Linux系统编程之进程控制(进程创建,fork函数,进程中止,进程等待,程序替换)

进程创建

fork()------复制,返回值,写时复制

vfork()创建子进程—子进程与父进程共用同一块虚拟地址空间,
为了防止调用栈混乱,因此阻塞父进程
直到子进程调用exit()退出或者进行程序替换

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
vfork创建的子进程不能在main函数中return 0;退出,因为释放资源后,父进程陷入混乱崩溃

fork和vfork的联系

fork和vfork在内核都是调用clone实现进程的创建

fork函数

fork从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。

  1. 进程调用fork,当控制转移到内核中的fork代码后,内核做以下的事情:
  2. 分配新的内存块和内核数据结构给子进程
  3. 将父进程部分数据结构内容拷贝至子进程
  4. 添加子进程到系统进程列表当中
  5. fork返回,开始调度器调度

fork函数返回值

1. 子进程返回0
2.  父进程返回的是子进程的pid

fork常规用法

1. 一个父进程希望复制自己,使父子进程同时执行不同的代码段。
2. 例如,父进程等待客户端请求,生成子 进程来处理请求。 一个进程要执行一个不同的程序。例如子进程从fork返回后,调用exec函数

fork调用失败的原因

 1.系统中有太多的进程2.实际用户的进程数超过了限制

进程中止

进程退出场景

1.代码运行完毕
2.结果正确 代码运行完毕
3.结果不正确 代码异常终止 

中止方式:

1.main函数中return;		
2.exit(int  statu) 库函数 ,退出时刷新缓冲区
3.	_exit(int  statu)		系调用接口,退出时,不会刷新缓冲区,直接释放资源

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
返回值只用了1个字节,0到255.

进程等待

等待子进程退出----避免僵尸子进程,获取子进程返回值
在这里插入图片描述

pid_wait(int status)—阻塞等待任意一个子进程退出

阻塞:发起一个系统调用完成功能,当前如果不具备条件;等待直到完成功能后返回
非阻塞:当前如果不具备完成条件;则立即返回。

pid_waitpid(pid_t pid ,int  *status,int options)pid:		-1	:等待任意进程子进程		>0:等待指定子进程status 用于获取子进程的退出码;不关注置空即可options:0   阻塞等待子进程退出WNOHANG 将waitpid设置为非阻塞
返回值:>0:退出的子进程pid  ==0:当前没有子进程退出 <0;出错

获取子进程status

wait和waitpid,都有一个status参数,该参数是一个输出型参数,由操作系统填充。 
如果传递NULL,表示不关心子进程的退出状态信息。 
否则,操作系统会根据该参数,将子进程的退出信息反馈给父进程

获取子进程返回值:statu格式

---低16位中的高8位存储子进程返回值
---低16位中的低8位中的高1位存储core dump标志;    低7位存储异常信号值

核心转储:程序异常退出时,保存程序运行信息,便于调式。
获取返回值

status&0x7f==0-----程序正常退出,没有异常信号
(status>>8)&0xff-------取返回值

异常退出信号值为0------表示子进程正常退出;否则是异常退出,返回值没有判断意义

If((statu & 0x7f)==0){Printf(“child exit code : %d\n”,(statu >> 8) & 0xff);
}

程序替换

替换一个进程所正在运行的程序--------重新加载其他程序到内存,重新映射虚拟地址空间与内存的映射位置到新的程序地址上;(代码段修改映射位置,数据段重新初始化)
进程重新从main函数开始调度运行

重新更新页表信息,映射地址信息
更改程序计数器到main函数的起始位置,重新开始执行

在这里插入图片描述
替换函数
六种替换函数
int execl(const char *path, const char *arg, …);
int execlp(const char *file, const char *arg, …);
int execle(const char *path, const char *arg, …,char *const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[])
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);
这些函数原型看起来很容易混,但只要掌握了规律就很好记。

l(list) : 表示参数采用列表 
v(vector) : 参数用数组 
p(path) : 有p自动搜索环境变量PATH 
e(env) : 表示自己维护环境变量 

l和v的区别:传参的区别

l是程序运行参数使用函数的实参平铺的形式赋予					execl(ls ,ls ,-l  -a ,NULL)
v是程序运行参数使用字符串指针数组赋予	
argv[0]=ls	 argv[1]=-1  execl(ls , argv)

带p和不带p区别:

带p:程序名称可以不带路径,直接区PATH环境变量所制定的路径下找程序Execlp(ls , …)
不带p:程序名称必须带路径		
execl(/bin/ls)

带e和不带e的区别:

带e:	给进程自定义环境变量	env[0]=”myenv=100”execle(ls , ……, NULL,env)
不带e: 继承原有默认的环境变量。
Execl(ls ,…);

在这里插入图片描述

hello ~~bite~~!!本来要被父子进程都打印一遍,一共打印两遍,现在只被打印一遍,因为子进程被程序替换

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/383352.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux系统编程下做一个简易的shell

自主实现一个shell--------minshell shell&#xff1a;命令行解释器-------解释执行用户的输入&#xff08;完成相对应的功能&#xff09; 步骤 1. 获取标准输入中的字符串 2. 对字符串进行解析[ls -l -a][ls ] [-l ] [-a] 3. 创建子进程 4. 子进程中进行程序替换 5. 父进程…

C++起始(内联函数,宏的优缺点,const关键字,auto关键字(C++11)基于范围的for循环(C++11). 指针空值nullptr(C++11))

内联函数 概念 以inline修饰的函数叫做内联函数&#xff0c;编译时C编译器会在调用内联函数的地方展开&#xff0c;没有函数压栈的开销&#xff0c; 内联函数提升程序运行的效率 函数前增加inline关键字将其改成内联函数&#xff0c;在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用…

数据结构课程设计---c语言实现通讯录(动态扩容+文件存储)

1 题目一 &#xff1a; 通讯录 1.1问题描述 编写一个通讯录管理系统&#xff0c;以把所学数据结构知识应用到实际软件开发中去。每条信息至包含 &#xff1a;姓名&#xff08;NAME &#xff09;街道&#xff08;STREET&#xff09;城市&#xff08;CITY&#xff09;邮编&#…

数据结构课程设计------c实现散列表(二次探测再哈希)电话簿(文件存储)

题目二 &#xff1a;散列表的设计与实现 2.1问题描述 设计散列表实现电话号码查找系统&#xff0c;使得平均查找长度不超过2基本要求 &#xff08;1&#xff09;设每个记录有下列数据项&#xff1a;电话号码、用户名、地址&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;从键盘输入各…

科技论文----论搜索引擎现状及发展趋势

搜索引擎现状及发展趋势 【摘要】 随着最近10年中国互联网的快速发展菜互联网已经彻底改变了人们的生活方式&#xff0c;而在互联网的发展过程中。搜索引擎发挥了巨大的推动作用。本文对搜索引擎的发展历史采用的技术&#xff0c;发展现状出现的问题以及未来发展方向进行了综述…

数据结构课程设计------扫雷游戏(升级版,可展开)

本程序由团队中的一个人所写&#xff0c;本人看懂并写下此文章 题目&#xff1a;扫雷 3.1问题描述 扫雷游戏 [基本要求] &#xff08;1&#xff09;完成棋盘的初始化并在标准显示器中显示 &#xff08;2&#xff09;通过输入行列值确定用户输入 &#xff08;3&#xff09;游…

C语言的编译链接过程的介绍

发布时间: 2012-11-08 10:17 作者: 未知 来源: 51Testing软件测试网采编 字体: 小 中 大 | 上一篇 下一篇 | 打印 | 我要投稿 | 推荐标签&#xff1a; DotNet 软件开发 | 感言十年 C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序&#xff08;源代码&#x…

技术与技巧札记

Linux常用命令及技巧&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;cat /proc/version 查看当前内核的版本 (2) 挂载nfs文件夹&#xff1a;需要先确认在&#xff0f;etc&#xff0f;exports文件&#xff0c;可以用于开发板挂载的文件夹 mount -o nolock 10.0.22.30:/root/sharednfs …

从0开始python学习-35.allure报告企业定制

目录 1. 搭建allure环境 2. 生成报告 3. logo定制 4. 企业级报告内容或层级定制 5. allure局域网查看 1. 搭建allure环境 1.1 JDK&#xff0c;使用PyCharm 找到pycharm安装目录找到java.exe记下jbr目录的完整路径&#xff0c;eg: C:\Program Files\JetBrains\PyCharm Com…

系统架构札记

什么是高内聚、低耦合&#xff1f; 起因&#xff1a;模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立子功能&#xff0c;并且与其他模块的联系最少且接口简单&#xff0c;两个定性的度量标准――耦合性和内聚性。 耦合性也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一…

c++中的继承--1(引出,继承方式,继承的对象模型)

继承的引出 概念&#xff1a; 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段&#xff0c;它允许程序员在保持原有类特 性的基础上进行扩展&#xff0c;增加功能&#xff0c;这样产生新的类&#xff0c;称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构…

c++中的多态---1(多态概念,静态联编和动态联编,多态原理解析,重载,重写,重定义的对比)

多态的基本概念 多态是面向对象设计语言数据抽象和继承之外的第三个基本特征多态性(polymorphism)提供接口与具体实现之间的另一层隔膜&#xff0c;从而将“what”和“how”分离开来&#xff0c;多态性改善了代码的可读和组织性&#xff0c;同时也使创建的程序具有可扩展性&am…

Ubuntu下各种服务搭建及操作技巧

Ubuntu下搭建TFTP 1、安装软件包 sudo apt-get install tftpd tftp xinetd 2、建立配置文件 在/etc/xinetd.d/下建立一个配置文件tftp sudo vi /etc/xinetd.d/tftp 内容如下 service tftp { socket_type dgram protocol udp wait yes user root …

使用Automake和Autoconf生成Makefile

automake 所产生的 Makefile 除了可以做到程序的自动编译和链接 外&#xff0c;还可以用来生成各种文档&#xff08;如manual page、info文件&#xff09;&#xff0c;可以将源代码文件包装起来以供发布。所以程序源代码所存放的目录 结构最好符合GNU的标准惯例。下面以hello.…

c++中多态---3(虚析构和纯虚析构,向上类型转化和向下类型转化)

虚析构和纯虚析构 虚析构virtual ~类名(){}类内声明&#xff0c;类内实现解决问题&#xff1a;通过父类指针指向子类对象释放时候不干净的问题 纯虚析构 写法 virtual ~类名(){}0; 类内声明 类外实现 如果出现了纯虚析构函数&#xff0c;这个类也算是抽象类&#xff0c;不可…

嵌入式开发硬件知识札记

三态逻辑 1. 概念 三态指其输出既可以是一般二值逻辑电路&#xff0c;即正常的高电平&#xff08;逻辑1&#xff09;或低电平&#xff08;逻辑0&#xff09;&#xff0c;又可以保持特有的高阻抗状态。高阻态相当于隔断状态&#xff08;电阻很大&#xff0c;相当于开路&#xff…

《凡人修仙传》中打斗场景(c++多态实现)

我们 要实现打斗场景&#xff0c;第一&#xff0c;我们需要有打斗的双方&#xff0c;一个是英雄&#xff0c;一个是怪物&#xff0c;他们都有自己的属性&#xff0c;比如攻击&#xff0c;防御&#xff0c;血量。其次我们的英雄还会有武器。武器上有一些加成属性&#xff0c;可以…

c++中的文件读写的操作

写文件 ofstreamopen指定打开方式isopen判断是否打开成功ifs<<“数据”ofs.close&#xff08;&#xff09; 读文件 ifstream ifs 指定打开方式ios::in isopen判断是否打开成功 读取有三种方式 #include<iostream>using namespace std;//文件读写头文件#incl…

c++的STL--1概念通述

STL的概念 什么是STL? STL(standard template libaray-标准模板库)&#xff1a;是C标准库的重要组成部分&#xff0c;不仅是一个可复用的组件库&#xff0c;而且 是一个包罗数据结构与算法的软件框架。 STL从广义上分为&#xff1a;容器(container)&#xff0c;算法(algorit…

c++的vector容器

vector容器概念 vector是表示可变大小数组的序列容器。就像数组一样&#xff0c;vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问&#xff0c;和数组一样高效。但是又不像数组&#xff0c;它的大小是可以动态改变的&#xff0c;而且它…