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进入正题,今天总结了一下Java中抽象类和接口在概念、语法和应用上的区别和关系,分享给大家,希望给大家帮助,如有错误或者不足之处敬请指正。
一、概念
Java中抽象类和接口在概念上有本质的区别,抽象类是对类也就是对根源的抽象,而接口是对动作的抽象,接口是一种特殊形式的抽象类。比如猫和狗,他们都是动物,那么动物就可以作为抽象类,“每个猫或狗都是(is a)动物”,他们都会叫,都拥有叫这个动作,那么叫就可以作为一个接口供猫和狗去实现。
二、语法
1、含有abstract修饰符的class 即为抽象类,含有abstract的方法的类必须定义为abstract class ,abstract class 里的方法不一定是抽象的,不能有抽象的构造方法或抽象的静态方法,因为抽象类中定义抽象方法必须放在具体子类中实现,如果子类没有实现抽象父类中的所有方法,那么子类也必须定义为抽象类。
2、接口(interface)可以说成是抽象类的特例。接口中的所有方法都必须是抽象的,接口中的方法定义默认为public abstract 。接口中的变量是全局常量,即public static final修饰的。
3、接口和抽象类都不能被实例化
4、抽象类里可以有构造方法,而接口内不能有构造方法。
5、抽象类中可以有普通成员变量,而接口中不能有普通成员变量。
6、抽象类中可以包含非抽象的普通方法,而接口中所有的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
7、抽象类中可以包含静态方法,接口内不能包含静态方法。
8、抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static类型,并且默认为public static类型。抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public ,protected和默认类型,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
9、一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
三、应用
接口更多的是在系统框架设计方法发挥作用,主要定义模块之间的通信,而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用。当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。抽象类的功能要远超过接口,但是定义抽象类的代价高。因为每个类只能继承一个类,在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口,这可以降低设计阶段难度。