最近用QT做一个服务器,众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI。所以,网络通信端采用新开线程的方式。在涉及到使用子线程更新Ui上的控件时遇到了点儿麻烦。网上提供了很多同一线程不同类间采用信号槽通信的方式,但是并不完全适合线程间的信号槽通信,这主要体现在自定义消息的传递上。
首先我们看看一般的方式:
testthread.h 文件
testthread.cpp文件
自己定义的类继承了QThread类,重写run函数,然后触发TestSignal信号。
mainwindow.h
mainwindow.cpp
Mainwindow里面连接信号槽,并且将收到的int参数显示在界面上。
运行效果
下面我们对程序进行一些简单,修改,使得它传输我们的自定义消息。
testthread.h 文件
testthread.h 文件
mainwindow.h 文件
mainwindow.cpp 文件
此时再进行编译,能够通过,但是Qt Creator会有提示
并且运行程序,不会有任何反应。
mainwindow.cpp文件 改动为
此时能够正常运行
说明:
在线程间使用信号槽进行通信时,需要注意必须使用元数据类型
Qt内生的元数据类型,如int double QString 等
如果要用自己定义的数据类型,需要在connect前将其注册为元数据类型。形式见代码。