vc++ 6.0 堆栈_在C ++中使用链接列表实现堆栈

vc++ 6.0 堆栈

To implement a stack using a linked list, basically we need to implement the push() and pop() operations of a stack using linked list.

使用链接列表实现堆栈 ,基本上,我们需要使用链接列表实现堆栈push()pop()操作。

Example:

例:

Input numbers: 1,3,5,8,4,0

输入数字:1,3,5,8,4,0

We push the numbers into the stack and whenever it executes a pop() operation, the number is popped out from the stack.

我们将数字压入堆栈,每执行一次pop()操作,数字就会从堆栈中弹出。

stack using linked list

Algorithm:

算法:

To implement the push() operation:

要实现push()操作

  1. If the Linked list is empty then create a node and point it as head of that Linked List.

    如果“链接列表”为空,则创建一个节点并将其指向该“链接列表”的头。

  2. If the Linked List is not empty then create a node with the input number to be pushed and make it head of the Linked List.

    如果“链接列表”不为空,则创建一个带有要推送的输入编号的节点,并使它成为“链接列表”的头。

To implement The pop() operation

实现pop()操作

  1. If the Linked List is already empty then do nothing. Output that empty stack.

    如果“链接列表”已经为空,则什么也不做。 输出该空堆栈。

  2. If the Linked List is not empty then delete the node from head.

    如果“链接列表”不为空,则从头删除该节点。

C++ implementation:

C ++实现:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
int data;
node* next;
};
//Create a new node
struct node* create_node(int x){
struct node* temp= new node;
temp->data=x;
temp->next=NULL;
return temp;
}
//Enter the node into the linked list
void push(node** head,int x){
struct node* store=create_node(x);
if(*head==NULL){
*head =store;
return;
}
struct node* temp=*head;
//add the number in the front of the linked list
store->next=temp;
*head=store;
}
//pop from the stack
void pop(node** head){
if(*head==NULL)
return;
struct node* temp=(*head)->next;
*head=temp;				//delete from the front
}
void print(node* head){
struct node* temp=head;
while(temp){
cout<<temp->data<<" ";
temp=temp->next;
}
}
int main()
{
struct node* l=NULL;
push(&l,1);
push(&l,2);
push(&l,3);
push(&l,4);
push(&l,5);
push(&l,6);
cout<<"Before the pop operation"<<endl;
print(l);
pop(&l);
pop(&l);
cout<<"\nAfter the pop operation"<<endl;
print(l);
return 0;
}

Output

输出量

Before the pop operation
6 5 4 3 2 1
After the pop operation
4 3 2 1

翻译自: https://www.includehelp.com/cpp-programs/implement-stack-using-linked-list-in-cpp.aspx

vc++ 6.0 堆栈

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/379082.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

协议地址结构_TCP/IP 协议 讲解

计算机网络体系结构分层太厉害了&#xff0c;终于有人能把TCP/IP 协议讲的明明白白了计算机网络体系结构分层不难看出&#xff0c;TCP/IP 与 OSI 在分层模块上稍有区别。OSI 参考模型注重“通信协议必要的功能是什么”&#xff0c;而 TCP/IP 则更强调“在计算机上实现协议应该开…

28335接两个spi设备_IIC和SPI如此流行,谁才是嵌入式工程师的必备工具?

IICvs SPI现今&#xff0c;在低端数字通信应用领域&#xff0c;我们随处可见 IIC (Inter-Integrated Circuit) 和 SPI (Serial Peripheral Interface)的身影。原因是这两种通信协议非常适合近距离低速芯片间通信。Philips(for IIC)和 Motorola(for SPI) 出于不同背景和市场需求…

线性表15|魔术师发牌问题和拉丁方阵 - 数据结构和算法20

线性表15 : 魔术师发牌问题和拉丁方阵 让编程改变世界 Change the world by program 题外话 今天小甲鱼看到到微博有朋友在问&#xff0c;这个《数据结构和算法》系列课程有木有JAVA版本的&#xff1f; 因为这个问题之前也有一些朋友问过&#xff0c;所以咱在这里统一说下哈…

[ZT]Three ways to tell if a .NET Assembly is Strongly Named (or has Strong Name)

Here are several convenient ways to tell whether a .NET assembly is strongly named. (English language note: I assume the form “strongly named” is preferred over “strong named” since that’s the form used in the output of the sn.exe tool shown immediat…

rstudio 修改代码间距_第一章 R和RStudio

R与RStudioR是一种统计学编程语言&#xff0c;在科学计算领域非常流行。它是由Ross Ihaka和Robert Gentleman开发的&#xff0c;是 "S "编程语言的开源实现。R也是使用这种语言进行统计计算的软件的名字。它有一个庞大的在线支持社区和专门的软件包&#xff0c;可以为…

ubuntu下最稳定的QQ

一、安装好 Wine 1.2&#xff08;1.2 版安装好就支持中文界面的了&#xff09; 当然得有WINE 了 当然我的有 如果没有可以如下方法得到&#xff1a; 第一种方法&#xff1a;如果你已经安装过 Wine 的老版本&#xff0c;那么只要添加 Wine 1.2 的软件源&#xff0c;然后去新立得…

