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Java类的继承
1,继承定义以及基本使用
定义:子类能够继承父类的属性和方法;
注意点:Java中只支持单继承; 私有方法不能继承;
2,方法重写
所谓方法的重写 我们可以在子类中根据实际业务把父类的方法重写;
3,对象实例过程以及super关键字
对象实例化 先实例化调用父类构造方法,再调用子类实例化构造方法;
super关键主要是调用父类方法或者属性;
/*** 动物类* @author user**/ public class Animal {private String name; // 姓名private int age; // 年龄/*** 无参父类构造方法*/public Animal() {System.out.println("无参父类构造方法");}/*** 有参父类构造方法* @param name 姓名* @param age 年龄*/public Animal(String name,int age) {System.out.println("有参父类构造方法");this.name=name;this.age=age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public void say(){System.out.println("我是一个动物,我叫:"+this.name+",我的年龄是:"+this.age);} }/*** 定义一个Cat类,继承自Animal* @author user**/ public class Cat extends Animal{private String address;public String getAddress() {return address;}public void setAddress(String address) {this.address = address;}public Cat() {super();System.out.println("子类无参构造方法");}public Cat(String name, int age,String address) {super(name, age);this.address=address;System.out.println("子类有参构造方法");}/*** 重写父类的say方法*/public void say(){super.say(); // 调用父类的say()方法System.out.println("我是一个猫,我叫:"+this.getName()+",我的年龄是:"+this.getAge()+",我来自:"+this.getAddress());}public static void main(String[] args) {Cat cat=new Cat("Mini",2,"火星");/*cat.setName("Mini");cat.setAge(2);*/cat.say();} }
运行输出:
有参父类构造方法
子类有参构造方法
我是一个动物,我叫:Mini,我的年龄是:2
我是一个猫,我叫:Mini,我的年龄是:2,我来自:火星
final关键字
final是终结 完结的意思;
使用final声明的类不能被继承;
使用final声明的方法不能被子类覆盖;
使用final声明的变量不能被修改,即为常量;
抽象类
定义:在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象;
注意点:
1,包含一个抽象方法的类是抽象类;
2,抽象类和抽象方法都要用abstract关键字修饰;
3,抽象方法只需要声明而不需要实现;
4,抽象类必须被子类(假如不是抽象类)必须重写抽象中的全部抽象方法;
5,抽象类不能被实例化;
/*** 定义一个抽象类People* @author user**/ public abstract class People {private String name;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public void say(){System.out.println("我的姓名是:"+this.getName());}/*** 定义一个抽象方法 职业 让子类去具体实现*/public abstract void profession();}public class Student extends People{@Overridepublic void profession() {System.out.println("职业是:学生");}}public class Teacher extends People{@Overridepublic void profession() {System.out.println("职业是:老师");} }public class Test {public static void main(String[] args) {Student student=new Student();student.profession();Teacher teacher=new Teacher();teacher.profession();} }
运行输出:
职业是:学生
职业是:老师
接口
接口定义:一种特殊的“抽象类”,没有普通方法,由全局常量和公共的抽象方法所组成;
1,接口的定义
接口定义用关键字 interface,注意点:由于接口里的方法都是抽象的,所以abstract可以省略,实际开发一般都是省略的,开发者的习惯;
2,实现接口 可以实现一个或者多个接口,实现接口我们用implements关键字;
3,继承类和实现接口 先继承,后实现接口;
4,接口的继承 接口可以多继承;
对象的多态性
多态性表现:
1,方法的重载和重写;
2,可以用父类的引用指向子类的具体实现,而且可以随时更换为其他子类的具体实现;
public class Animal {public void say(){System.out.println("我是一个动物");} } public class Cat extends Animal{public void say(){System.out.println("我是一个猫");} } public class Dog extends Animal{public void say(){System.out.println("我是一个狗");} } public class Test {public static void main(String[] args) {Dog dog=new Dog();dog.say();Cat cat=new Cat();cat.say();} }
运行输出:
我是一个狗
我是一个猫
//多态测试,父类引用指向子类具体实现 public class Test {public static void main(String[] args) {// 父类引用指向Dog子类的具体实现Animal animal=new Dog();animal.say();// 更换实现animal=new Cat();animal.say();} }
运行输出:
我是一个狗
我是一个猫
对象的转型:
向上转型:子类对象->父类对象 安全
向下转型:父类对象->子类对象 不安全
Object类
Object类是所有类的父类;
Object类的常用方法
1,public String toString() 返回该对象的字符串表示;
2,public boolean equals(Object obj) 指示其他某个对象是否与此对象“相等”;
instanceof关键字
作用:判断一个对象是否属于一个类
格式:对象 instanceof 类 返回布尔类型
