cocos2dx libevent简介和使用

From: http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/35254577

 

libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库,今天学习下。

总体来说,libevent有下面一些特点和优势:
* 统一数据源, 统一I/O事件,信号和定时器这三种事件;

* 可移植,跨平台支持多种I/O多路复用技术, epoll、poll、dev/poll、select 和kqueue 等;

* 对并发编程支持,避免竞态条件;

* 高性能,由事件驱动;

* 轻量级,专注于网络;


libevent有下面几大部分组成:

* 事件管理包括各种IO(socket)、定时器、信号等事件,也是libevent应用最广的模块;

* 缓存管理是指evbuffer功能;

* DNS是libevent提供的一个异步DNS查询功能;

* HTTP是libevent的一个轻量级http实现,包括服务器和客户端


一些资料:
* libevent官网:http://libevent.org/ 
* libevent API:http://www.monkey.org/~provos/libevent/doxygen-2.0.1/index.html
* CSDN上剖析得很赞的文章:http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4957667


// =============================================================================================


下面写了2个简单的使用例子,一个是定时器,一个是TCP服务器,都只涉及到libevent的事件管理模块。


一、简单定时器:实现程序每秒输出一个“Game Over!”

event_init() => evtimer_set() => event_add() =>event_dispatch()

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  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <iostream>  
  3.   
  4. // libevent头文件  
  5. #include <event.h>  
  6. using namespace std;  
  7.   
  8. // 定时事件回调函数  
  9. void onTime(int sock, short event, void *arg)  
  10. {  
  11.     cout << "Game Over!" << endl;  
  12.   
  13.     struct timeval tv;  
  14.     tv.tv_sec = 1;  
  15.     tv.tv_usec = 0;  
  16.     // 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除)  
  17.     event_add((struct event*)arg, &tv);  
  18. }  
  19.   
  20. int main()  
  21. {  
  22.     // 初始化  
  23.     event_init();  
  24.   
  25.     struct event evTime;  
  26.     // 设置定时事件  
  27.     evtimer_set(&evTime, onTime, &evTime);  
  28.   
  29.     struct timeval tv;  
  30.     tv.tv_sec = 1;  
  31.     tv.tv_usec = 0;  
  32.     // 添加定时事件  
  33.     event_add(&evTime, &tv);  
  34.   
  35.     // 事件循环  
  36.     event_dispatch();  
  37.   
  38.     return 0;  
  39. }  
编译并执行,编译加 -levent:

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  1. gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # mv time.cpp timer.cpp  
  2. gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # g++ -o timer timer.cpp -levent  
  3. gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # ./timer   
  4. Game Over!  
  5. Game Over!  
  6. Game Over!  
  7. Game Over!  

二、TCP服务器: 实现监听本机8888端口并输出客户端发送过来的信息

event_base_new()=>event_set()=>event_base_set()=>event_add()=>event_base_dispatch()

