java中HashMap详解

HashMap 和 HashSet 是 Java Collection Framework 的两个重要成员,其中 HashMap 是 Map 接口的常用实现类,HashSet 是 Set 接口的常用实现类。虽然 HashMap 和 HashSet 实现的接口规范不同,但它们底层的 Hash 存储机制完全一样,甚至 HashSet 本身就采用 HashMap 来实现的。

通过 HashMap、HashSet 的源代码分析其 Hash 存储机制


实际上,HashSet 和 HashMap 之间有很多相似之处,对于 HashSet 而言,系统采用 Hash 算法决定集合元素的存储位置,这样可以保证能快速存、取集合元素;对于 HashMap 而言,系统 key-value 当成一个整体进行处理,系统总是根据 Hash 算法来计算 key-value 的存储位置,这样可以保证能快速存、取 Map 的 key-value 对。

在介绍集合存储之前需要指出一点:虽然集合号称存储的是 Java 对象,但实际上并不会真正将 Java 对象放入 Set 集合中,只是在 Set 集合中保留这些对象的引用而言。也就是说:Java 集合实际上是多个引用变量所组成的集合,这些引用变量指向实际的 Java 对象。

集合和引用

就像引用类型的数组一样,当我们把 Java 对象放入数组之时,并不是真正的把 Java 对象放入数组中,只是把对象的引用放入数组中,每个数组元素都是一个引用变量。

HashMap 的存储实现


当程序试图将多个 key-value 放入 HashMap 中时,以如下代码片段为例:

Java代码  收藏代码
  1. HashMap<String , Double> map = new HashMap<String , Double>();   
  2. map.put("语文" , 80.0);   
  3. map.put("数学" , 89.0);   
  4. map.put("英语" , 78.2);   




HashMap 采用一种所谓的“Hash 算法”来决定每个元素的存储位置。

当程序执行 map.put("语文" , 80.0); 时,系统将调用"语文"的 hashCode() 方法得到其 hashCode 值——每个 Java 对象都有 hashCode() 方法,都可通过该方法获得它的 hashCode 值。得到这个对象的 hashCode 值之后,系统会根据该 hashCode 值来决定该元素的存储位置。

我们可以看 HashMap 类的 put(K key , V value) 方法的源代码:

Java代码  收藏代码
  1. public V put(K key, V value)   
  2. {   
  3.  // 如果 key 为 null,调用 putForNullKey 方法进行处理  
  4.  if (key == null)   
  5.      return putForNullKey(value);   
  6.  // 根据 key 的 keyCode 计算 Hash 值  
  7.  int hash = hash(key.hashCode());   
  8.  // 搜索指定 hash 值在对应 table 中的索引  
  9.      int i = indexFor(hash, table.length);  
  10.  // 如果 i 索引处的 Entry 不为 null,通过循环不断遍历 e 元素的下一个元素  
  11.  for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next)   
  12.  {   
  13.      Object k;   
  14.      // 找到指定 key 与需要放入的 key 相等(hash 值相同  
  15.      // 通过 equals 比较放回 true)  
  16.      if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key   
  17.          || key.equals(k)))   
  18.      {   
  19.          V oldValue = e.value;   
  20.          e.value = value;   
  21.          e.recordAccess(this);   
  22.          return oldValue;   
  23.      }   
  24.  }   
  25.  // 如果 i 索引处的 Entry 为 null,表明此处还没有 Entry   
  26.  modCount++;   
  27.  // 将 key、value 添加到 i 索引处  
  28.  addEntry(hash, key, value, i);   
  29.  return null;   
  30. }   


上面程序中用到了一个重要的内部接口:Map.Entry,每个 Map.Entry 其实就是一个 key-value 对。从上面程序中可以看出:当系统决定存储 HashMap 中的 key-value 对时,完全没有考虑 Entry 中的 value,仅仅只是根据 key 来计算并决定每个 Entry 的存储位置。这也说明了前面的结论:我们完全可以把 Map 集合中的 value 当成 key 的附属,当系统决定了 key 的存储位置之后,value 随之保存在那里即可。

上面方法提供了一个根据 hashCode() 返回值来计算 Hash 码的方法:hash(),这个方法是一个纯粹的数学计算,其方法如下:

Java代码  收藏代码
  1. static int hash(int h)   
  2. {   
  3.     h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);   
  4.     return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);   
  5. }   




对于任意给定的对象,只要它的 hashCode() 返回值相同,那么程序调用 hash(int h) 方法所计算得到的 Hash 码值总是相同的。接下来程序会调用 indexFor(int h, int length) 方法来计算该对象应该保存在 table 数组的哪个索引处。indexFor(int h, int length) 方法的代码如下:

Java代码  收藏代码
  1. static int indexFor(int h, int length)   
  2. {   
  3.     return h & (length-1);   
  4. }  



这个方法非常巧妙,它总是通过 h &(table.length -1) 来得到该对象的保存位置——而 HashMap 底层数组的长度总是 2 的 n 次方,这一点可参看后面关于 HashMap 构造器的介绍。

当 length 总是 2 的倍数时,h & (length-1) 将是一个非常巧妙的设计:假设 h=5,length=16, 那么 h & length - 1 将得到 5;如果 h=6,length=16, 那么 h & length - 1 将得到 6 ……如果 h=15,length=16, 那么 h & length - 1 将得到 15;但是当 h=16 时 , length=16 时,那么 h & length - 1 将得到 0 了;当 h=17 时 , length=16 时,那么 h & length - 1 将得到 1 了……这样保证计算得到的索引值总是位于 table 数组的索引之内。

根据上面 put 方法的源代码可以看出,当程序试图将一个 key-value 对放入 HashMap 中时,程序首先根据该 key 的 hashCode() 返回值决定该 Entry 的存储位置:如果两个 Entry 的 key 的 hashCode() 返回值相同,那它们的存储位置相同。如果这两个 Entry 的 key 通过 equals 比较返回 true,新添加 Entry 的 value 将覆盖集合中原有 Entry 的 value,但 key 不会覆盖。如果这两个 Entry 的 key 通过 equals 比较返回 false,新添加的 Entry 将与集合中原有 Entry 形成 Entry 链,而且新添加的 Entry 位于 Entry 链的头部——具体说明继续看 addEntry() 方法的说明。

当向 HashMap 中添加 key-value 对,由其 key 的 hashCode() 返回值决定该 key-value 对(就是 Entry 对象)的存储位置。当两个 Entry 对象的 key 的 hashCode() 返回值相同时,将由 key 通过 eqauls() 比较值决定是采用覆盖行为(返回 true),还是产生 Entry 链(返回 false)。

上面程序中还调用了 addEntry(hash, key, value, i); 代码,其中 addEntry 是 HashMap 提供的一个包访问权限的方法,该方法仅用于添加一个 key-value 对。下面是该方法的代码:

Java代码  收藏代码
  1. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)   
  2. {   
  3.     // 获取指定 bucketIndex 索引处的 Entry   
  4.     Entry<K,V> e = table[bucketIndex];     // ①  
  5.     // 将新创建的 Entry 放入 bucketIndex 索引处,并让新的 Entry 指向原来的 Entry   
  6.     table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);   
  7.     // 如果 Map 中的 key-value 对的数量超过了极限  
  8.     if (size++ >= threshold)   
  9.         // 把 table 对象的长度扩充到 2 倍。  
  10.         resize(2 * table.length);    // ②  
  11. }   




上面方法的代码很简单,但其中包含了一个非常优雅的设计:系统总是将新添加的 Entry 对象放入 table 数组的 bucketIndex 索引处——如果 bucketIndex 索引处已经有了一个 Entry 对象,那新添加的 Entry 对象指向原有的 Entry 对象(产生一个 Entry 链),如果 bucketIndex 索引处没有 Entry 对象,也就是上面程序①号代码的 e 变量是 null,也就是新放入的 Entry 对象指向 null,也就是没有产生 Entry 链。

