如标题所示,在我的Java游戏中,无法检测是否同时按下空格键和其他键。
例如,空格键是射击键,而箭头键则使玩家移动。如果我按下向上箭头键,向左箭头键和空格键,那么它应该向左上方发射子弹。
但是,在使用倍数System.out.println();进行调试之后,我发现如果按下两个键,则如果按下空格键,则不会检测到空格键。
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() == 32){
pressingSpacebar = true;
System.out.println("Spacebar pressed true");
}
// Up arrow key
if(e.getKeyCode() == 38){
up = true;
System.out.println("Up = true");
}
// Down arrow key
if(e.getKeyCode() == 40){
down = true;
System.out.println("Down = true");
}
// Right arrow key
if(e.getKeyCode() == 39){
right = true;
System.out.println("Right = true");
}
// Left arrow key
if(e.getKeyCode() == 37){
left = true;
System.out.println("Left = true");
}
}
然后在keyReleased中:
public void keyReleased(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() == 38){
up = false;
repaint();
}
if(e.getKeyCode() == 40){
down = false;
repaint();
}
if(e.getKeyCode() == 39){
right = false;
repaint();
}
if(e.getKeyCode() == 37){
left = false;
repaint();
}
if(e.getKeyCode() == 32){
pressingSpacebar = false;
}
}
这是我检查是否按空格键和多个键的方式:
if(pressingSpacebar){
if(right == true && down == true && up == false && left == false){
// Shoot bullet
}
}
为什么未检测到空格键?如果我不检查是否按下空格键,则子弹射击很好,但是当我检查空格键时,它不会检测到它。
注意:我已经阅读了与此问题类似的其他帖子,但答案不是很有帮助。当涉及到这些东西时,我是一个新手,所以请尝试给出一个简单的答案或进行一些解释。提前致谢!