C++起始(内联函数,宏的优缺点,const关键字,auto关键字(C++11)基于范围的for循环(C++11). 指针空值nullptr(C++11))

内联函数

概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销, 内联函数提升程序运行的效率

  1. 函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

反汇编中依旧有call指令语句
为什么?
因为代码在Debug模式下,把它调回release模式
所以需要在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
因为代码在实际中没有什么作用,所以编译器把代码忽略掉了。
并没有出现call语句。

  1. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行 优化,以下给出vs2013的设置方式)
    在这里插入图片描述
    然后再转到反汇编就可以看到了。

特性
4. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使 用作为内联函数。
5. inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等 等,编译器优化时会忽略掉内联。
6. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找 不到。

宏的优缺点

宏:可以定义

		常量函数

优点:

  1. 增强代码的复用性
  2. 提高性能

缺点:

  1. 不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
  2. 导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
  3. 没有类型安全的检查

C++有哪些技术替代宏?

  1. 常量定义 换用const
  2. 函数定义 换用内联函数

const关键字

auto简介
在c语言中const修饰的是内容不能修改的变量
c++中const关键字修饰是把一个变量变量变成一个常量。而且此常量具有宏的属性,就是替换。在代码编译期间进行替换。

下列程序中*pa和a的值各是多少?

const	int	a=10;
int	*pa	=	(	int *	)&a;
*pa=100;
cout<<a<<endl;
cout<<*pa<<endl;

在这里插入图片描述

auto关键字(C++11)

auto简介

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量(具有自动销毁功能 ),但遗憾的是一直没有人 去使用它,大家可思考下为什么?
因为函数体的局部变量本身就在函数返回时自己销毁,不需要多此一举。

C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指 示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

int TestAuto(){return 10; }int main() {int a = 10; auto b = a;auto c = 'a';auto d = TestAuto();cout << typeid(b).name() << endl; cout << typeid(c).name() << endl;cout << typeid(d).name() << endl;return 0;
}
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190513180901378.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xpdXl1Y2hlbjI4MjgyOA==,size_16,color_FFFFFF,t_70)

定义了一个a的变量并赋了一个10.结构默认为int类型。
在这里插入图片描述
而定义一个变量b,并赋值3.14,结果类型为double。

注意
使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类 型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变 量实际的类型。

auto的使用细则

auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个 类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

void TestAuto(){   auto a = 1, b = 2;     auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同 } 

auto不能推导的场景

  1. auto不能作为函数的参数
    // 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导

    void TestAuto(auto a)
    {}

  2. auto不能直接用来声明数组

    void TestAuto()
    {
    int a[] = {1,2,3};
    auto b[] = {4,5,6};
    }

  3. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法

  4. auto在实际中常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进 行配合使用。

  5. auto不能定义类的非静态成员变量

  6. 实例化模板时不能使用auto作为模板参数

基于范围的for循环(C++11)

在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行

void TestFor() {int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)    array[i] *= 2;for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)    cout << *p << endl;} 

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引 入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二 部分则表示被迭代的范围。

int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; 
for(auto& e : array)    e *= 2;for(auto e : array)     cout << e << " ";

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
而用auto e 则不会改变数组中的内容,因为e只是拷贝,而要想改变,必须用引用。
在这里插入图片描述

范围for的使用条件
1. for循环迭代的范围必须是确定的
对于数组而言,就是数组中第一个元素和后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法, begin和end就是 for循环迭代的范围。

在这里插入图片描述
2. 迭代的对象要实现++和==的操作。

. 指针空值nullptr(C++11)


平常我们一般把没有明确指向的指针指空。
NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void)的常量。*
在这里插入图片描述
nullptr 与 nullptr_t
:为了避免混淆,C++11提供了nullptr, 即:nullptr代表一个指针空值常量。nullptr是有类型的,其类型为nullptr_t,仅仅可以被隐式转化为指针类 型,nullptr_t被定义在头文件中:

**typedef   decltype(nullptr)   nullptr_t;** 

注意:

  1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
  2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
  3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议好使用nullptr。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/383349.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

数据结构课程设计---c语言实现通讯录(动态扩容+文件存储)

1 题目一 &#xff1a; 通讯录 1.1问题描述 编写一个通讯录管理系统&#xff0c;以把所学数据结构知识应用到实际软件开发中去。每条信息至包含 &#xff1a;姓名&#xff08;NAME &#xff09;街道&#xff08;STREET&#xff09;城市&#xff08;CITY&#xff09;邮编&#…

数据结构课程设计------c实现散列表(二次探测再哈希)电话簿(文件存储)

题目二 &#xff1a;散列表的设计与实现 2.1问题描述 设计散列表实现电话号码查找系统&#xff0c;使得平均查找长度不超过2基本要求 &#xff08;1&#xff09;设每个记录有下列数据项&#xff1a;电话号码、用户名、地址&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;从键盘输入各…

科技论文----论搜索引擎现状及发展趋势

搜索引擎现状及发展趋势 【摘要】 随着最近10年中国互联网的快速发展菜互联网已经彻底改变了人们的生活方式&#xff0c;而在互联网的发展过程中。搜索引擎发挥了巨大的推动作用。本文对搜索引擎的发展历史采用的技术&#xff0c;发展现状出现的问题以及未来发展方向进行了综述…

数据结构课程设计------扫雷游戏(升级版,可展开)

本程序由团队中的一个人所写&#xff0c;本人看懂并写下此文章 题目&#xff1a;扫雷 3.1问题描述 扫雷游戏 [基本要求] &#xff08;1&#xff09;完成棋盘的初始化并在标准显示器中显示 &#xff08;2&#xff09;通过输入行列值确定用户输入 &#xff08;3&#xff09;游…

