前言
指针变量也是可以进行运算的,如指针变量对其自身加上某个整数或减去某个整数,这在内存上体现为:相对这个指针向后偏移多少个单位或向前偏移了多少个单位,这里的单位与指针变量的类型有关。在32bit环境下,int类型占4个字节,float占4字节,double类型占8字节,char占1字节。
【注意】一些处理整数的操作不能用来处理指针。例如,可以把两个整数相乘,但是不能把两个指针相乘。
示例程序
#include int main(void)
{int a = 10, *pa = &a;float b = 6.6, *pb = &b;char c = 'a', *pc = &c;double d = 2.14e9, *pd = &d;//最初的值printf("pa0=%d, pb0=%d, pc0=%d, pd0=%d\n", pa, pb, pc, pd);//加法运算pa += 2; pb += 2; pc += 2;pd += 2;printf("pa1=%d, pb1=%d, pc1=%d, pd1=%d\n", pa, pb, pc, pd);//减法运算pa -= 1; pb -= 1; pc -= 1;pd -= 1;printf("pa2=%d, pb2=%d, pc2=%d, pd2=%d\n", pa, pb, pc, pd);return 0;
}
运行结果为:
pa0=6422268, pb0=6422264, pc0=6422263, pd0=6422248
pa1=6422276, pb1=6422272, pc1=6422265, pd1=6422264
pa2=6422272, pb2=6422268, pc2=6422264, pd2=6422256
解析:
举例说明pa0→pa1→pa2的过程,其他类似。pa0+2*sizeof(int)=pa1,pa1-1*sizeof(int)=pa2。因为pa为int类型的指针,所以加减运算是以4字节(即sizeof(int))为单位地址向前向后偏移的。看下图:
如图:pa1所指向的地址在pa0所指向地址往后8字节处,pa2指向地址在pa1指向地址往前4字节处。
从本示例程序中,还可以看出:连续定义的变量在内存的存储有可能是紧挨着的,有可能是分散着的。
以上就是关于C语言指针变量运算的一些总结:指针变量与整数相加相减是相对该指针指向的地址向后向前偏移多少个单位。这里的单位不能认为总是1。在32bit环境下,char类型指针的偏移单位才是1字节,int类型指针偏移单位是4字节,float类型指针偏移单位是4字节,double类型指针偏移单位是8字节。
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