微软建议Windows 10开发人员升级到Visual Studio 2017

既然Visual Studio 2017已经发布,那就意味着微软开始专注于让其成为默认开发平台。Creators Update SDK的发布(面向即将到来的Windows 10 Creators Update)就是这种转变的一个很好的例子。该SDK只有Visual Studio 2017支持。

幸运的是,如果开发人员着眼于基于当前版本和将来版本的Windows 10开发系统,那么从这个版本的SDK开始,预览版SDK可以和当前生产版本的SDK并行安装。据微软Visual Studio项目经理Daniel Jacobson介绍,该特性旨在减少开发人员开发Windows 10应用程序所需要的系统的数量。同样,VS2017生产版本可以和Visual Studio 2017预览版本并行安装。

不过,降低复杂性有一个很大的障碍,就是VS2017目前不支持Windows 10 Device Drivers Kit;此类特定的工作仍然需要VS2015。Jacobson指出,提供这种特性已经在VS2017的路线图上,但发布日期尚未公布。当前的变通方案只是牺牲磁盘空间:在一台机器上安装Visual Studio 2015和2017。所以,如果需要SDK和DDK,开发人员就需要维护两个开发环境。

和SDK类似,使用VS2017开发UWP应用程序是微软今后的首选项。VS项目文件中新增的PackageReference节点代替了packages.configproject.json两个文件。VS2015并不支持新的引用系统。

为了帮助开发人员管理可能安装在他们系统上的各种SDK,“编辑器提示工具”经过了升级,如果当前的目标SDK不支持特定的XAML类型,它就会给出提示。因此,如果应用程序面向X版本,但却试图使用一个X+1版本才支持的XAML组件,则提示工具会发出需要做出调整的警告。

Visual Studio预览版现已提供下载,其中包括对上述面向Creators Update SDK的附加工具的支持。Windows Insiders计划成员可以下载该SDK本身。随VS预览版一起发布的还有Visual Studio Team Explorer 2017预览版,这是一个用来访问Team Foundation Server上的库和Visual Studio Team Services的工具,而且不需要开发人员安装完整的VS2017。最后,点击这里可以查看VS2017预览版本周构建的完整发布说明。

原文地址:http://www.infoq.com/cn/news/2017/03/win10-creators-sdk


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