C++(纯)虚函数重写时访问权限更改问题

我们知道在Java中是自动实现多态的,Java中规定重写的方法的访问权限不能缩小。那么在C++中我们实现多态的时候是否可以更改(缩小)访问权限呢?

经过测试,得到的答案如下:如果用基类指针指向派生类对象实现多态则虚函数的访问权限以基类中的访问权限为准。因此只要基类中的访问权限是public就可以访问。派生类对象的访问权限以派生类中的为准

这就意味这我们只要基类的虚函数权限是public,我们就可以使用基类指针访问到派生类私有的虚函数。

具体样例:

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<string>using  namespace std;class Employee
{
protected:string name, ID;Employee(string _name,string _ID):name(_name),ID(_ID){}void SetName(string _name){name = _name;}void SetID(string _ID){ID = _ID;}string GetName(){return name;}string GetID(){return ID;}
public:virtual double DisplaySalary(){return 0;}virtual void DisplayInform() = 0;
};class Manager :public Employee
{double salary;
public:Manager(string _name,string _ID,double _salary=5000):Employee(_name,_ID),salary(_salary){}double DisplaySalary(){return salary;}void DisplayInform(){cout << "经理信息:" << endl;cout << "姓名:" << name << "\tID:" << ID << "\t薪资:" << salary << endl;}void SetSalary(double _salary){salary = _salary;}
};class Technician :public Employee
{double wage, hours;
public:Technician(string _name, string _ID, double _wage = 100,double _hours=288):Employee(_name,_ID),wage(_wage),hours(_hours){}void SetWage(double _wage){wage = _wage;}void SetHours(double _hours){hours = _hours;}double DisplayWage(){return wage;}double DisplayHours(){return hours;}
private:double DisplaySalary(){return wage * hours;}void DisplayInform(){cout << "经理信息:" << endl;cout << "姓名:" << name << "\tID:" << ID << "\t薪资:" << DisplaySalary() << endl;}
};int main()
{Employee* p1 = new Manager("A", "01", 9000);Employee* p2 = new Technician("B", "02");Technician C("C", "03");p1->DisplayInform();p2->DisplayInform();cout << C.Employee::DisplaySalary() << endl;//直接访问会报错p2 = &C;cout << p2->DisplaySalary() << endl;return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/383794.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C++ — 智能指针的简单实现以及循环引用问题

http://blog.csdn.net/dawn_sf/article/details/70168930 智能指针 ____________________________________________________ 今天我们来看一个高大上的东西&#xff0c;它叫智能指针。 哇这个名字听起来都智能的不得了&#xff0c;其实等你了解它你一定会有一点失望的。。。。因…

C++(静态)(常量)数据进行初始化问题以及静态变量析构

在C11标准以前我们都不可以在类中对数据成员初始化&#xff0c;仅能在构造函数中进行初始化&#xff1a; class A {int a,b; double c; string d;A():a(1),b(2),c(3),d(""){} };在C11标准以后我们可以在类中对非静态成员进行初始化。实际上的机制是在调用构造函数的…

C++this指针的用法

参考博客&#xff1a;https://www.cnblogs.com/zhengfa-af/p/8082959.html 在 访问对象的非静态成员时会隐式传递一个参数&#xff0c;即对象本身的指针&#xff0c;这个指针名为this。 例如&#xff1a; class A {int a1;public:A(){}void GetA(int a){cout<<this-&g…

C++开发者都应该使用的10个C++11特性

http://blog.jobbole.com/44015/ 感谢冯上&#xff08;治不好你我就不是兽医 &#xff09;的热心翻译。如果其他朋友也有不错的原创或译文&#xff0c;可以尝试推荐给伯乐在线。】 在C11新标准中&#xff0c;语言本身和标准库都增加了很多新内容&#xff0c;本文只涉及了一些皮…

C++不能被声明为虚函数

虚函数是为了实现多态&#xff0c;但是显然并不是所有函数都可以声明为虚函数的。 不能被声明为虚函数的函数有两类&#xff1a; 不能被继承的函数不能被重写的函数 因此&#xff0c;这些函数都不能被声明为虚函数 普通函数构造函数 如果构造函数定义为虚函数&#xff0c;则…

类的声明与定义

类的前向声明&#xff1a; class A;在声明之后&#xff0c;定义之前&#xff0c;类A是一个不完全类型&#xff0c;即知道A是一个类&#xff0c;但是不知道包含哪些成员。不完全类型只能以有限方式使用&#xff0c;不能定义该类型的对象&#xff0c;不完全类型只能用于定义指向…

shared_ptr的一些尴尬

http://blog.csdn.net/henan_lujun/article/details/8984543 shared_ptr在boost库中已经有多年了&#xff0c;C11又为其正名&#xff0c;把他引入了STL库&#xff0c;放到了std的下面&#xff0c;可见其颇有用武之地&#xff1b;但是shared_ptr是万能的吗&#xff1f;有没有什…