JDK 源码

在 JDK 安装目录下可以找到一个 src.zip 压缩文件,该文件里包含了 Java 基础类库的所有源文件。只要读者有学习兴趣,随时可以打开这份压缩文件来阅读 Java 类库的源代码,这对提高读者的编程能力是非常有帮助的。需要指出的是:src.zip 中包含的源代码并没有包含像上文中的中文注释,这些注释是笔者自己添加进去的。

Hash 算法的性能选项

根据上面代码可以看出,在同一个 bucket 存储 Entry 链的情况下,新放入的 Entry 总是位于 bucket 中,而最早放入该 bucket 中的 Entry 则位于这个 Entry 链的最末端。

上面程序中还有这样两个变量:

    * size:该变量保存了该 HashMap 中所包含的 key-value 对的数量。
    * threshold:该变量包含了 HashMap 能容纳的 key-value 对的极限,它的值等于 HashMap 的容量乘以负载因子(load factor)。

从上面程序中②号代码可以看出,当 size++ >= threshold 时,HashMap 会自动调用 resize 方法扩充 HashMap 的容量。每扩充一次,HashMap 的容量就增大一倍。

上面程序中使用的 table 其实就是一个普通数组,每个数组都有一个固定的长度,这个数组的长度就是 HashMap 的容量。HashMap 包含如下几个构造器:

    * HashMap():构建一个初始容量为 16,负载因子为 0.75 的 HashMap。
    * HashMap(int initialCapacity):构建一个初始容量为 initialCapacity,负载因子为 0.75 的 HashMap。
    * HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):以指定初始容量、指定的负载因子创建一个 HashMap。

当创建一个 HashMap 时,系统会自动创建一个 table 数组来保存 HashMap 中的 Entry,下面是 HashMap 中一个构造器的代码:

Java代码  收藏代码
  1. // 以指定初始化容量、负载因子创建 HashMap   
  2.  public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)   
  3.  {   
  4.      // 初始容量不能为负数  
  5.      if (initialCapacity < 0)   
  6.          throw new IllegalArgumentException(   
  7.         "Illegal initial capacity: " +   
  8.              initialCapacity);   
  9.      // 如果初始容量大于最大容量,让出示容量  
  10.      if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)   
  11.          initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;   
  12.      // 负载因子必须大于 0 的数值  
  13.      if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))   
  14.          throw new IllegalArgumentException(   
  15.          loadFactor);   
  16.      // 计算出大于 initialCapacity 的最小的 2 的 n 次方值。  
  17.      int capacity = 1;   
  18.      while (capacity < initialCapacity)   
  19.          capacity <<= 1;   
  20.      this.loadFactor = loadFactor;   
  21.      // 设置容量极限等于容量 * 负载因子  
  22.      threshold = (int)(capacity * loadFactor);   
  23.      // 初始化 table 数组  
  24.      table = new Entry[capacity];            // ①  
  25.      init();   
  26.  }   




上面代码中粗体字代码包含了一个简洁的代码实现:找出大于 initialCapacity 的、最小的 2 的 n 次方值,并将其作为 HashMap 的实际容量(由 capacity 变量保存)。例如给定 initialCapacity 为 10,那么该 HashMap 的实际容量就是 16。
程序①号代码处可以看到:table 的实质就是一个数组,一个长度为 capacity 的数组。

对于 HashMap 及其子类而言,它们采用 Hash 算法来决定集合中元素的存储位置。当系统开始初始化 HashMap 时,系统会创建一个长度为 capacity 的 Entry 数组,这个数组里可以存储元素的位置被称为“桶(bucket)”,每个 bucket 都有其指定索引,系统可以根据其索引快速访问该 bucket 里存储的元素。

无论何时,HashMap 的每个“桶”只存储一个元素(也就是一个 Entry),由于 Entry 对象可以包含一个引用变量(就是 Entry 构造器的的最后一个参数)用于指向下一个 Entry,因此可能出现的情况是:HashMap 的 bucket 中只有一个 Entry,但这个 Entry 指向另一个 Entry ——这就形成了一个 Entry 链。如图 1 所示:



