iOS:多线程技术GCD的使用

GCD的使用:

1.队列的类型
     1.1 主队列:mian queue,主线程队列,负责更行UI的操作。是一个串行的队列。
     1.2 系统默认的并行队列:global queue,按优先级分类。
     1.3 自定义的队列:可以创建串行队列或者是并行的队列
 
2.任务
     2.1 封装的形式:block方法或C语言的函数
     2.2 添加到队列的方式:同步或异步(只对并行队列有区别)
         例如服务器请求:
         同步:提交请求->等待服务器处理(这个期间客户端浏览器不能干任何事)->处理完毕返回   
         异步:请求通过事件触发->服务器处理(这个期间客户端浏览器仍可以干其他的事)->处理完毕返回
 
3.特殊使用
     3.1 只执行一次 dispatch_once(dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);(多用于单例模式)
     3.2 延时执行    dispatch_after(dispatch_time_t when,dispatch_queue_t  queue,dispatch_block_t block);
     3.3 成组的执行任务       dispatch_group_create(void);
     3.4 创建自定义的队列    dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr);
     3.5 创建默认的全局队列 dispatch_get_global_queue(long identifier, unsigned long flags)
     3.6 获取主队列             dispatch_get_main_queue(void)
     3.7 异步执行                dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
     3.8 同步执行              dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
     3.9 多次执行  dispatch_apply(size_t iterations, dispatch_queue_t queue,void (^block)(size_t));
     …………………等等…………………

4.几个方法参数解释:

<1>创建自定义的队列    dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr);

const char *label:队列名字                   dispatch_queue_attr_t attr:队列执行方式(串行、并行)

<2>创建默认的全局队列 dispatch_get_global_queue(long identifier, unsigned long flags)

long identifier:队列执行的优先级           unsigned long flags:默认为0即可

<3>多次执行         dispatch_apply(size_t iterations, dispatch_queue_t queue,void (^block)(size_t));

size_t iterations:执行次数      dispatch_queue_t queue:队列      void (^block)(size_t):block函数块

 
5.队列方式宏定义(用于创建自定义队列时的参数)

#define DISPATCH_QUEUE_SERIAL NULL         //串行

#define DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT        //并行

 

6.队列优先级宏定义(创建全局队列时的参数)

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN

 

7.更能区分

主队列:专门用来执行主线程的,进行UI的更新操作

全局队列或自定义队列:用来添加并执行其他的线程,进行数据的操作

 

 具体举例如下:

例子1:采用不分组的方式,将多线程添加到队列中,然后进行多线程的操作。

1.准备UI界面布局:拖入一个文本视图控件,并关联相关的类中,同时在类中声明一个票数变量

复制代码
@interface ViewController ()
{NSInteger _tickets;
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *textView;
@end
复制代码

2.设置票数,同时将原来文本视图中默认的数据清空,取消自动布局便于后面添加数据时自动滚动文本视图

 //设置数据和文本视图_tickets = 20;[self.textView setText:@""];self.textView.layoutManager.allowsNonContiguousLayout = NO;

3.创建全局队列,并设置优先级,设置并行方式

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

4.用GCD创建任务线程,并将线程添加到队列中,采用异步执行方式

复制代码
dispatch_async(queue, ^{[self GCDSellTicketMethod:@"GCD售票线程-1"];});dispatch_async(queue, ^{[self GCDSellTicketMethod:@"GCD售票线程-2"];});
复制代码

5.定义更新UI的方法

#pragma mark -更新UI的操作

复制代码
-(void)appendTextView:(NSString *)text
{//1.获取原来的数据NSMutableString *content = [NSMutableString stringWithString:self.textView.text];NSRange range = NSMakeRange(content.length, 2);//2.追加新的内容[content appendString:[NSString stringWithFormat:@"\n%@",text]];[self.textView setText:content];//3.滚动视图
    [self.textView scrollRangeToVisible:range];
}
复制代码

6.定义任务线程的执行方法

#pragma mark -执行线程的操作

复制代码
-(void)GCDSellTicketMethod:(NSString *)name
{while (YES){if(_tickets > 0){//使用GCDdispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{//更新UINSString *info = [NSString stringWithFormat:@"总票数:%ld,当前的线程:%@",_tickets,name];[self appendTextView:info];//卖票_tickets--;});//线程休眠if([name isEqualToString:@"GCD售票线程-1"]){[NSThread sleepForTimeInterval:0.3f];}else{[NSThread sleepForTimeInterval:0.2f];}}else{//使用GCD更新UIdispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{NSString *info = [NSString stringWithFormat:@"票已经卖完,当前线程:%@",name];[self appendTextView:info];});//退出线程break;}}
}
复制代码

 

例子2:采用分组的方式,将线程组添加到队列中,然后进行多线程的操作。

1.准备UI界面布局:拖入一个文本视图控件,并关联相关的类中,同时在类中声明一个票数变量

复制代码
@interface ViewController ()
{NSInteger _tickets;
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *textView;
@end
复制代码

