学过面向对象语言的同学一定都知道String类,一定知道这个类对字符串的操作是多麽的方便,但是c语言中是没有这个类,甚至没有类的概念,但是glib帮我们做的这个“类” GString
除了使用gchar *进行字符串处理以外,Glib还定义了一种新的数据类型: GString。
它类似于标准C的字符串类型,但是GString能够自动增长。它的字符串数据是以NULL结尾的。
这些特性可以防止程序中的缓冲溢出。这是一种非常重要的特性。
GString是一种动态字符串数据结构,提供了丰富灵活方便的API,无需手工分配内存,无需担心缓冲区溢出。
先说一下GString的结构体定义
GString
typedef struct {gchar *str;gsize len; gsize allocated_len; } GString;
这里就不用多解释了,str是字符串的指针,len是字符串长度,allocated_len是前面说的会多申请一段内存,申请的大小是由一定的算法,并不是保留一个固定值,下面的例子程序中有相关的效果,可以留意一下。
然后是glib提供的功能函数:
Synopsis
#include <glib.h>GString; GString* g_string_new (const gchar *init); GString* g_string_new_len (const gchar *init,gssize len); GString* g_string_sized_new (gsize dfl_size); GString* g_string_assign (GString *string,const gchar *rval); #define g_string_sprintf #define g_string_sprintfa void g_string_vprintf (GString *string,const gchar *format,va_list args); void g_string_append_vprintf (GString *string,const gchar *format,va_list args); void g_string_printf (GString *string,const gchar *format,...); void g_string_append_printf (GString *string,const gchar *format,...); GString* g_string_append (GString *string,const gchar *val); GString* g_string_append_c (GString *string,gchar c); GString* g_string_append_unichar (GString *string,gunichar wc); GString* g_string_append_len (GString *string,const gchar *val,gssize len); GString* g_string_append_uri_escaped (GString *string,const char *unescaped,const char *reserved_chars_allowed,gboolean allow_utf8); GString* g_string_prepend (GString *string,const gchar *val); GString* g_string_prepend_c (GString *string,gchar c); GString* g_string_prepend_unichar (GString *string,gunichar wc); GString* g_string_prepend_len (GString *string,const gchar *val,gssize len); GString* g_string_insert (GString *string,gssize pos,const gchar *val); GString* g_string_insert_c (GString *string,gssize pos,gchar c); GString* g_string_insert_unichar (GString *string,gssize pos,gunichar wc); GString* g_string_insert_len (GString *string,gssize pos,const gchar *val,gssize len); GString* g_string_overwrite (GString *string,gsize pos,const gchar *val); GString* g_string_overwrite_len (GString *string,gsize pos,const gchar *val,gssize len); GString* g_string_erase (GString *string,gssize pos,gssize len); GString* g_string_truncate (GString *string,gsize len); GString* g_string_set_size (GString *string,gsize len); gchar* g_string_free (GString *string,gboolean free_segment);GString* g_string_up (GString *string); GString* g_string_down (GString *string);guint g_string_hash (const GString *str); gboolean g_string_equal (const GString *v,const GString *v2);
用下面的函数创建新的GString变量: GString *g_string_new( gchar *init ); 这个函数创建一个GString,将字符串值init复制到GString中,返回一个指向它的指针。 如果init参数是NULL,创建一个空GString。
void g_string_free( GString *string, gint free_segment ); 这个函数释放string所占据的内存。
free_segment参数是一个布尔类型变量。如果 free_segment参数是TRUE,它还释放其中的字符数据。
GString *g_string_assign( GString *lval, const gchar *rval ); 这 个函数将字符从rval复制到lval,销毁lval的原有内容。注意,如有必要, lval会被加长以容纳字符串的内容。这一点和标准的字符串复制函数strcpy( )相同。下面的函数的意义都是显而易见的。
其中以_ c结尾的函数接受一个字符,而不是字符串。
截取string字符串,生成一个长度为len的子串: GString *g_string_truncate( GString *string, gint len );
将字符串val追加在string后面,返回一个新字符串: GString *g_string_append( GString *string, gchar *val );
将字符c追加到string后面,返回一个新的字符串: GString *g_string_append_c( GString *string, gchar c );
将字符串val插入到string前面,生成一个新字符串: GString *g_string_prepend( GString *string, gchar *val );
将字符c插入到string前面,生成一个新字符串: GString *g_string_prepend_c( GString *string, gchar c );
将一个格式化的字符串写到string中,类似于标准的sprint f函数: void g_string_sprintf( GString *string, gchar *fmt, . . . ) ;
将一个格式化字符串追加到string后面,与上一个函数略有不同: void g_string_sprintfa ( GString *string, gchar *fmt, ... );
下面用一个例子程序说明几个常用函数的用法
运行结果: