在网络编程中,接触到最多的就是利用Socket进行网络通信开发。在Java中主要是以下三种实现方式BIO、NIO、AIO。
关于这三个概念的辨析以前一直都是好像懂,但是表达的不是很清楚,下面做个总结完全辨析清楚。
1. BIO方式
首先我用一个较为通俗的语言来说明:
BIO 就是阻塞IO,每个TCP连接进来服务端都需要创建一个线程来建立连接并进行消息的处理。如果中间发生了阻塞(比如建立连接、读数据、写数据时发生阻碍),线程也会发生阻塞,并发情况下,N个连接需要N个线程来处理。
这种方式的缺点就是:并发情况下效率很低。
下面用一个图示来说明BIO的工作情况
2. NIO方式
NIO是JDK1.4提出的,还是先用一段通俗的话来说明NIO的工作原理:
NIO 也就是非阻塞IO,是基于事件驱动的思想(Reactor线程模型)。对比与BIO来说,NIO使用一个线程来管理所有的Socket 通道,也就是基于Selector机制,当查询到事件时(连接、接受连接、读、写),就会转发给不同的处理线程(handler)。
下面给出Reactor模型的工作应用图:
3. AIO方式
AIO是JDK1.7提出的,也就是异步IO。AIO采用的是Proactor模式。我们首先应该辨析的是AIO和NIO的区别:
(1)NIO的通知是发生在Handler之前;
(2)AIO的通知是发生在读写等处理之后的回调,有通知时表示相关操作已经结束了。
AIO在进行读写操作时,只需要调用相应的read/write方法,并传入CompletionHandler(动作完成时处理器),在动作完成后会调用CompletionHandler。 NIO的通知是发生在动作之前,是在可读可写的时候,Selector发现了这些事件后就通知并调用Handler处理,
下面给出Proactor模式的工作流程图: