cocos2dx libevent简介和使用

From: http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/35254577

 

libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库,今天学习下。

总体来说,libevent有下面一些特点和优势:
* 统一数据源, 统一I/O事件,信号和定时器这三种事件;

* 可移植,跨平台支持多种I/O多路复用技术, epoll、poll、dev/poll、select 和kqueue 等;

* 对并发编程支持,避免竞态条件;

* 高性能,由事件驱动;

* 轻量级,专注于网络;


libevent有下面几大部分组成:

* 事件管理包括各种IO(socket)、定时器、信号等事件,也是libevent应用最广的模块;

* 缓存管理是指evbuffer功能;

* DNS是libevent提供的一个异步DNS查询功能;

* HTTP是libevent的一个轻量级http实现,包括服务器和客户端


一些资料:
* libevent官网:http://libevent.org/ 
* libevent API:http://www.monkey.org/~provos/libevent/doxygen-2.0.1/index.html
* CSDN上剖析得很赞的文章:http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4957667


// =============================================================================================


下面写了2个简单的使用例子,一个是定时器,一个是TCP服务器,都只涉及到libevent的事件管理模块。


一、简单定时器:实现程序每秒输出一个“Game Over!”

event_init() => evtimer_set() => event_add() =>event_dispatch()

[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <iostream>  
  3.   
  4. // libevent头文件  
  5. #include <event.h>  
  6. using namespace std;  
  7.   
  8. // 定时事件回调函数  
  9. void onTime(int sock, short event, void *arg)  
  10. {  
  11.     cout << "Game Over!" << endl;  
  12.   
  13.     struct timeval tv;  
  14.     tv.tv_sec = 1;  
  15.     tv.tv_usec = 0;  
  16.     // 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除)  
  17.     event_add((struct event*)arg, &tv);  
  18. }  
  19.   
  20. int main()  
  21. {  
  22.     // 初始化  
  23.     event_init();  
  24.   
  25.     struct event evTime;  
  26.     // 设置定时事件  
  27.     evtimer_set(&evTime, onTime, &evTime);  
  28.   
  29.     struct timeval tv;  
  30.     tv.tv_sec = 1;  
  31.     tv.tv_usec = 0;  
  32.     // 添加定时事件  
  33.     event_add(&evTime, &tv);  
  34.   
  35.     // 事件循环  
  36.     event_dispatch();  
  37.   
  38.     return 0;  
  39. }  
编译并执行,编译加 -levent:

[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # mv time.cpp timer.cpp  
  2. gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # g++ -o timer timer.cpp -levent  
  3. gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # ./timer   
  4. Game Over!  
  5. Game Over!  
  6. Game Over!  
  7. Game Over!  

二、TCP服务器: 实现监听本机8888端口并输出客户端发送过来的信息

event_base_new()=>event_set()=>event_base_set()=>event_add()=>event_base_dispatch()

[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <string.h>  
  3. #include <iostream>  
  4. #include <sys/socket.h>      
  5. #include <netinet/in.h>      
  6. #include <arpa/inet.h>      
  7. #include <netdb.h>  
  8.   
  9. #include <event.h>  
  10. using namespace std;  
  11.   
  12. // 事件base  
  13. struct event_base* base;  
  14.   
  15. // 读事件回调函数  
  16. void onRead(int iCliFd, short iEvent, void *arg)  
  17. {  
  18.     int iLen;  
  19.     char buf[1500];  
  20.   
  21.     iLen = recv(iCliFd, buf, 1500, 0);  
  22.   
  23.     if (iLen <= 0) {  
  24.         cout << "Client Close" << endl;  
  25.   
  26.         // 连接结束(=0)或连接错误(<0),将事件删除并释放内存空间  
  27.         struct event *pEvRead = (struct event*)arg;  
  28.         event_del(pEvRead);  
  29.         delete pEvRead;  
  30.   
  31.         close(iCliFd);  
  32.         return;  
  33.     }  
  34.   
  35.     buf[iLen] = 0;  
  36.     cout << "Client Info:" << buf << endl;  
  37. }  
  38.   
  39. // 连接请求事件回调函数  
  40. void onAccept(int iSvrFd, short iEvent, void *arg)  
  41. {  
  42.     int iCliFd;  
  43.     struct sockaddr_in sCliAddr;  
  44.   
  45.     socklen_t iSinSize = sizeof(sCliAddr);  
  46.     iCliFd = accept(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sCliAddr, &iSinSize);  
  47.   
  48.     // 连接注册为新事件 (EV_PERSIST为事件触发后不默认删除)  
  49.     struct event *pEvRead = new event;  
  50.     event_set(pEvRead, iCliFd, EV_READ|EV_PERSIST, onRead, pEvRead);  
  51.     event_base_set(base, pEvRead);  
  52.     event_add(pEvRead, NULL);  
  53. }  
  54.   
  55. int main()  
  56. {  
  57.   
  58.     int iSvrFd;    
  59.     struct sockaddr_in sSvrAddr;  
  60.                 
  61.     memset(&sSvrAddr, 0, sizeof(sSvrAddr));    
  62.     sSvrAddr.sin_family = AF_INET;    
  63.     sSvrAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");      
  64.     sSvrAddr.sin_port = htons(8888);     
  65.                               
  66.     // 创建tcpSocket(iSvrFd),监听本机8888端口    
  67.     iSvrFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    
  68.     bind(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sSvrAddr, sizeof(sSvrAddr));    
  69.     listen(iSvrFd, 10);  
  70.   
  71.     // 初始化base  
  72.     base = event_base_new();  
  73.       
  74.     struct event evListen;  
  75.     // 设置事件  
  76.     event_set(&evListen, iSvrFd, EV_READ|EV_PERSIST, onAccept, NULL);  
  77.     // 设置为base事件  
  78.     event_base_set(base, &evListen);  
  79.     // 添加事件  
  80.     event_add(&evListen, NULL);  
  81.       
  82.     // 事件循环  
  83.     event_base_dispatch(base);  
  84.   
  85.     return 0;  
  86. }  


cocos2dx加libevent库

路径: $path = cocos2dx/platform/third_party

1.win32

   将生成的libevent_core.lib,libevent_extras.lib放到$path/win32/libraries中

   头文件event2和event-config.h 放到$path/win32/libevent中

   VS中设置include path和 add lib

 

2.ios

   生成IOS平台的库文件(libevent_core.a,libevent_extra.a,libevent_pthreads.a)放到$path/ios/libraries中,注意:是IOS的库文件,不是linux的

   头文件放到$path/ios/libevent

  xcode中增加head search path 和 添加刚才的3个库文件

  库文件找了也是用libevent的OnionBrowser生成

 

3.android

   android实在在多坑了,搞了好久才搞定

  问题列表

   1).logcat输出调试:在proj.android/jni/andoird.mk 中加入LOCAL_CFLAGS := -DCOCOS2D_DEBUG=1

   2).在NDK BUILD过程中提示htons找不到,查了好久发现是自定义的endian.h和系统文件重名

   3).加好后bufferevent_socket_connect返回-1,连接失败.

        原因是没有网络权限,在proj.android/AndroidManifest.xml中加上 权限申请

        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

   4) ndk build完后连接失败,找不到一些库函数,原因是在build libevent.a的时候注释了一段,链接符"\"结果把后面的全都注释掉了,

       导致libevent.包不完整

 

    添加库:在网上git找了个andoird用的libevent,用ndk build好后放到$path/android/libevent中,.mk文件写法跟libcurl一样

   链接:https://github.com/ventureresearch/libevent/tree/master

   然后在proj.android/jni/andoird.mk中加上LOCAL_STATIC_LIBRARIES += cocos_event_static;

             $(call import-module,cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libevent)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/404023.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux查看主板的相关信息

一条命令就能知道主板的一些信息&#xff0c;具体的内容就无需解释了&#xff0c;诸如厂商啊什么的&#xff0c;英文词的借助Google吧&#xff0c;哈哈 转载于:https://blog.51cto.com/kumu1988/1086248

在mac上配置cocos2d-x开发环境

From: http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2013/01/08/2850751.html 一、下载cocos2d-x最新安装包 在终端中cd到本地将要存放目录&#xff0c;执行git命令 git clone https://github.com/cocos2d/cocos2d-x.git 二、如果开发ios程序&#xff0c;需要配置xcode模板 下好…

ASP.NET笔记(三)

一、使用主题自定义网站&#xff08;App_Themes&#xff0c;<Page Theme/StyleSheetTheme..>&#xff0c;<page theme"">&#xff09; 创建主题并将其应用于页 在 Visual Web Developer 中&#xff0c;右击网站名&#xff0c;单击“添加 ASP.Net 文件夹”…

磁盘IO:缓存IO与直接IO

文件系统IO分为DirectIO和BufferIO,其中BufferIO也叫Normal IO。 1. 缓存IO 缓存I/O又被称作标准I/O&#xff0c;大多数文件系统的默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中&#xff0c;数据先从磁盘复制到内核空间的缓冲区&#xff0c;然后从内核空间缓冲区复制到应用程…

F#初学笔记08

惰性求值惰性求值也叫按需调用&#xff0c;是一个演算策略&#xff0c;延迟一个表达式的演算&#xff0c;直到需要用到演算值的时候再演算&#xff0c;同时也避免了重复演算。惰性求值的好处包括&#xff1a;避免不必要的计算&#xff0c;提升性能。可以构造以构造一个无限的数…

在Finder标题栏上显示完整路径

From: http://www.7do.net/resources-5411-1-1.html 打开终端&#xff0c;输入以下命令并回车&#xff1a; defaults write com.apple.finder _FXShowPosixPathInTitle -bool YES 然后再把finder关了再打开&#xff0c;你会发现路径栏变成这个样子了&#xff1a; 其实呢&a…

Wamp5 配置PHP 图文详解(转)

