一年一度的WWDC大会如期举行,今年不仅展示了全新的iOS、iPadOS以及macOS。当然,具体更新了什么相信早已经被各大媒体报道出来,本文并不是重复报道,相反的,iOS经过了13代的发展,有开创性的动作,也有及其落后(反人类)的步伐,有一些得到了改善,有一些依然执拗地存在。
我们就来数一数iOS中有哪些早已经被安卓玩坏的功能吧?
1、用流量下载体积较大的应用
近期有人发现iOS 13终于可以在使用数据流量的环境下在AppStore下载大于200MB的应用了,此前在AppStore你是没有办法在无WiFi的情况下下载超过200MB的应用的。(可能很少人发现这个,毕竟WiFi普及了,大多普通应用又很少超过200MB)。
如果在2、3G时代这可以理解为给保护用户,那么在4、5G时代则显得有些过度。当然,安卓环境下的应用市场似乎没有这方面的限制。
恭喜恭喜。
2、暗黑模式
iOS应该是最晚跟进该功能的了,同样是庞然大物的三星在OneUI中进行跟进(其实也是到2019年才正式推出) —— 相对而言国内各种二次开发的系统早已经玩腻,毕竟很多年以前人们就知道AMOLED屏幕在显示“黑色”的时候对应像素点是熄灭的,以此来间接给屏幕省电。比较可惜的是第一个做暗黑模式(或者叫“夜间模式”?)的手机厂商已经不可考。
连续2年使用AMOLED屏幕的苹果自然也意识到了这一点,终于在第三款AMOLED手机出现之前给加入了该功能。但从目前来看暗黑模式只能影响系统级应用,三方应用还需要花时间适配。
恭喜恭喜。
3、音量显示UI
这种更新可以说是见证了苹果对于音量调节用户交互细节不太在乎,“中央大方块”已经霸占多年,虽然在新一些的版本可以让三方应用自己做音量调节效果(大多数视频App都已经重做),但在其他应用中只要调节音量,还是能见到那个阻碍中央视野的丑陋方块。
如今iOS 13终于踏着缓慢的步伐更新了音量调节样式,对应的静音模式滑块样式也做了调节,在屏幕中唤出的时候占比更小,不会打扰到用户观看屏幕内容。(iOS 13的音量调节在连续按物理按钮增加或者减少的时候,旁边的音量条还会变更细。)
这足够了么?要知道目前绝大多数的手机都已经将“来电铃声” “媒体铃声”和“闹钟铃声”三个模块区分开来,不少国内二次开发的安卓系统早已经理解用户痛苦,提供给用户一览无余的方式调节音量。
iOS13做得还不够好,或者说苹果用户已经喜欢了静音模式仅仅是静音了铃声,其他三方应用在后台播放声音也可以轻松Handle?
无论如何,虽然是一小步,但也算iOS的一大步吧。恭喜恭喜。
4、系统键盘支持滑行输入
这个地方无需多言,相信讯飞、谷歌输入法用户听到这个消息会笑出声来。当然,由于种种原因,我相信这苹果依旧没办法阻止三方输入法在大中华区的安装量。
据说,本次iOS13最为吸引人的升级在于打开应用和的速度和系统流畅性会得到进一步提升,但各位也别做梦iPhone 6s还能再战3年了,说不定iOS13中某一个小版本一顿魔改就让老机型哭不出来。总体而言iOS13的升级亮点并不是特别大,但知道其中两个亮点后就已经让苹果用户们没办法说不:其一是faceID识别速度的进一步提升,另一方面就是上文提到的系统流畅度和应用开启速度了。
希望咖喱味的系统在正式版中的系统稳定性能让人满意吧。