链栈基本操作

http://blog.csdn.net/jwentao01/article/details/46765517###;

栈基本概念: 
栈(stack)是限定在表尾进行插入和删除操作的线性表(或单链表)。 
//只能在一段进行插入和删除,因此不存在,在中间进行插入 
栈顶(top):允许插入和删除的一端。而另一端称为栈底(bottom) 
空栈:不含任何数据元素的栈。 
后进先出

两个基本操作: 
栈的插入操作(push),叫做进栈,或压栈,或入栈 
删除操作(pop),叫做出栈,或弹栈 
注意链栈next指针的指向,与队列不同: 
如果插入一个元素,它的next指针是指向前一个已经在栈中的元素的 
而队列则是,插入一个元素,其next指针是往外指,指向空。 
链栈的next指针之所以这样,是方便删除操作,这一点可以在编程的过程中体会到。 
这里写图片描述

以下是代码:

#include <iostream>using namespace std;typedef struct node{int data;struct node *next;
}Node;typedef struct stack{Node *top;            /**书本写法是:加一个bottom,个人感觉没什么用,反而加一个count用于表示节点数会更好*/int count;
}Link_Stack;/**创建一个空栈*/
Link_Stack * Creat_stack()
{Link_Stack *p;p = new Link_Stack;   /**这一步不要忘!需要给p创建空间*/p->count = 0;p->top = NULL;return p;
}/**入栈操作:push*/
Link_Stack * Push_stack(Link_Stack *p,int elem)
{if(NULL == p)return NULL;Node *temp;temp = new Node;temp->data = elem;temp->next = p->top;   /**注意这里和队列的入队操作不同,next指向不同,为了方便出栈操作*/p->top = temp;p->count += 1;return p;
}/**出栈操作:pop*/
Link_Stack * Pop_stack(Link_Stack *p)
{Node *temp;temp = p->top;if(NULL == p->top){cout << "The stack is empty." << endl;return p;}else{p->top = p->top->next;    /** temp = temp->next;  千万不能这么写,看看下一步是什么?*/delete temp;p->count -= 1;return p;}
}/**栈的遍历:输出栈*/
int Show_stack(Link_Stack *p)
{Node *temp;temp = p->top;if(NULL == p->top){cout << "The stack is empty." << endl;return 0;}while(NULL != temp){cout << temp->data << ' ';temp = temp->next;}cout << endl;return 0;
}int main()
{int i = 5;int elem;Link_Stack *p;p = Creat_stack();while(i--){cin >> elem;Push_stack(p,elem);}cout << "空栈插入5个元素后:" << endl;Show_stack(p);cout << "删除3个元素后:" << endl;for(i = 3;i--;){Pop_stack(p);}Show_stack(p);cout << "count:" << p->count << endl;cout << "删除2个元素后:" << endl;for(i = 2;i--;){Pop_stack(p);}Show_stack(p);cout << "count:" << p->count << endl;Push_stack(p,6);cout << "插入元素6后:" << endl;Show_stack(p);cout << "count:" << p->count << endl;return 0;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121

结果如下: 
这里写图片描述

/点滴积累,我的一小步O(∩_∩)O~/


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/383762.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux网络编程---I/O复用模型之select

https://blog.csdn.net/men_wen/article/details/53456435Linux网络编程—I/O复用模型之select 1. IO复用模型 IO复用能够预先告知内核&#xff0c;一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件就绪&#xff0c;它就通知进程。IO复用阻塞在select或poll系统调用上&#xff0c;而不是阻…

Linux网络编程---I/O复用模型之poll

https://blog.csdn.net/men_wen/article/details/53456474Linux网络编程—I/O复用模型之poll 1.函数poll poll系统调用和select类似&#xff0c;也是在指定时间内轮询一定数量的文件描述符&#xff0c;以测试其中是否有就绪者。 #include <poll.h>int poll(struct pollfd…

Linux网络编程---I/O复用模型之epoll

https://blog.csdn.net/men_wen/article/details/53456474 Linux网络编程—I/O复用模型之epoll 1. epoll模型简介 epoll是Linux多路服用IO接口select/poll的加强版&#xff0c;e对应的英文单词就是enhancement&#xff0c;中文翻译为增强&#xff0c;加强&#xff0c;提高&…

POJ 1741tree-点分治入门

学习了一下点分治&#xff0c;如果理解有误还请不吝赐教。 为了快速求得树上任意两点之间距离满足某种关系的点对数&#xff0c;我们需要用到这种算法。 点分治是树上的一种分治算法&#xff0c;依靠树和子树之间的关系进行分治从而降低复杂度。 和其他树上的算法有一些区别…

基于单链表的生产者消费者问题

『生产者与消费者问题分析』「原理」生产者生产产品&#xff0c;消费者消费产品。产品如果被消费者消费完了&#xff0c;同时生产者又没有生产出产品&#xff0c;消费者 就必须等待。同样的&#xff0c;如果生产者生产了产品&#xff0c;而消费者没有去消费&#x…

C++智能指针(二)模拟实现三种智能指针

https://blog.csdn.net/nou_camp/article/details/70186721在上一篇博客中提到了Auto_ptr(C智能指针&#xff08;一&#xff09;)&#xff0c;下面进行模拟实现Auto_ptr 采用类模板实现 #include<iostream> using namespace std; template<class T> class Autoptr …

