有种场景,我们想将一个图片切割成多个图片。比如我们在开发一个拼图的游戏,就首先要对图片进行切割。
以下是封装好的两个类,可以实现图片的切割。仅供参考和学习。
一个是ImagePiece类,此类保存了一个Bitmap对象和一个标识图片的顺序索引的int变量。
- package arui319.blog.csdn.net;
- import android.graphics.Bitmap;
- public class ImagePiece {
- public int index = 0;
- public Bitmap bitmap = null;
- }
一个是ImageSplitter类,有一个静态方法split,传入的参数是要切割的Bitmap对象,和横向和竖向的切割片数。比如传入的是3、3,则横竖向都切割成3片,最终会将整个图片切割成3X3=9片。
- package arui319.blog.csdn.net;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- import android.graphics.Bitmap;
- public class ImageSplitter {
- public static List<ImagePiece> split(Bitmap bitmap, int xPiece, int yPiece) {
- List<ImagePiece> pieces = new ArrayList<ImagePiece>(xPiece * yPiece);
- int width = bitmap.getWidth();
- int height = bitmap.getHeight();
- int pieceWidth = width / 3;
- int pieceHeight = height / 3;
- for (int i = 0; i < yPiece; i++) {
- for (int j = 0; j < xPiece; j++) {
- ImagePiece piece = new ImagePiece();
- piece.index = j + i * xPiece;
- int xValue = j * pieceWidth;
- int yValue = i * pieceHeight;
- piece.bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, xValue, yValue,
- pieceWidth, pieceHeight);
- pieces.add(piece);
- }
- }
- return pieces;
- }
- }
这里的切割,主要使用的是Bitmap对象的createBitmap方法,不再做具体描述。