面向对象程序设计的术语

面向对象程序设计中的术语主要包括类、对象、封装、继承、多态性和消息传递。面向对象的思想通过这些术语得到了具体的体现。

  1. 类:是对具有相同类型的对象的抽象。一个对象所包含的数据和代码可以通过类来构造。
  2. 对象:是运行期的基本实体,它是一个封装了数据和操作这些数据的代码的逻辑实体。
  3. 封装:将数据以及对数据的操作整合到一个类中。
  4. 继承:让某个类型的对象获得另一个类型的对象的特征。通过继承可以实现代码的重用,从已存在的类派生出的一个新类将自动具有原来的那个类的特性,同时,派生的类还可以拥有自己的新特性。
  5. 多态:指不同的事物具有不同的表现形式能力。多态机制使不同的对象共享相同的方式,通过这种方式减少代码的书写量。
  6. 消息传递:对象之间需要相互沟通,沟通的途径就是对象之间收发消息。消息传递的概念使得对现实世界的描述更容易。

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