--文末获取:城市配景建筑模型包--
大型场景渲染
是LUMION渲染中难度最高的图纸
首先,需要大量非常优质的配景包括:配景建筑、植物
其次,对硬件要求也极高
像这样的图纸渲染
主体建筑周边需要布置大量的配景建筑
没有个2080TI,想都不敢想
60系列以下显卡
自动放弃
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LUMION怎么玩转大型场景?
想要大型场景渲染,首先需要解决的就是硬件问题。但是就个人经验来讲,就算配上顶级的2080TI,在制作大型场景和鸟瞰时依然会遇到不小的麻烦。
所以这里小编分享三个小方法:一.细化图层管理,二.简化配景模型,三.分镜处理。
细化图层管理
图层细化是非常重要的一个小技巧,一个大型场景会涉及到近景植物、远景植物、人物、行道树、灌木、乔木、灯光等等细节。
精细化分图层管理,比如做人物的时候,可以先把植物图层关闭,这样可以让当下操作更加流畅。
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简化配景模型
注意,这里小编说的简化配景模型,不是删除模型,而是将配景模型的细节和面数进行精简。
比如像这种主体周边的配景建筑,我们就全部换成以体块组成的简易模型,只要贴图就可以。
换成体块后,既能保证场景的丰富度,又不会影响操作的流畅感。
分镜处理
分镜处理很好理解,就是将不同的镜头角度分别保存为不同的LUMION文件,单独制作,这样就可以把镜头内不需要出现的部分删除。
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看完这篇文章,大家应该知道在用LUMION制作大型场景渲染的时候,如何合理利用图层、配景、分镜将性能最大化了吧!
最后,再赠送大家一份完整地《场景配景建筑模型》,大型场景、鸟瞰渲染必备。不仅可以导入LUMION使用,也可以转换成SU或者3D使用的格式。
摩天大楼夜景配景建筑
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现代城市建筑群 模型+贴图
城市简模SU配景模型
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