JavaScript事件处理的三种方式(转)

一、什么是JavaScript事件?

   

 

      事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏,也是把所有东西粘在一起的胶水,当我们与浏览器中Web页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。

      事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键,事件还可能是Web浏览器中发生的事情,比如说某个Web页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。说白了,事件是文档或浏览器中发生的特定交互瞬间!

      通过使用JavaScript,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应。

 

二、事件流

 

 

      事件流就是描述了页面中接受事件的顺序,在浏览器发展的初期,两大浏览器厂商IE和Netscape互掐,出现了一个坑爹的情况,那就是他们对事件流的解释出现了两中截然相反的定义。也就是我们所熟悉的:IE的事件冒泡,Netscape的事件捕获。先来一张图,简要的看下结构:

      1、事件冒泡

      事件冒泡即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的节点(文档)。拿上面的图来说明,就是当点击text部分时,先由text处的元素接收,然后逐级传播至window,即执行6-7-8-9-10的过程。

      2、事件捕获

      事件捕获即事件最早由不太具体的节点接收,而最具体的节点最后接收到事件。同理,在上面的模型中,就是点击text部分时,先由window接收,然后逐级传播至text元素,即执行1-2-3-4-5的过程。

具体在代码中怎样表现呢?后面给出!

 

三、Javascript事件处理程序的3种方式

 

     

      产生了事件,我们就要去处理他,Javascript事件处理程序主要有3种方式:

      1、HTML事件处理程序

      即我们直接在HTML代码中添加事件处理程序,如下面这段代码:

1 <input id="btn1" value="按钮" type="button" onclick="showmsg();">
2   <script>
3       function showmsg(){
4           alert("HTML添加事件处理");
5       }
6   </script>

      从上面的代码中我们可以看出,事件处理是直接嵌套在元素里头的,这样有一个毛病:就是html代码和js的耦合性太强,如果哪一天想要改变js中showmsg,那么不但要再js中修改,还需要到html中修改,一两处的修改我们能接受,但是当你的代码达到万行级别的时候,修改起来就需要劳民伤财了,所以,这个方式我们并不推荐使用。

      2、DOM0级事件处理程序

      即为指定对象添加事件处理,看下面的一段代码:

1 <input id="btn2" value="按钮" type="button">
2   <script>
3     var btn2= document.getElementById("btn2");
4       btn2.onclick=function(){
5       alert("DOM0级添加事件处理");
6     } 
7     btn.onclick=null;//如果想要删除btn2的点击事件,将其置为null即可
8   </script> 

      从上面的代码中,我们能看出,相对于HTML事件处理程序,DOM0级事件,html代码和js代码的耦合性已经大大降低。但是,聪明的程序员还是不太满足,期望寻找更简便的处理方式,下面来看第三种处理方法。   

      3、DOM2级事件处理程序

      DOM2也是对特定的对象添加事件处理程序,但是主要涉及到两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和 removeEventListener()。它们都接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值(是否在捕获阶段处理事件),看下面的一段代码:

1 <input id="btn3" value="按钮" type="button">
2   <script>
3      var btn3=document.getElementById("btn3");
4      btn3.addEventListener("click",showmsg,false);//这里我们把最后一个值置为false,即不在捕获阶段处理,一般来说冒泡处理在各浏览器中兼容性较好
5      function showmsg(){
6          alert("DOM2级添加事件处理程序");
7      }
8      btn3.removeEventListener("click",showmsg,false);//如果想要把这个事件删除,只需要传入同样的参数即可
9   </script>

      这里我们可以看到,在添加删除事件处理的时候,最后一种方法更直接,也最简便。但是马海祥提醒大家需要注意的是,在删除事件处理的时候,传入的参数一定要跟之前的参数一致,否则删除会失效!

 

四、事件冒泡和事件捕获的流程与区别

 

 

      说到这里,再给大家来一点代码来说明下事件冒泡和事件捕获的流程,同时也让大家能看出二者的区别:

 1 <!doctype html>
 2   <html lang="en">
 3   <head>
 4       <meta charset="UTF-8">
 5       <title>Document</title>
 6       <style>
 7           #p{width:400px;height:200px;border:1px solid black;}
 8           #c{width:200px;height:100px;border:1px solid red;}
 9       </style>
10   </head>
11   <body>
12       <div id="p">
13           i am www.mahaixiang.cn
14           <div id="c">i like www.mahaixiang.cn</div>
15       </div>
16       <script>
17        var p = document.getElementById('p');
18          var c = document.getElementById('c');
19          c.addEventListener('click', function () {
20               alert('子节点捕获')
21           }, true);
22          c.addEventListener('click', function () {
23               alert('子节点冒泡')
24          }, false);
25          p.addEventListener('click', function () {
26                alert('父节点捕获')
27            }, true);
28          p.addEventListener('click', function () {
29              alert('父节点冒泡')
30           }, false);
31       </script>
32   </body>
33 </html>