C++转换构造函数和类型转换函数

参考博客&#xff1a;https://blog.csdn.net/feiyanaffection/article/details/79183340 隐式类型转换 如果不同类型的数据在一起操作的时候编译器会自动进行一个数据类型转换。例如常用的基本数据类型有如下类型转换关系&#xff1a; 转换构造函数 构造函数有且仅有一个参数…

C++总结8——shared_ptr和weak_ptr智能指针

http://blog.csdn.net/wendy_keeping/article/details/75268687 智能指针的提出&#xff1a;智能指针是存储指向动态分配对象指针的类&#xff0c;用于生存期控制。能够确保正确销毁动态分配的内存&#xff0c;防止内存泄露。 1.智能指针的分类&#xff1a; 不带引用计数的智能…

C++析构函数执行顺序

今天发现主程序中有多个对象时析构函数的执行顺序不是对象定义的顺序&#xff0c;而是对象定义顺序反过来。 思考了一下&#xff0c;结合之前继承、成员对象等的析构函数执行的顺序&#xff0c;我觉得析构函数执行的顺序为&#xff1a;构造函数的顺序反过来&#xff0c;可能是…

c++写时拷贝1

http://blog.csdn.net/SuLiJuan66/article/details/48882303 Copy On Write Copy On Write(写时复制)使用了“引用计数”&#xff08;reference counting&#xff09;&#xff0c;会有一个变量用于保存引用的数量。当第一个类构造时&#xff0c;string的构造函数会根据传入的参…

【C++学习笔记五】模板

模板是泛型编程的基础 函数模板 模板定义以关键字template开始&#xff0c;后跟一个模板参数列表。这是一个逗号分隔的一个或多个模板参数的列表。用尖括号包围起来。 模板函数定义的一般形式&#xff1a; template <class type> ret-tye func-name(parameter list) …

【Java学习笔记十】输入输出流

在Java.io包中提供了一系列用于处理输入/输出的流类。从功能上分为两类&#xff1a;输入流和输出流。从六结构上可分为&#xff1a;字节流&#xff08;以字节为处理单位&#xff09;和字符流&#xff08;以字符为处理单位&#xff09;。 字符是由字节组成。在Java中所有字符用…

C++ 写时拷贝 2

什么情况下会用到c中的拷贝构造函数】&#xff1a; 1&#xff09;用已经存在的同类的对象去构造出另一个新的对象 2&#xff09;当函数的形参是类的对象时&#xff0c;这时调用此函数&#xff0c;使用的是值的拷贝&#xff0c;也会调用拷贝构造函数 3&#xff09;当函数的返…

【Java学习笔记十一】图形用户界面

图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface&#xff0c;GUI)是指采用图形方式,借助菜单、按钮等标准界面元素&#xff0c;用户可以通过鼠标等外设向计算机系统发出指令、启动操作&#xff0c;并将系统运行的结果同样以图形方式显示给用户的技术。 GUI是事件驱动的&…

C++ 写时拷贝 3

http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/22895505 字符串一种在程序中经常要使用到的数据结构&#xff0c;然而在C中却没有字符串这种类型。在C中&#xff0c;为了方便字符串的使用&#xff0c;在STL中提供了一个string类。该类维护一个char指针&#xff0c;并封装和提…

C++类模板实例化条件

&#xff08;我不想了解这个&#xff0c;可是考试要考。。。。 并不是每次使用模板类都会实例化一个类 声明一个类模板的指针和引用不会引起类模板的实例化如果检查这个指针或引用的成员时时&#xff0c;类模板会实例化定义一个对象的时候需要有类的定义&#xff0c;会实例化…

C++ String类写时拷贝 4

http://blog.51cto.com/zgw285763054/1839752 维基百科&#xff1a; 写入时复制&#xff08;英语&#xff1a;Copy-on-write&#xff0c;简称COW&#xff09;是一种计算机程序设计领域的优化策略。其核心思想是&#xff0c;如果有多个调用者&#xff08;callers&#xff09;同时…

C++笔试复习

基础知识点 C中对象数组在定义的时候全部进行实例化&#xff08;与Java不同&#xff0c;Java相当于只是定义了一个指针数组&#xff0c;没有进行实例化&#xff09; 程序的三种基本控制结构是&#xff1a;顺序结构、循环结构、选择结构 一个C程序开发步骤通常包括&#xff1a…

C++函数默认参数

声明是用户可以看到的部分&#xff0c;客户非常信任地使用这个特性&#xff0c;希望得到一定的结果&#xff0c;但是你在实现里使用了不同的缺省值&#xff0c;那么将是灾难性的。因此编译器禁止声明和定义时同时定义缺省参数值。 类的成员函数的参数表在声明时默认参数位于参…