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《趣味小游戏》的书已经讲完了,国庆假期给同学们布置了小游戏项目的任务,开学时检查了下,大部分做的还是挺不错的。
有的同学超常发挥想象,不仅将所学知识加入到小游戏中,还自己在网上搜了些扩展内容加入进去,使得游戏更加完善,自己也是玩的不亦乐乎。
这本书说实话,还是比较简单的,只要用心去做,总能做出点东西的,最简单的比如猫捉老鼠、接苹果等,有的同学在此基础上做的迷宫闯关游戏、飞机大战小怪兽、贪吃蛇等。
昨天在班内试讲了下,不是很满意,一方面因为做的小游戏流程不全,另一方面讲的也不好,可能是因为第一次答辩这种小游戏吧,所以大家不知道从哪开始讲,虽然每个同学在讲解的过程我也给做出了指导,但还是没有达到我想要的效果,抽时间在试讲一下吧,看看效果。
趣味小游戏中,有许多编程逻辑思想,如果认认真真的去对待小游戏项目,定能提升逻辑思维能力,对后期的学习有很大的帮助,希望同学们能认真对待,将游戏中不妥之处(bug),在好好的改改,答辩的时候能展示一个最完善、最美观、体验度最好的项目。