 

      运行上面的代码,点击子元素的时候,我们会发现,执行的先后顺序是:父节点捕获--子节点捕获--子节点冒泡--父节点冒泡。从这个例子中,大家也就明白了,另外,DOM2级事件规定事件包括三个阶段:

      1、事件捕获阶段;

      2、处于目标阶段

      3、事件冒泡阶段。

      首先是捕获,然后处于目标阶段(即来到事件的发出位置),最后才是冒泡,不科学的是,居然木有DOM1级事件处理程序,大家注意下,别闹出笑话了!

五、补充

 

     

      1. IE事件处理程序也对应有两个方法:attachEvent()添加事件,detachEvent()删除事件,这两个方法接收相同的两个参数:事件处理程序名称与事处理函数。这里为什么没有布尔值呢?因为ie8以及更早的版本只支持事件冒泡,所以最后一个参数默认的相当于false来处理!(支持IE事件处理程序的浏览器有IE,opera)。

      2. 事件对象是用来记录一些事件发生时的相关信息的对象,但事件对象只有事件发生时才会产生,并且只能是事件处理函数内部访问,在所有事件处理函数运行结束后,事件对象就被销毁!

 

      文章转自: http://www.mahaixiang.cn/js/694.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/alkq1989/p/5432292.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/374773.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Xuggler教程:转码和媒体修改

注意&#xff1a;这是我们的“ Xuggler开发教程 ”系列的一部分。 在之前的教程中&#xff0c;我对视频处理Xuggler进行了简短介绍 。 在这一部分中&#xff0c;我们将看到Xuggler和FFmpeg提供的一些更令人兴奋的功能&#xff0c;例如视频转码和媒体修改。 不要忘记Xuggler是一…

Web工程师必备的43款可视化工具

国外站点DATAVISUALIZATION.CH为大家总结出了当前热用的43款可视化工具&#xff0c;包括Arbor、Chroma.js、D3.js、Google Chart Tools等&#xff0c;绝对让你一饱眼福。 1.Arbor.js Arbor是一个免费的、可视化的图形库&#xff0c;基于矢量创建动态的连接图。它为图形组织和屏…

力扣7. 整数反转

方法一&#xff1a;官方给的&#xff0c;自己懂了后照着敲了一遍 class Solution {public int reverse(int x) {int rev 0;while (x ! 0) {//if判断条件过于复杂&#xff0c;我好不容易看懂了if (rev < Integer.MIN_VALUE / 10 || rev > Integer.MAX_VALUE / 10) {retu…

AndroidManifest.xml中的application中的name属性

被这个不起眼的属性折磨了一天&#xff0c;终于解决了。 由于项目需要&#xff0c;要合并两个android应用&#xff0c;于是拷代码&#xff0c;拷布局文件&#xff0c;拷values&#xff0c;所有的都搞定之后程序还是频频崩溃&#xff0c;一直没有找到原因&#xff0c;学android…

在域驱动设计中使用状态模式

域驱动设计&#xff08;DDD&#xff09;是一种软件开发方法&#xff0c;其中&#xff0c;通过将实现与核心业务概念的不断发展的模型相连接&#xff0c;可以解决问题的复杂性。 该术语是由Eric Evans创造的&#xff0c;并且有一个DDD专用站点可以促进其使用。 根据其定义&#…

Java Fork / Join进行并行编程

最近几年&#xff0c;计算机处理器领域发生了范式转变。 多年来&#xff0c;处理器制造商一直在提高时钟频率&#xff0c;因此开发人员享受到这样的事实&#xff0c;即他们的单线程软件执行得更快&#xff0c;而无需他们付出任何努力。 现在&#xff0c;处理器制造商青睐多核芯…

arm-elf-gcc交叉编译器的使用教程

arm-elf-gcc交叉编译器的使用教程 一开始需要安装arm-elf-gcc&#xff0c;但是这是一个32位的程序&#xff0c;我是安装了64位的系统&#xff0c;据说安装ia32.libs依赖库能运行这个&#xff0c;但是看到博客上面前人安装完了系统图标少了一半&#xff0c;然后就怕了。经过了翻…

程序员需要谨记的九大安全编码规则

历史已经证明&#xff0c;软件设计的缺陷一直是导致其漏洞被利用的最主要的罪魁祸首。安全专家发现&#xff0c;多数漏洞源自常见软件中相对有限的一些漏洞。软件开发者和设计者应当严格检查程序中的各种错误&#xff0c;尽量在软件部署之前就减少或清除其中的漏洞。 下面列举的…

力扣合并两个有序数组

题目&#xff1a;给你两个按 非递减顺序 排列的整数数组 nums1 和 nums2&#xff0c;另有两个整数 m 和 n &#xff0c;分别表示 nums1 和 nums2 中的元素数目。 请你 合并 nums2 到 nums1 中&#xff0c;使合并后的数组同样按 非递减顺序 排列。 注意&#xff1a;最终&#…

单调栈3_水到极致的题 HDOJ4252

A Famous City 题目大意 给出正视图 每一列为楼的高度 最少有几座楼 坑点 楼高度可以为0 代表没有楼 贡献了两发RE 原因 if(!s.empty()&&tem){s.push(tem); continue;}并不能筛去 空栈且 tem为0的情况 改为 if(!s.empty()){if(tem) s.push(tem); continue;} 后AC 题目…

力扣两数之和 II - 输入有序数组

题目:给定一个已按照 非递减顺序排列 的整数数组 numbers &#xff0c;请你从数组中找出两个数满足相加之和等于目标数 target 。 我的代码&#xff1a; 对撞指针 class Solution {public int[] twoSum(int[] numbers, int target) {int low 0;//指向头int high numbers.le…

[团队项目3.0]Scrum团队成立

Scrum团队成立 5.Scrum团队成立 5.1 团队名称&#xff0c;团队目标、团队口号、团队照&#xff1b; 5.2 角色分配 产品负责人: 决定开发内容和优先级排序&#xff0c;最大化产品以及开发团队工作的价值。 Scrum Master&#xff1a; 负责确保团队遵循 Scrum 的理论、实践和规则。…

Character.isLetterOrDigit(ch)判断ch是否为字母或数字

Character.isLetter(ch) 判断ch是否为字母 Character.isDigit(ch) 判断ch是否为数字 Character.isLetterOrDigit(ch) 判断ch是否为字母或数字 /* 例子*/char ch q;System.out.println(Character.isLetter(ch));System.out.println(Character.isDigit(ch));System.out.print…

高级SmartGWT教程,第1部分

贾斯汀&#xff08;Justin&#xff09;&#xff0c;帕特&#xff08;Pat&#xff09;和我已经开始着手一个需要用户界面进行管理和管理的副项目。 在与SmartGWT和GWT共同工作了一段时间之后&#xff0c;我们决定使用SmartGWT创建接口。 我们非常喜欢视觉组件&#xff08;请查看…

Linux Mint---ATI显卡驱动安装篇

显卡驱动可谓是至关重要&#xff0c;当时折腾debian驱动的时候可是弄了好几天才搞定的&#xff0c;现在却非常容易就是装上&#xff0c; 详见这篇博客&#xff1a;http://www.yyearth.com/article/14-03/amd13.html 在此表示感谢&#xff01; 我的話&#xff0c;全在圖形界面下…

百度云推送的简单集成

1.在百度云推送的应用管理页面&#xff0c;创建自己的应用&#xff0c;创建应用时&#xff0c;需要提供两个证书&#xff0c;开发环境的推送证书和正式环境的推送证书。证书的格式是pem格式的&#xff0c;需要先在apple 开发者中心配置好推送证书&#xff0c;安装到mac上&#…

高级SmartGWT教程,第2部分

这是我的教程的第二部分&#xff0c;有关使用SmartGWT快速进行UI开发。 在本教程的第一部分中 &#xff0c;我们创建了基本的界面布局并添加了一些基本组件。 现在是时候解决这个问题&#xff0c;并使用SmartGWT的真正功能了。 在继续之前&#xff0c;让我们记住到目前为止我们…

使用 SqlDataSource 插入、更新和删除数据49

简介 正如在 数据插入、更新和删除概述 中讨论的那样&#xff0c;GridView 控件提供内置的更新和删除功能&#xff0c;而DetailsView 和 FormView 控件则包含对插入、编辑和删除功能的支持。这些数据修改功能无需编写任何代码&#xff0c;可直接嵌入数据源控件。 数据插入、更新…

Java最佳实践–多线程环境中的DateFormat

这是有关使用Java编程语言时的拟议实践的系列文章的第一篇。 所有讨论的主题均基于用例&#xff0c;这些用例来自于电信行业的关键任务超高性能生产系统的开发。 在阅读本文的每个部分之前&#xff0c;强烈建议您参考相关的Java API文档以获取详细信息和代码示例。 所有测试…

IntentDemo

Intent通信示例&#xff1a; 两个Button&#xff0c;一个startBrowser, 一个startPhone. 其中&#xff0c;OnClickListener()是类View的一个interface&#xff0c;需要实现其中的onClick()函数。 startActivity()开启另一个Activity&#xff0c;本示例中开启Browser或Phone. In…