2.设置票数,同时将原来文本视图中默认的数据清空,取消自动布局便于后面添加数据时自动滚动文本视图

 //设置数据和文本视图_tickets = 20;[self.textView setText:@""];self.textView.layoutManager.allowsNonContiguousLayout = NO;

3.创建一个线程分组

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

4.创建自定义的队列,并设置队列执行方式为并行方式

  dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

5.用GCD创建任务线程组,并将线程组添加到队列中,采用分组异步执行方式

复制代码

  dispatch_group_async(group,queue, ^{

      [self GCDSellTicketMethod:@"GCD售票线程-1"];

  });   

  dispatch_group_async(group,queue, ^{

      [self GCDSellTicketMethod:@"GCD售票线程-2"];

  });

复制代码

6.等线程组中的所有任务完成后,会接收到通知,更新UI

复制代码
dispatch_group_notify(group, queue, ^{dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{NSString *info = [NSString stringWithFormat:@"票已经卖完"];[self appendTextView:info];});});
复制代码

7.定义更新UI的方法

#pragma mark -更新UI的操作

复制代码
-(void)appendTextView:(NSString *)text
{//1.获取原来的数据NSMutableString *content = [NSMutableString stringWithString:self.textView.text];NSRange range = NSMakeRange(content.length, 2);//2.追加新的内容[content appendString:[NSString stringWithFormat:@"\n%@",text]];[self.textView setText:content];//3.滚动视图[self.textView scrollRangeToVisible:range];
}
复制代码

8.定义任务线程的执行方法

#pragma mark -执行线程的操作

复制代码
-(void)GCDSellTicketMethod:(NSString *)name
{while (YES){if(_tickets > 0){//使用GCDdispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{//更新UINSString *info = [NSString stringWithFormat:@"总票数:%ld,当前的线程:%@",_tickets,name];[self appendTextView:info];//卖票_tickets--;});//线程休眠if([name isEqualToString:@"GCD售票线程-1"]){[NSThread sleepForTimeInterval:0.3f];}else{[NSThread sleepForTimeInterval:0.2f];}}else{     //退出线程break;}}
}
复制代码

 

两种情况的演示结果如下:

 

 

 

 

 

 

 

程序猿神奇的手,每时每刻,这双手都在改变着世界的交互方式!
分类: iOS高级

本文转自当天真遇到现实博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/4859089.html,如需转载请自行联系原作者

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/395624.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

java什么叫一致性,java-顺序一致性易失性说明

我正在从Java Jpoint会议观看视频.我对以下来自Alexey Shipilev报告的幻灯片有疑问&#xff1a;打扰一下,请不要打扰我.实际上,作者说不可能将变量集设置为r1 1 (Y)r2 0 (x)r3 1 (x)r4 0 (Y)根据视频,他暗示很明显.有人可以澄清为什么JMM无法设置此值吗&#xff1f;附言如果…

模块制作标准说明

原则一&#xff1a;CSS定义越少越好原则二&#xff1a;进来用<ul><li>等简单的HTML代码结构原则三&#xff1a;命名尽可能用CSS伪类原则四&#xff1a;一个模块CSS名称不能超过三个需要改正的写法&#xff1a; <div class"fenglei"><div class&…

【c++】string类的使用

目录 一、标准库中的string类 1、简单介绍string类 2、string类的常用接口注意事项 2.1、string类对象的常用构造 2.2、string类对象的容量操作 2.3、string类对象的访问及遍历操作 2.4、string类对象的修改操作 二、string类的模拟实现 一、标准库中的string类 1、简…

拜托了

by Buddy Reno由Buddy Reno Git Please &#xff1a;如何在不做蠢事的情况下强行推动 (Git Please: how to force push without being a jerk) As the size of a dev team grows, so does the likelihood of someone doing a force push and overwriting someone else’s code…

性能测试类型

1.验收性能测试 验收性能测试&#xff08;Acceptance Performance Testing&#xff09;方法通过模拟生产运行的业务压力量和使用场景组合&#xff0c;测试系统的性能是否满足生产性的要求。通俗的说&#xff1a;在特定的运行条件下验证系统的能力状况。 &#xff08;1&#xff…

Java - 对象(object) 具体解释

对象(object) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/24059545 对象(object)的实例能够是 物理对象(如 人, 车等实物) 或 逻辑对象(如 运动, 健康等); 对象是将状态(数据) 和行为(功能) 组合在一起的软件模块. 类是描写叙述一组相似对象共同…

kkt条件的matlab仿真,请教关于SVM中KKT条件的推导

KKT条件第一项是说最优点必须满足所有等式及不等式限制条件&#xff0c;也就是说最优点必须是一个可行解&#xff0c;这一点自然是毋庸置疑的。第二项表明在最优点 x*&#xff0c; ∇f 必須是 ∇hj 和 ∇gk 的线性組合&#xff0c;和都叫作拉格朗日乘子。所不同的是不等式限制条…