C++智能指针(三)总结

https://blog.csdn.net/nou_camp/article/details/70195795 在上一篇博客中&#xff08;C智能指针&#xff08;二&#xff09;&#xff09;模拟实现了三种智能指针。 其中最好的就是shared_ptr,但是这并不代表它就是最完美的&#xff0c;它也有问题&#xff0c;这个问题就是循环…

c++11 你需要知道这些就够了

https://blog.csdn.net/tangliguantou/article/details/50549751c11新特性举着火把寻找电灯今天我就权当抛砖引玉&#xff0c;如有不解大家一起探讨。有部分内容是引用自互联网上的内容&#xff0c;如有问题请联系我。T&& 右值引用 std::move 右值引用出现之前我们只能…

c++仿函数 functor

https://www.cnblogs.com/decade-dnbc66/p/5347088.html内容整理自国外C教材先考虑一个简单的例子&#xff1a;假设有一个vector<string>&#xff0c;你的任务是统计长度小于5的string的个数&#xff0c;如果使用count_if函数的话&#xff0c;你的代码可能长成这样&#…

Ubuntu软件更新失败

刚安装好Ubuntu以后需要将系统的软件都更新一下&#xff0c;但是遇到一个问题就是下载仓库信息失败&#xff0c;大概是这个样子的错误&#xff1a; 经国遇到这样的问题可以试一下下面这个命令&#xff1a; sudo rm -rf /var/lib/apt/lists/* sudo apt-get update参考网址&…

getsockname函数与getpeername函数的使用

https://www.tuicool.com/articles/V3Aveygetsockname和getpeername函数 getsockname函数用于获取与某个套接字关联的本地协议地址 getpeername函数用于获取与某个套接字关联的外地协议地址 定义如下&#xff1a;[cpp] view plaincopy#include<sys/socket.h> int gets…

Linux命令【一】基本命令

shell命令和bash命令相同&#xff0c;指的是命令解析器 快捷键 history 所有的历史命令ctrl P 向上滚动命令 ctrl N 向下滚动命令 ctrlB将光标向前移动 ctrlF将光标向后移动 ctrlA移动到命令行头部 ctrlE移动到命令行尾部 光标删除操作&#xff1a;删除光标前面字符ctrlh或…

剑指offer面试题:替换空格

https://blog.csdn.net/yanxiaolx/article/details/52235212题目&#xff1a;请实现一个函数&#xff0c;把字符串中的每个空格替换成“%20”。例如输入“We are happy.”&#xff0c;则输出“We%20are%20happy.”。解析&#xff1a;时间复杂度为O(n)的解法。完整代码及测试用例…

数据库原理及应用【一】引言

什么是数据库&#xff1a;一个大规模的集成的数据集合 作用&#xff1a;描述现实世界的实体(entities)以及实体之间的关系 管理数据库的系统软件&#xff1a;DBMS 文件是一个平滑的字符流&#xff0c;无法完成信息的检索和管理 数据&#xff08;data&#xff09;:用来描述现…

用c++模拟实现一个学生成绩管理系统

https://blog.csdn.net/yanxiaolx/article/details/53393437题目&#xff1a;用c模拟实现一个学生成绩的信息管理系统&#xff0c;要求能添加、删除、修改、查看和保存学生的信息等功能 源代码如下:[cpp] view plaincopy#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostr…

Python3列表

操作&#xff1a;索引、切片、加、乘、检查成员、确定序列长度、确定最大最小元素 定义&#xff1a; 列表名 [元素]下标列表名[x] 截取:列表名[x:y] 更新&#xff1a; list[x]y 或者使用append()方法添加列表项删除&#xff1a; del list[x]常用操作&#xff1a; 截取与…

Linux惊群效应详解(最详细的了吧)

https://blog.csdn.net/lyztyycode/article/details/78648798?locationNum6&fps1 linux惊群效应详细的介绍什么是惊群&#xff0c;惊群在线程和进程中的具体表现&#xff0c;惊群的系统消耗和惊群的处理方法。1、惊群效应是什么&#xff1f;惊群效应也有人叫做雷鸣群体效应…

epoll原理详解(最清晰)

https://blog.csdn.net/lyztyycode/article/details/79491419我只是把内容搬运过来做个记录&#xff0c;方便自己以后回头看。第一部分&#xff1a;select和epoll的任务关键词&#xff1a;应用程序 文件句柄 用户态 内核态 监控者要比较epoll相比较select高效在什么地方&#x…

Ubuntu卸载软件

用过使用dpkg软件管理工具得到所有已经安装的软件&#xff0c;如果不清楚软件的全名可以使用grep命令进行查找 然后再使用sudo apt-get remove --purge 软件名卸载软件&#xff08;--purge参数会删除配置文件&#xff0c;删的干净一些&#xff09; 例如&#xff1a;

一个重要且实用的signal---SIGCHLD

https://blog.csdn.net/lyztyycode/article/details/78150805SIGCHLD(修改)因为笔者之前的文章里面有错误&#xff0c;今天发现&#xff0c;立马做个修改。在下面我的一段关于sigchld信号相对于直接调用wait函数的好处时&#xff0c;我说调用wait函数要一直检测子进程是否执行完…