&#xff1a; 运行结果浏览 代码讲解…

ES6之Module 的加载实现(3)

4.循环加载 “循环加载”&#xff08;circular dependency&#xff09;指的是&#xff0c;a脚本的执行依赖b脚本&#xff0c;而b脚本的执行又依赖a脚本 通常&#xff0c;“循环加载”表示存在强耦合&#xff0c;如果处理不好&#xff0c;还可能导致递归加载&#xff0c;使得程…

oracle存储过程写法(一)

Create or Replace Procedure Proc_AppendRecords(nAppendCount int -- 要添加的记录条数)asbegindeclarenstart int;nend int;beginselect NVL(max(UserID),0) into nstart from T_Test_Checkbill;nend : nstart nAppendCount;while nstart < …

Vue之重命名组件

因为header本身是关键字&#xff0c;所以这里通过重命名的方式改为’v-header’

Struts2学习笔记1

一&#xff0e;下载struts2.0.1 http://struts.apache.org/downloads.html&#xff0c;下载struts-2.0.1-all.zip&#xff0c;这个压缩包中包括了开发struts2所需的struts2-core.jar核心包以及其他struts2所依赖的JAR文件&#xff0c;另外另一些struts2的演示样例程序以及一些H…

Vue路径的别名

这里给’components’赋予了一个地址&#xff0c;那么在程序中引入路径的时候’components’就直接可以代替路径’../src/components’

简单的单级下拉菜单实现

这里用纯CSS实现一个简单的单级下拉菜单&#xff0c;鼠标划过菜单标题时显示下拉菜单。 基本思路 在菜单处于光标之下时显示菜单&#xff0c;其余时候隐藏。这个过程首先得想到 :hover 伪类来实现&#xff0c;但是直接的利用伪类还不行&#xff0c;因为普通状态下菜单隐藏了&am…

C#里面的继承

举个例子&#xff1a;有一个基类RectangleEx1 classRectangleEx2 {3 privateint_x, _y, _w, _h;4 5 publicintx6 {7 get{ return_x; }8 set{ _x value; }9 }10 publicinty11 {12 get{ return_y; }13 set{ _y value; }14 }15 publicintw16 {17 get{ return_w; }18 set{ _w value…

Vue-Router的路由实例构造配置

可以通过在创建路由实例的时候传入不同的对象来选择不同的配置&#xff0c;这里的’linkActiveClass’代表的是给被激活的<router-link>添加一个叫做’active’的类名&#xff0c;然后我们就可以在css中给被激活标签设置不同的CSS了 其余的还有

WinForm UI设计与开发思路(转)

最近一年来一直在做WinForm相关的系统&#xff0c;对WinForm的UI设计有一些想法想和大家讨论&#xff08;主要是比较忙&#xff0c;所以很多只是设想&#xff0c;还没有开发实例&#xff09; 关于WinUI&#xff0c;理想的情形应该是外观比较cool&#xff0c;能给用户良好的使用…

Vue之父组件向子组件传递数据

1.创建子组件&#xff0c;在src/components/文件夹下新建一个Child.vue 2.Child.vue的中创建props&#xff0c;然后创建一个名为message的属性 3.在App.vue中注册Child组件&#xff0c;并在template中加入child标签&#xff0c;标签中添加message属性并赋值 4.我们依然可以对m…

Vue之实例的生命周期

Vue实例有一个完整的生命周期&#xff0c;也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、卸载等一系列过程&#xff0c;我们称这是Vue的生命周期。通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程&#xff0c;就是生命周期 在Vue的整个生命周期中&#xff0c;它提…