[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <string.h>  
  3. #include <iostream>  
  4. #include <sys/socket.h>      
  5. #include <netinet/in.h>      
  6. #include <arpa/inet.h>      
  7. #include <netdb.h>  
  8.   
  9. #include <event.h>  
  10. using namespace std;  
  11.   
  12. // 事件base  
  13. struct event_base* base;  
  14.   
  15. // 读事件回调函数  
  16. void onRead(int iCliFd, short iEvent, void *arg)  
  17. {  
  18.     int iLen;  
  19.     char buf[1500];  
  20.   
  21.     iLen = recv(iCliFd, buf, 1500, 0);  
  22.   
  23.     if (iLen <= 0) {  
  24.         cout << "Client Close" << endl;  
  25.   
  26.         // 连接结束(=0)或连接错误(<0),将事件删除并释放内存空间  
  27.         struct event *pEvRead = (struct event*)arg;  
  28.         event_del(pEvRead);  
  29.         delete pEvRead;  
  30.   
  31.         close(iCliFd);  
  32.         return;  
  33.     }  
  34.   
  35.     buf[iLen] = 0;  
  36.     cout << "Client Info:" << buf << endl;  
  37. }  
  38.   
  39. // 连接请求事件回调函数  
  40. void onAccept(int iSvrFd, short iEvent, void *arg)  
  41. {  
  42.     int iCliFd;  
  43.     struct sockaddr_in sCliAddr;  
  44.   
  45.     socklen_t iSinSize = sizeof(sCliAddr);  
  46.     iCliFd = accept(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sCliAddr, &iSinSize);  
  47.   
  48.     // 连接注册为新事件 (EV_PERSIST为事件触发后不默认删除)  
  49.     struct event *pEvRead = new event;  
  50.     event_set(pEvRead, iCliFd, EV_READ|EV_PERSIST, onRead, pEvRead);  
  51.     event_base_set(base, pEvRead);  
  52.     event_add(pEvRead, NULL);  
  53. }  
  54.   
  55. int main()  
  56. {  
  57.   
  58.     int iSvrFd;    
  59.     struct sockaddr_in sSvrAddr;  
  60.                 
  61.     memset(&sSvrAddr, 0, sizeof(sSvrAddr));    
  62.     sSvrAddr.sin_family = AF_INET;    
  63.     sSvrAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");      
  64.     sSvrAddr.sin_port = htons(8888);     
  65.                               
  66.     // 创建tcpSocket(iSvrFd),监听本机8888端口    
  67.     iSvrFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    
  68.     bind(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sSvrAddr, sizeof(sSvrAddr));    
  69.     listen(iSvrFd, 10);  
  70.   
  71.     // 初始化base  
  72.     base = event_base_new();  
  73.       
  74.     struct event evListen;  
  75.     // 设置事件  
  76.     event_set(&evListen, iSvrFd, EV_READ|EV_PERSIST, onAccept, NULL);  
  77.     // 设置为base事件  
  78.     event_base_set(base, &evListen);  
  79.     // 添加事件  
  80.     event_add(&evListen, NULL);  
  81.       
  82.     // 事件循环  
  83.     event_base_dispatch(base);  
  84.   
  85.     return 0;  
  86. }  


cocos2dx加libevent库

路径: $path = cocos2dx/platform/third_party

1.win32

   将生成的libevent_core.lib,libevent_extras.lib放到$path/win32/libraries中

   头文件event2和event-config.h 放到$path/win32/libevent中

   VS中设置include path和 add lib

 

2.ios

   生成IOS平台的库文件(libevent_core.a,libevent_extra.a,libevent_pthreads.a)放到$path/ios/libraries中,注意:是IOS的库文件,不是linux的

   头文件放到$path/ios/libevent

  xcode中增加head search path 和 添加刚才的3个库文件

  库文件找了也是用libevent的OnionBrowser生成

 

3.android

   android实在在多坑了,搞了好久才搞定

  问题列表

   1).logcat输出调试:在proj.android/jni/andoird.mk 中加入LOCAL_CFLAGS := -DCOCOS2D_DEBUG=1

   2).在NDK BUILD过程中提示htons找不到,查了好久发现是自定义的endian.h和系统文件重名

   3).加好后bufferevent_socket_connect返回-1,连接失败.

        原因是没有网络权限,在proj.android/AndroidManifest.xml中加上 权限申请

        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

   4) ndk build完后连接失败,找不到一些库函数,原因是在build libevent.a的时候注释了一段,链接符"\"结果把后面的全都注释掉了,

       导致libevent.包不完整

 

    添加库:在网上git找了个andoird用的libevent,用ndk build好后放到$path/android/libevent中,.mk文件写法跟libcurl一样

   链接:https://github.com/ventureresearch/libevent/tree/master

   然后在proj.android/jni/andoird.mk中加上LOCAL_STATIC_LIBRARIES += cocos_event_static;

             $(call import-module,cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libevent)

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