图 1. HashMap 的存储示意

HashMap 的读取实现

当 HashMap 的每个 bucket 里存储的 Entry 只是单个 Entry ——也就是没有通过指针产生 Entry 链时,此时的 HashMap 具有最好的性能:当程序通过 key 取出对应 value 时,系统只要先计算出该 key 的 hashCode() 返回值,在根据该 hashCode 返回值找出该 key 在 table 数组中的索引,然后取出该索引处的 Entry,最后返回该 key 对应的 value 即可。看 HashMap 类的 get(K key) 方法代码:

Java代码  收藏代码
  1. public V get(Object key)   
  2. {   
  3.  // 如果 key 是 null,调用 getForNullKey 取出对应的 value   
  4.  if (key == null)   
  5.      return getForNullKey();   
  6.  // 根据该 key 的 hashCode 值计算它的 hash 码  
  7.  int hash = hash(key.hashCode());   
  8.  // 直接取出 table 数组中指定索引处的值,  
  9.  for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];   
  10.      e != null;   
  11.      // 搜索该 Entry 链的下一个 Entr   
  12.      e = e.next)         // ①  
  13.  {   
  14.      Object k;   
  15.      // 如果该 Entry 的 key 与被搜索 key 相同  
  16.      if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key   
  17.          || key.equals(k)))   
  18.          return e.value;   
  19.  }   
  20.  return null;   
  21. }   




从上面代码中可以看出,如果 HashMap 的每个 bucket 里只有一个 Entry 时,HashMap 可以根据索引、快速地取出该 bucket 里的 Entry;在发生“Hash 冲突”的情况下,单个 bucket 里存储的不是一个 Entry,而是一个 Entry 链,系统只能必须按顺序遍历每个 Entry,直到找到想搜索的 Entry 为止——如果恰好要搜索的 Entry 位于该 Entry 链的最末端(该 Entry 是最早放入该 bucket 中),那系统必须循环到最后才能找到该元素。

归纳起来简单地说,HashMap 在底层将 key-value 当成一个整体进行处理,这个整体就是一个 Entry 对象。HashMap 底层采用一个 Entry[] 数组来保存所有的 key-value 对,当需要存储一个 Entry 对象时,会根据 Hash 算法来决定其存储位置;当需要取出一个 Entry 时,也会根据 Hash 算法找到其存储位置,直接取出该 Entry。由此可见:HashMap 之所以能快速存、取它所包含的 Entry,完全类似于现实生活中母亲从小教我们的:不同的东西要放在不同的位置,需要时才能快速找到它。

当创建 HashMap 时,有一个默认的负载因子(load factor),其默认值为 0.75,这是时间和空间成本上一种折衷:增大负载因子可以减少 Hash 表(就是那个 Entry 数组)所占用的内存空间,但会增加查询数据的时间开销,而查询是最频繁的的操作(HashMap 的 get() 与 put() 方法都要用到查询);减小负载因子会提高数据查询的性能,但会增加 Hash 表所占用的内存空间。

掌握了上面知识之后,我们可以在创建 HashMap 时根据实际需要适当地调整 load factor 的值;如果程序比较关心空间开销、内存比较紧张,可以适当地增加负载因子;如果程序比较关心时间开销,内存比较宽裕则可以适当的减少负载因子。通常情况下,程序员无需改变负载因子的值。

如果开始就知道 HashMap 会保存多个 key-value 对,可以在创建时就使用较大的初始化容量,如果 HashMap 中 Entry 的数量一直不会超过极限容量(capacity * load factor),HashMap 就无需调用 resize() 方法重新分配 table 数组,从而保证较好的性能。当然,开始就将初始容量设置太高可能会浪费空间(系统需要创建一个长度为 capacity 的 Entry 数组),因此创建 HashMap 时初始化容量设置也需要小心对待。

转载于:https://www.cnblogs.com/5200207xx/p/11101014.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/364110.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

java代码编写的文本特征提取_Test1 java语言写的特征提取源代码,有搞文字识别的可以下载一看,简单易学 Develop 274万源代码下载- www.pudn.com...

