控制台打印三角形、菱形

一、 打印三角形

要求:

打印如下类似的三角形

            *

          ***

        *****

      *******

 

效果:

1

 

思路:

(1) 空格每往下一层少一个。

(2) *是奇数数列,(i – 1)* 2 + 1

 

核心代码:

for(int i = 1; i <= layer; i++) {
    
for(int j = 1;j <= (layer - i); j++) {
    cout
<<" ";
    }

    
for(int k = 1; k <= (i - 1* 2 + 1; k++) {
    cout
<<"*";
    }
    cout
<<"\n";
}

 

 

 二、 打印菱形

要求:

打印如下类似的菱形

          *

        ***

      *****

        ***

          *

 

效果:

2

思路:

(1) 空格是对称的,中间层(例如要求中的菱形,中间层为3)的空格为0,而两边的空格数则为当前层数减去中间层的绝对值。

(2) *也是对称的,中间层数减去空格数,就等于如上奇数数列的i.

 

核心代码:

for(int i = 1; i <= layer; i++) {
    
int j;
        
    
for(j = 1;j <= abs(i - mid); j++) {
    cout
<<" ";
    }

    
for(int k = 1; k <= (mid - j) * 2 + 1; k++) {
    cout
<<"*";
    }

    cout
<<"\n";
}

 

 

三、所有代码:

 

ExpandedBlockStart.gif代码
//GeometryTest.cpp
//powered by Alan
//2010.09.18

#include
<iostream>

using namespace std;

//画三角形
void DrawTri();
//画菱形
void DrawDia();

int main() {
    
int type = 0;
    
    cout
<<"选择您需要的图形:\n";
    cout
<<"   1.三角形\n";
    cout
<<"   2.菱形\n";
    
    cin
>>type;
    
    
while(!(cin.good() && type == 1 || type == 2)) {
        cin.clear();
        cin.ignore(
1024,'\n');
        cout
<<"输入的图形类型不正确重新输入:\n";
        cin
>>type;
    } 
    
    
switch(type) {
        
case 1:
            DrawTri();
            
break;
        
case 2:
            DrawDia();
            
break;
        
default:
            cout
<<"输入的图形类型不正确重新输入:\n";
            
break;
    }
    
    
    
return 0;
}

void DrawTri() {
    
//记录层数
    int layer = 0;
    
    cout
<<"输入层数:\n";
    cin
>>layer;
    
while(!(cin.good() && layer > 1)) {
            cin.clear();
            cin.ignore(
1024,'\n');
            cout
<<"输入的层数类型不正确或层数小于2,请重新输入:\n";
            cin
>>layer;
    }
    
    cout
<<layer<<"层三角形:\n";
    
for(int i = 1; i <= layer; i++) {
        
for(int j = 1;j <= (layer - i); j++) {
            cout
<<" ";
        }
        
for(int k = 1; k <= (i - 1* 2 + 1; k++) {
            cout
<<"*";
        }
        cout
<<"\n";
    }
    
}

void DrawDia() {
    
//记录层数
    int layer = 0;
    
//记录中间层
    int mid;
    
    cout
<<"输入层数:\n";
    cin
>>layer;
    
while(!(cin.good() && layer > 3 && (layer%2 != 0))) {
            cin.clear();
            cin.ignore(
1024,'\n');
            cout
<<"输入的层数类型不正确或层数小于3或层数不为基数,请重新输入:\n";
            cin
>>layer;
    }
    
    mid 
= (layer + 1)/2;
    
    cout
<<layer<<"层菱形:\n";
    
for(int i = 1; i <= layer; i++) {
        
int j;
        
        
for(j = 1;j <= abs(i - mid); j++) {
            cout
<<" ";
        }
        
for(int k = 1; k <= (mid - j) * 2 + 1; k++) {
            cout
<<"*";
        }
    
        cout
<<"\n";
    }
}

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/icescut/archive/2010/09/22/triangle_diamon.html

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