C语言的编译链接过程的介绍

发布时间: 2012-11-08 10:17 作者: 未知 来源: 51Testing软件测试网采编 字体: 小 中 大 | 上一篇 下一篇 | 打印 | 我要投稿 | 推荐标签&#xff1a; DotNet 软件开发 | 感言十年 C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序&#xff08;源代码&#x…

技术与技巧札记

Linux常用命令及技巧&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;cat /proc/version 查看当前内核的版本 (2) 挂载nfs文件夹&#xff1a;需要先确认在&#xff0f;etc&#xff0f;exports文件&#xff0c;可以用于开发板挂载的文件夹 mount -o nolock 10.0.22.30:/root/sharednfs …

从0开始python学习-35.allure报告企业定制

目录 1. 搭建allure环境 2. 生成报告 3. logo定制 4. 企业级报告内容或层级定制 5. allure局域网查看 1. 搭建allure环境 1.1 JDK&#xff0c;使用PyCharm 找到pycharm安装目录找到java.exe记下jbr目录的完整路径&#xff0c;eg: C:\Program Files\JetBrains\PyCharm Com…

系统架构札记

什么是高内聚、低耦合&#xff1f; 起因&#xff1a;模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立子功能&#xff0c;并且与其他模块的联系最少且接口简单&#xff0c;两个定性的度量标准――耦合性和内聚性。 耦合性也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一…

c++中的继承--1(引出,继承方式,继承的对象模型)

继承的引出 概念&#xff1a; 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段&#xff0c;它允许程序员在保持原有类特 性的基础上进行扩展&#xff0c;增加功能&#xff0c;这样产生新的类&#xff0c;称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构…

c++中的多态---1(多态概念,静态联编和动态联编,多态原理解析,重载,重写,重定义的对比)

多态的基本概念 多态是面向对象设计语言数据抽象和继承之外的第三个基本特征多态性(polymorphism)提供接口与具体实现之间的另一层隔膜&#xff0c;从而将“what”和“how”分离开来&#xff0c;多态性改善了代码的可读和组织性&#xff0c;同时也使创建的程序具有可扩展性&am…

Ubuntu下各种服务搭建及操作技巧

Ubuntu下搭建TFTP 1、安装软件包 sudo apt-get install tftpd tftp xinetd 2、建立配置文件 在/etc/xinetd.d/下建立一个配置文件tftp sudo vi /etc/xinetd.d/tftp 内容如下 service tftp { socket_type dgram protocol udp wait yes user root …

使用Automake和Autoconf生成Makefile

automake 所产生的 Makefile 除了可以做到程序的自动编译和链接 外&#xff0c;还可以用来生成各种文档&#xff08;如manual page、info文件&#xff09;&#xff0c;可以将源代码文件包装起来以供发布。所以程序源代码所存放的目录 结构最好符合GNU的标准惯例。下面以hello.…

c++中多态---3(虚析构和纯虚析构,向上类型转化和向下类型转化)

虚析构和纯虚析构 虚析构virtual ~类名(){}类内声明&#xff0c;类内实现解决问题&#xff1a;通过父类指针指向子类对象释放时候不干净的问题 纯虚析构 写法 virtual ~类名(){}0; 类内声明 类外实现 如果出现了纯虚析构函数&#xff0c;这个类也算是抽象类&#xff0c;不可…

嵌入式开发硬件知识札记

三态逻辑 1. 概念 三态指其输出既可以是一般二值逻辑电路&#xff0c;即正常的高电平&#xff08;逻辑1&#xff09;或低电平&#xff08;逻辑0&#xff09;&#xff0c;又可以保持特有的高阻抗状态。高阻态相当于隔断状态&#xff08;电阻很大&#xff0c;相当于开路&#xff…

《凡人修仙传》中打斗场景(c++多态实现)

我们 要实现打斗场景&#xff0c;第一&#xff0c;我们需要有打斗的双方&#xff0c;一个是英雄&#xff0c;一个是怪物&#xff0c;他们都有自己的属性&#xff0c;比如攻击&#xff0c;防御&#xff0c;血量。其次我们的英雄还会有武器。武器上有一些加成属性&#xff0c;可以…

c++中的文件读写的操作

写文件 ofstreamopen指定打开方式isopen判断是否打开成功ifs<<“数据”ofs.close&#xff08;&#xff09; 读文件 ifstream ifs 指定打开方式ios::in isopen判断是否打开成功 读取有三种方式 #include<iostream>using namespace std;//文件读写头文件#incl…

c++的STL--1概念通述

STL的概念 什么是STL? STL(standard template libaray-标准模板库)&#xff1a;是C标准库的重要组成部分&#xff0c;不仅是一个可复用的组件库&#xff0c;而且 是一个包罗数据结构与算法的软件框架。 STL从广义上分为&#xff1a;容器(container)&#xff0c;算法(algorit…

c++的vector容器

vector容器概念 vector是表示可变大小数组的序列容器。就像数组一样&#xff0c;vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问&#xff0c;和数组一样高效。但是又不像数组&#xff0c;它的大小是可以动态改变的&#xff0c;而且它…

新一代数据库技术

新一代非关系型数据库有以下5个主要类型&#xff1a; 面向文件存储&#xff1a;适用于存储海量文件&#xff0c;代表产品MongoDb 列存储(wide column store/column-family)数据库&#xff1a;快速查找相关数据&#xff0c;相关数据被放在同一列中&#xff0c;代表产品Cassandra…

c++中stack容器

Stack 简介 stack 是堆栈容器&#xff0c;是一种“先进后出”的容器。stack 是简单地装饰 deque 容器而成为另外的一种容器。#include stack没有迭代器 Stack所有元素的进出都必须符合“先进后出”的条件&#xff0c;只有stack顶端的元素&#xff0c;才有机会被外界取用&am…