字体Times New Roman

Windows系统中的字体是Monotype公司为微软公司制作的Times New Roman PS&#xff08;TrueType字体&#xff09;&#xff0c;视窗系统从3.1版本开始就一直附带这个字体。而在苹果电脑公司的麦金塔系统中使用的是Linotype公司的 Times Roman (在Macintosh系统中直接简称为‘Times…

磁盘调度算法

1&#xff0c;假设磁头当前位于第105道&#xff0c;正在向磁道序号增加的方向移动&#xff0c;现有一个磁道访问请求序列为&#xff1a;35&#xff0c;45&#xff0c;12&#xff0c;68&#xff0c;100&#xff0c;180&#xff0c;170&#xff0c;195&#xff0c;试用先来先服务…

C++11 std::shared_ptr的std::move()移动语义底层分析

std::shared_ptr的std::move()移动语义底层分析 执行std::move()之前&#xff1a; 执行std::move()之后&#xff1a; 结论&#xff1a;一个浅拷贝 sizeof(std::shared_ptr) 8字节 pss1 : 0x0028fea8 pss2 : 0x0028fea0 &#xff08;栈是逆增长的&#xff09; 观察执行std::m…

python去掉字符串最外侧的引号_疯狂Python讲义第二章读书笔记

本章讲解变量和简单类型2.1 从注释讲起单行注释使用#&#xff0c;#后面的代码被注释掉不会运行&#xff0c;如&#xff1a;# print(123) 注释掉后123不会输出。多行注释使用""" """&#xff0c;三个双引号&#xff0c;双引号中的内容注释掉&…

【转】深入分析 ASP.NET Mvc 1.0 – 1. 深入MvcHandler

MvcHandler是一个mvc程序真正开始的地方&#xff0c;因为你可以直接看到并调试它的源码。 MvcHandler的主要代码如下:protected internal virtual void ProcessRequest(HttpContextBase httpContext) {AddVersionHeader(httpContext);// Get the controller typestring control…

C++11 右值引用与常量左值引用保存临时变量(函数返回值)的底层分析

右值引用保存临时变量&#xff08;函数返回值&#xff09;的问题 &#xff1a;临时变量是右值 1、普通变量接收函数返回值&#xff1a; 2、右值引用变量接收函数返回值&#xff1a; 3、用const int& 和右值引用是一样的效果&#xff0c;只是const int& 就不可以修改…

axure源文件_Axure教程:实现网易云音乐有声播放效果

为了方便讲解&#xff0c;我们首先在桌面新建一个文件夹&#xff0c;命名为音乐。1、将自己想要演示播放的MP3音乐文件放在这个文件夹里面。2、给播放页添加一个中继器&#xff0c;随便命名&#xff0c;我给它命名为【音乐地址链接器】&#xff0c;用来链接播放本地音乐文件。并…

ffplay分析(从启动到读取数据线程插入到字幕、音频、视频解码前的队列操作)

《ffplay的数据结构分析》 《ffplay分析&#xff08;视频解码线程的操作&#xff09;》 《ffplay分析&#xff08;音频解码线程的操作&#xff09;》 《ffplay 分析&#xff08;音频从Frame(解码后)队列取数据到SDL输出&#xff09;》 《ffplay分析 &#xff08;视频从Frame(解…

并发进程同步

P是荷兰语Proberen&#xff08;测试&#xff09;的首字母。为阻塞原语&#xff0c;负责把当前进程由运行状态转换为阻塞状态&#xff0c;直到另外一个进程唤醒它。也就是不好的一方面。 V是荷兰语Verhogen&#xff08;增加&#xff09;的首字母。为唤醒原语&#xff0c;负责把一…

寄存器和pin_16x2 LCD的PIN图和寄存器

寄存器和pinIn these years the LCD is finding widespread use. It has replaced the LEDs or other multi-segment LEDs.This is due to the following reasons: 近年来&#xff0c; LCD正在广泛使用。 它已替换LED或其他多段LED&#xff0c;原因如下&#xff1a; The decli…

ffplay分析(视频解码线程的操作)

《ffplay的数据结构分析》 《ffplay分析&#xff08;从启动到读取线程的操作&#xff09;》 《ffplay分析&#xff08;音频解码线程的操作&#xff09;》 《ffplay 分析&#xff08;音频从Frame(解码后)队列取数据到SDL输出&#xff09;》 《ffplay分析 &#xff08;视频从Fram…

【转】.NET深入学习笔记(4):深拷贝与浅拷贝(Deep Copy and Shallow Copy)

今天继续利用准备WSE安全开发文章的空闲时间&#xff0c;完善《.NET深入学习笔记》系列&#xff08;基本都是.Net重要的知识点&#xff0c;我都做了详细的总结&#xff0c;是什么、为什么、和怎么实现&#xff09;。想必很多人也接触过这两个概念。做过C的人对深浅拷贝的概念一…