公共wifi做家用_如何在公共网络上获得免费的wifi

公共wifi做家用by Kyle McDonald凯尔麦克唐纳(Kyle McDonald) 如何在公共网络上获得免费的wifi (How to get free wifi on public networks) This short tutorial describes a few methods for gaining access to the internet, a basic human right, from public wireless ne…

python学习之旅

一、入门 1.Python 面向对象编程 2.jquery入门 3.HTMLCSS基础入门 4.Javascript初步 5.Python语言编程基础 二、初级阶段 1.Git 与 GitHub 2.Python 爬虫基础 3.django进阶 4.django项目部署 5.ajax入门 6.django基础 7.Mysql基础 三、中级阶段 1.Linux基础 2.Python :socket a…

c/c++ 重载运算符 函数调用运算符

重载运算符 函数调用运算符 把一个类的对象a&#xff0c;当成函数来使用&#xff0c;比如a()&#xff0c;所以需要重载operator()方法。重载了函数调用运算符的类的对象&#xff0c;就是函数对象了。 还有什么是函数对象呢&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f; lambda是函数对…

matlab 万能,matlab 万能实用的线性曲线拟合方法

在科学计算和工程应用中&#xff0c;经常会遇到需要拟合一系列的离散数据&#xff0c;最近找了很多相关的文章方法&#xff0c;在这里进行总结一下其中最完整、几乎能解决所有离散参数线性拟合的方法第一步&#xff1a;得到散点数据根据你的实际问题得到一系列的散点例如&#…

socket websocket

1.websocket客户端 websocket允许通过JavaScript建立与远程服务器的连接&#xff0c;从而实现客户端与服务器间双向的通信。在websocket中有两个方法&#xff1a;      1、send() 向远程服务器发送数据    2、close() 关闭该websocket链接  websocket同时还定义了几…

javascript原型_JavaScript的原型:古怪,但这是它的工作原理

javascript原型by Pranav Jindal通过普拉纳夫金达尔 JavaScript的原型&#xff1a;古怪&#xff0c;但这是它的工作原理 (Prototype in JavaScript: it’s quirky, but here’s how it works) The following four lines are enough to confuse most JavaScript developers:以下…

mysql函数之SUBSTRING_INDEX(str,/,-1)

SUBSTRING_INDEX的用法&#xff1a; •SUBSTRING_INDEX(str,delim,count) 在定界符 delim 以及count 出现前&#xff0c;从字符串str返回自字符串。若count为正值,则返回最终定界符(从左边开始) 若为-1则是从后往前截取 SELECT substring_index(Hn_P00001, P, -1) -- 结果是…

mysql8.0主从配置,MySQL 8.0主从服务器(Master-Slave)配置

一、介绍MySQL 主从复制的方式有多种&#xff0c;本文主要演示基于基于日志(binlog)的主从复制方式。MySQL 主从复制(也称 A/B 复制) 的原理&#xff1a;Master将数据改变记录到二进制日志(binary log)中&#xff0c;也就是配置文件log-bin指定的文件&#xff0c; 这些记录叫做…

第十二章 Shell脚本编写及常见面试题(三)

本章目录&#xff1a;12.21 FTP下载文件#!/bin/bash if [ $# -ne 1 ]; thenecho "Usage: $0 filename" fi dir$(dirname $1) file$(basename $1) ftp -n -v << EOF # -n 自动登录 open 192.168.1.10 user admin adminpass binary # 设置ftp传输模式为二进制…

亚马逊面试有几轮_经过几个月的Google面试准备,我被亚马逊录用

亚马逊面试有几轮by Googley as Heck由Googley饰演Heck 经过几个月的Google面试准备&#xff0c;我被亚马逊录用 (After months of preparing for the Google interview, I got hired by Amazon) As you may know, the last 11 months have been very difficult for me. As a …

省选前的考试记录

日拱一卒功不唐捐 什么沙雕玩意儿 2018.12.24 T1 如果对 \(A\) 数组求出来高度递减的单调栈的话&#xff0c;会发现只有单调栈里的元素是有用的。因为如果有 \(A[i]<A[j] \And i<j\)&#xff0c;那电梯就可以在带 \(j\) 上楼的时候顺便把 \(i\) 带上并不会影响结果。所以…

软件工程课设-----日程管理系统

这学期进行了软件工程课设&#xff0c;题目是&#xff1a;日程管理系统&#xff08;JavaWeb&#xff09;&#xff0c;为期3周。这三周只有前两天是企业老师讲解是企业老师讲解相关的基础知识(老师讲的水平实在是不可恭维。。。。。。)。 多的不多说。直接进行对相关项目的介绍。…

matlab中的神经网络训练,MATLAB中的神经网络训练

我试图向前馈送反向传播&#xff0c;但是在网络训练之后&#xff0c;当模拟和打印模拟输出时&#xff0c;我看不到任何靠近目标的值&#xff0c;但它只是一个数字。代码如下。什么是错&#xff0c;什么是问题&#xff1f;前馈反向传播&#xff1a;>> load(E:/Inputdata.t…