文件名称: Test1下载 收藏√ [5 4 3 2 1 ]开发工具: Java文件大小: 35 KB上传时间: 2015-03-02下载次数: 46提 供 者: 常杰详细说明&#xff1a;java语言写的特征提取源代码&#xff0c;有搞文字识别的可以下载一看&#xff0c;简单易学-Feature extraction of the Java …

c# HashTable (哈希表)

HashTable 哈希表 也是System.Collections集合下的数据结构类 它储存的也是Object类型的对象 但是它在内存中是散列排布的 因为这个特性&#xff0c;非常适合存储大量的数据 在HashTable中一个键只能对应一个值&#xff0c;一个值可以对应多个键&#xff08;多对一&#xff09;…

Spring集成–配置Web服务客户端超时

介绍 在Spring Integration的支持下&#xff0c;您的应用程序可以使用出站Web服务网关来调用Web服务。 调用由该网关处理&#xff0c;因此您只需要担心构建请求消息和处理响应。 但是&#xff0c;使用这种方法并不明显&#xff0c;如何配置其他选项&#xff0c;例如设置超时或操…

将txt文件和excel文件导入SQL2000数据库

在做一些web数据库管理系统的时候经常要实现将帐户批量注册的功能&#xff0c;今天就来讲讲如何在C#-web项目中将txt文件和excel文件导入SQL2000数据库。1.数据库准备在SQL2000数据库的实例数据库pubs中建立一个数据表txtInsert&#xff0c;字段很简单&#xff1a;id&#xff0…

Java 8 Friday:Java 8将彻底改变数据库访问

在Data Geekery &#xff0c;我们喜欢Java。 而且&#xff0c;由于我们真的很喜欢jOOQ的流畅的API和查询DSL &#xff0c;我们对Java 8将为我们的生态系统带来什么感到非常兴奋。 对于Java 8系列 &#xff0c;我们很荣幸主持Iu Ming-Yee Iu博士发表的非常相关的嘉宾帖子。 Iu …

Linux文件权限管理

权限管理 1、权限解读 权限&#xff1a;用户针对文件是否有读、写、执行的权利。 权限划分&#xff1a;读&#xff08;Read&#xff09;、写&#xff08;Write&#xff09;、执行&#xff08;eXecute&#xff09; 权限针对用户的划分&#xff1a;主人&#xff08;User&#xff…

Sqoop数据迁移工具的使用

文章作者&#xff1a;foochane 原文链接&#xff1a;https://foochane.cn/article/2019063001.html Sqoop数据迁移工具的使用 sqoop简单介绍 sqoop数据到HDFS/HIVE sqoop数据到MySQL 1 sqoop简单介绍 sqoop是apache旗下一款“Hadoop和关系数据库服务器之间传送数据”的工具。用…

java中io.nio.aio_Java中网络IO的实现方式-BIO、NIO、AIO

在网络编程中&#xff0c;接触到最多的就是利用Socket进行网络通信开发。在Java中主要是以下三种实现方式BIO、NIO、AIO。关于这三个概念的辨析以前一直都是好像懂&#xff0c;但是表达的不是很清楚&#xff0c;下面做个总结完全辨析清楚。1. BIO方式首先我用一个较为通俗的语言…

C++中this指针

由类生成对象时&#xff0c;对象中只保存私有数据。 因为由一个类生成的所有对象为其数据服务的方法都是相同的&#xff0c;因此&#xff0c;一个类中的方法是大家所共用的。 而这就牵扯到当对象A调用方法时&#xff0c;如何保证该方法操作的数据是对象A的数据。 #include<i…

jfinal java搭建_Eclipse快速搭建Jfinal web应用 (一)

JFinal简介JFinal 是基于 Java 语言的极速 WEB ORM 框架&#xff0c;其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展、Restful。在拥有Java语言所有优势的同时再拥有ruby、python、php等动态语言的开发效率&#xff01;为您节约更多时间&#xff0c…