Wamp5论坛配置图文版 知识扫盲&#xff1a; 1、WampSever指的是apache mySQL PHP三合一套装&#xff0c;第一字母W&#xff0c;是指用于windows系统&#xff0c;我用的是2.0f版。用于Linux系统的&#xff0c;是LampSever&#xff0c;第一字母是L。 下载地址http://jaist.dl.s…

9个小窍门让OS X中Finder用起来更顺手

From: http://digi.tech.qq.com/a/20130309/000051.htm 腾讯数码讯&#xff08;编译&#xff1a; 李斯特&#xff09;Finder是OS X系统上用户与文件系统打交道的主要途径之一&#xff0c;它的默认设置是能满足普通用户绝大多数日常需求的。但我们同样可以通过一些小配置来使它…

xcode-select: error: tool 'xcodebuild' requires Xcode错误解决方法

From: http://blog.csdn.net/jymn_chen/article/details/21613745 因为机子里有两个Xcode&#xff0c;所以分别重命名了&#xff0c;但是在运行一个MakeFile时却报了以下错误&#xff1a; [plain] view plaincopyxcodebuild -target "GHUnitIOS (Device)" -configu…

利用Bdrive打造个人私有云存储解决方案

Bdrive 一款私有云储存软件&#xff0c;可以自己方便的在 Mac/Windows 下架设服务器&#xff0c;并可以通过 PC、Mac、iOS、Android 跨平台使用。以下简单介绍一下利用Bdrive来完成个人私有云存储解决方案。 第一步&#xff0c;搭建Bdrive云存储服务器 先下载Bdrive服务器程序&…

MVC路由中routes.IgnoreRoute({resource}.axd/{*pathInfo}) 到底什么意思!

转自&#xff1a;http://blog.csdn.net/lvjin110/article/details/24638913 参考&#xff08;1&#xff09; http://www.cnblogs.com/flyfish2012/archive/2013/02/01/2889184.html 我们在开发MVC当中&#xff0c;经常在我们的全局类的路由设置&#xff0c;看到这样的代码&…

未能加载文件或程序集“Autofac, Version=3.4.0.0,

遇到这个错误的时候&#xff1a;如下图 未能加载文件或程序集“Autofac, Version3.4.0.0, Cultureneutral, PublicKeyToken17863af14b0044da”或它的某一个依赖项。找到的程序集清单定义与程序集引用不匹配。 只要在config加上 <runtime><assemblyBinding xmlns"…

浅谈关于SRAM与DRAM的区别

从名字上看&#xff0c;SRAM与DRAM的区别只在于一个是静态一个是动态。由于SRAM不需要刷新电路就能够保存数据&#xff0c;所以具有静止存取数据的作用。而DRAM则需要不停地刷新电路&#xff0c;否则内部的数据将会消失。而且不停刷新电路的功耗是很高的&#xff0c;在我们的PC…

字符串系列之最长回文子串

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 问题描述&#xff1a; 给定一个字符串SA1A2...An&#xff0c;要求找出其最长回文子串&#xff08;Longest Palindromic Substring&#xff09;。所谓回文子串就是S的某个子串Ai...Aj为回文。例如&#xff0c;对字符串Sab…

Host SMBus controller not enabled的解决方法

From: http://blog.csdn.net/starmlk/article/details/7982077 SMBus 目录 SMBus与I2C的差别SMBus 是 System Management Bus 的缩写&#xff0c;是1995年由Intel提出的&#xff0c;应用于移动PC和桌面PC系统中的低速率通讯。它主要是希望通过一条廉价并且功能强大的总线&…

【Bugly干货分享】微信文件微起底Ⅰ

Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向&#xff0c;是由 Bugly 邀请腾讯内部各位技术大咖&#xff0c;通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成&#xff0c;内容均属原创&#xff0c;转载请标明出处 微信大家都在用&#xff0c;但微信的本地文件到底隐藏着什么样的信息呢…

由旋转矩阵求旋转中心

在图像的复合变化过程中&#xff0c;通常会用到Matrix矩阵&#xff0c;一般的过程是先构造仿射变换矩阵&#xff0c;然后对图像进行仿射变换&#xff0c;如&#xff1a;围绕点&#xff08;100&#xff0c;100&#xff09;旋转30度(sin 30 0.5 &#xff0c;cos 30 0.866)&…

git服务器搭建

本文主要记录在Ubuntu 16.04操作系统中搭建GitLab服务器的操作记录&#xff0c;以下是操作步骤&#xff08;主要参考资料&#xff1a;https://about.gitlab.com/downloads/#ubuntu1604&#xff09;。1.安装依赖包&#xff0c;运行命令sudo apt-get install curl openssh-server…

Ubuntu桌面版网络设置

先来说下我的经验吧&#xff0c;我觉得Ubuntu桌面版中网络配置最好的方法是用Network-Manager这个带界面的软件&#xff0c;因为桌面版中这个软件是自动启动的。理由如下&#xff1a; 1. 如果要把这个软件设置为开机时不启动&#xff0c;得执行&#xff1a;chkconfig network-…