POJ2251Dungeon Master

http://poj.org/problem?id=2251

题意 : 就是迷宫升级版,从以前的一个矩阵也就是一层,变为现在的L层," . "是可以走,但是“#”不可以走,从S走到E,求最短的路径,若是找不到就输出“Trapped!”,每一层的同一个位置若都是" . "是可以直接走的,换句话说,map[1][j][k]与map[2][j][k]若都是" . ",是可以从map[1][j][k]走到map[2][j][k]的

思路 : 求最短路径,用BFS ,这个题比较搞,分类在DFS里,但用DFS会超时啊,所以倒是欺骗了不少童鞋,这个题我没写不出来,会神说用3维的东南西北上下,六个方向进行搜索即可,好吧,好麻烦

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std ;
const int maxn = 70 ;
char map[maxn][maxn][maxn] ;
int vis[maxn][maxn][maxn] ;
struct node
{int x,y,z;int step ;
}ch,sh ;
int floor,row,col ;
int s[7][4] = {{1,0,0},{-1,0,0},{0,1,0},{0,-1,0},{0,0,1},{0,0,-1}} ;
//存的方向,分别为上,下,东,西,北,南代表6个方向,里边的3个元素分别为z轴,x轴,y轴
int ex,ey,ez ;
int stepp,zz,xx,yy;
int sx,sy,sz;
void bfs(int x,int y,int z)
{queue<node>Q;ch.x = x ;ch.y = y ;ch.z = z ;ch.step = 0 ;//初始化Q.push(ch) ;//入队列vis[z][x][y] = 1 ;//标记为1while(!Q.empty()){sh = Q.front() ;Q.pop();if(sh.x == ex&&sh.y == ey&&sh.z == ez){stepp = sh.step ;//如果到了E点,就把步数保存下来,并返回return ;}for(int i = 0 ; i < 6 ; i++)//东南西北上下六个方向进行搜索
        {zz = sh.z+s[i][0] ;xx = sh.x+s[i][1] ;yy = sh.y+s[i][2] ;if(zz>=0&&xx>=0&&yy>=0&&zz<floor&&xx<row&&yy<col&&map[zz][xx][yy]!= '#'&&!vis[zz][xx][yy]){//找到没有出边界的,不是'#'的,并且未被访问过的就进行入队操作ch.x = xx ;ch.y = yy ;ch.z = zz ;ch.step = sh.step+1;Q.push(ch) ;vis[zz][xx][yy] = 1 ;//标记这个点为已访问
            }}}
}
int main()
{while(~scanf("%d %d %d",&floor,&row,&col)){if(floor == 0&& row == 0&&col == 0)break ;stepp = 0 ;memset(vis,0,sizeof(vis)) ;for(int i = 0 ; i < floor ; i++){for(int j = 0 ; j < row ; j++){cin>>map[i][j] ;getchar();for(int k = 0 ; k < col ; k++){if(map[i][j][k] == 'S')//把S点的坐标保存下来
                    {sz = i ;sx = j ;sy = k ;}if(map[i][j][k] == 'E'){ez = i ;ex = j ;ey = k ;}}}}bfs(sx,sy,sz) ;if(stepp == 0)cout<<"Trapped!"<<endl ;elsecout<<"Escaped in "<<stepp<<" minute(s)."<<endl ;}return 0 ;
}
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