public class Animal {public void say(){System.out.println("我是一个动物");} } public class Dog extends Animal{public void say(){System.out.println("我是一只狗");} } public class Cat extends Animal{public void say(){System.out.println("我是一只猫");} } public class Test {public static void main(String[] args) {Animal dog=new Dog();System.out.println("dog对象是否属于Animal类:"+(dog instanceof Animal));System.out.println("dog对象是否属于Dog类:"+(dog instanceof Dog));System.out.println("dog对象是否属于Cat类:"+(dog instanceof Cat));} }
运行输出:
dog对象是否属于Animal类:true
dog对象是否属于Dog类:true
dog对象是否属于Cat类:false
匿名内部类
类的内部再定义类;
匿名内部类 这里指的是实例化内部对象 就是没有名字的内部类;
作用:假如某个类只使用一次,则可以使用匿名内部类;
包装类
每个基本类型都有一个对应的类;就是所谓的包装类;
1,装箱和拆箱
基本类型和类类型可以相互转换;
基本类型到类类型的转换叫做装箱;
类类型到基本类型的转换叫做拆箱;
public static void main(String[] args) {int a=1;Integer i=new Integer(a); // 装箱int b=i.intValue(); // 拆箱System.out.println("a="+a);System.out.println("i="+i);System.out.println("b="+b); }
运行输出:
a=1
i=1
b=1
2,自动装箱和拆箱
在类类型和基本类型的转换中,是自动转换的 无需强制类型转换;
public static void main(String[] args) {Integer i=1; // 自动装箱的过程 自动把基本类型转换成类类型int i2=i; // 自动拆箱的过程 自动把类类型转成基本类型System.out.println("i="+i);System.out.println("i2="+i2); }
运行输出:
i=1
i2=1
3,包装类的作用
因为包装类是类类型 所有jdk里提供了很多有用的方法给我们用;
比如从用户界面来两个字符串数据a,b 然后我们程序里要进行相加运算。这时候包装类就派上用场了,我们可以用包装类的方法类进行类型转换。
public static void main(String[] args) {String a="3";String b="5";int m=Integer.valueOf(a); // 调用Integer类的valuesOf方法 把字符串类型转换成int类型int n=Integer.valueOf(b);System.out.println("a+b="+(m+n)); }
运行输出:
a+b=8
单例模式
在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在;
有两种实现,一种是饿汉式,一种是懒汉式;
public class Singleton {/*** 构造方法私有*/private Singleton(){}/*** 饿汉式单例实现*/private static final Singleton single=new Singleton();/*** 获取实例*/public static Singleton getInstance(){return single;} }public class Singleton2 {/*** 构造方法私有*/private Singleton2(){}/*** 懒汉式单例实现 在第一次调用的时候实例化*/private static Singleton2 single;/*** 获取实例*/public synchronized static Singleton2 getInstance(){if(single==null){System.out.println("第一次调用的实例化");single=new Singleton2();}return single;} }public class Test {public static void main(String[] args) {Singleton singleton1=Singleton.getInstance();Singleton singleton2=Singleton.getInstance();System.out.println("饿汉式:"+(singleton1==singleton2));Singleton2 singleton3=Singleton2.getInstance();Singleton2 singleton4=Singleton2.getInstance();System.out.println("懒汉式:"+(singleton3==singleton4));} }
运行输出:
饿汉式:true
第一次调用的实例化
懒汉式:true
表示图形
//实现一个类,用来表示图形,定义方法,可以分别计算出矩形和圆形的面积和周长 /*** 图形接口* @author user**/ public interface Graphical {/*** 求面积方法* @return*/public float mianji();/*** 求周长方法* @return*/public float zhouChang(); }/*** 矩形类* @author user**/ public class Rectangle implements Graphical{private float c; // 长度private float k; // 宽度public Rectangle(float c, float k) {super();this.c = c;this.k = k;}@Overridepublic float mianji() {return c*k;}@Overridepublic float zhouChang() {return 2*(c+k);}}/*** 圆形* @author user**/ public class Circular implements Graphical{private float r; // 半径public Circular(float r) {super();this.r = r;}@Overridepublic float mianji() {return (float) (Math.PI*r*r);}@Overridepublic float zhouChang() {return (float) (2*Math.PI*r);}}public class Test {public static void main(String[] args) {Rectangle r=new Rectangle(2,3.5f);System.out.println("矩形的面积:"+r.mianji());System.out.println("矩形的周长:"+r.zhouChang());Circular c=new Circular(1.5f);System.out.println("圆形的面积:"+c.mianji());System.out.println("圆形的周长:"+c.zhouChang());} }
运行输出:
矩形的面积:7.0
矩形的周长:11.0
圆形的面积:7.0685835
圆形的周长:9.424778
public
void
f1(){
System.out.println(
"汪汪..."
);
}