PHP后台处理jQuery Ajax跨域请求问题 — xx was not called解决办法

// 前台代码 $.ajax({url: http://www.ushark.net/home/save_trial_apply,dataType: jsonp,processData: false,data: $(.layui-layer-content #trialFormInfo).serialize(), }) .done(function(data) {layer.msg(申请成功); }) .fail(function(jqXHR, textStatus, errorThrown…

如何使用VisualVM监视服务器上的多个JVM

在上一篇文章中&#xff0c;我向您展示了如何使用单个管理员服务器和多个托管服务器启动WebLogic Server。 这些启动之后&#xff0c;您如何检查它们的健康状况&#xff1f; 您可以使用管理员的/ console网络应用。 但是&#xff0c;所有默认的Oracle / Open JDK 6附带的另一个…

排序算法 JavaScript

一、冒泡排序 算法介绍&#xff1a; 1.比较相邻的两个元素,如果前一个比后一个大&#xff0c;则交换位置。 2.第一轮把最大的元素放到了最后面。 3.由于每次排序最后一个都是最大的&#xff0c;所以之后按照步骤1排序最后一个元素不用比较。 function bubble_sort(arr){var swa…

[你必须知道的.NET] 第一回:恩怨情仇:is和as

发布日期&#xff1a;2007.4.7 作者&#xff1a;Anytao ©2007 Anytao.com 转贴请注明出处&#xff0c;留此信息。 本文将介绍以下内容&#xff1a; • 类型转换 • is/as操作符小议 1. 引言 类型安全是.NET设计之初重点考虑的内容之一&#xff0c;对于程序设计者来说&…

获取当前鼠标的位置以及组件的位置

总结&#xff1a; div如果要触发鼠标事件要加上css样式cusor:pointer。 更多专业前端知识&#xff0c;请上 【猿2048】www.mk2048.com

谷歌推大语言模型VideoPoet:文本图片皆可生成视频和音频

Google Research最近发布了一款名为VideoPoet的大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;&#xff0c;旨在解决当前视频生成领域的挑战。该领域近年来涌现出许多视频生成模型&#xff0c;但在生成连贯的大运动时仍存在瓶颈。现有领先模型要么生成较小的运动&#xff0c;要么在生…

PyCon大会Python主题演讲摘要

PyCon 是全国际最大的以 Python 编程言语 为主题的技能大会。大会由 Python 社区组织&#xff0c;每年举行一次。在大会上&#xff0c;来自国际各地的 Python 用户与中心开发者齐聚一堂&#xff0c;共同同享 Python 国际的新鲜事、Python 言语的应用案例、运用技巧等等内容。 I…

欢迎使用Java 8之前要重温的10个JDK 7功能

Java 8发布已经快一个月了&#xff0c;我敢肯定&#xff0c;大家都在探索JDK 8的新功能。但是&#xff0c;在您完全研究Java 8之前&#xff0c;是时候重新审视Java 7上引入的一些很棒的功能了。记住&#xff0c;Java 6并没有什么功能&#xff0c;它只与JVM的更改和性能有关&…

java版本号管理_微服务项目中如何管理依赖版本号?

本文是微服务项目代码组织形式三部曲中的第三篇&#xff0c;也是最后一篇&#xff0c;通过这三篇文章&#xff0c;相信大家对于如果组织微服务中的代码已经有了一个基本认知&#xff0c;前面两篇分别是&#xff1a;第三篇相对来说要简单一些&#xff0c;本来没打算写&#xff0…

对于刚开始使用该软件,应该在熟悉基本的markdown语法的基础上,再进行快捷键的使用!...

一级标题 # 空格 编写内容 二级标题 ## 空格 编写内容 有序内容 1.Tab 无序内容 -Tab 代码块 print("hello wrold") typora快捷键 ctrl1一级标题 添加图片 表格 CtrlT 姓名年龄职业谢国宏20IT文字加粗 24期的小伙伴们你们好 文字斜体 你好 又粗又斜 粗斜* 3**2 -- 幂…