在.NET Core 3.0中发布单个Exe文件(PublishSingleFile)

假设我有一个简单的“ Hello World”控制台应用程序,我想发送给朋友来运行。朋友没有安装.NET Core,所以我知道我需要为他构建一个独立的应用程序。很简单,我只需在项目目录中运行以下命令:

dotnet publish -r win-x64 -c Release --self-contained

朋友是多少位的操作系统,你就标记要发布成什么样子的, --self-contained这个标签的解释自包含,就是说你的相关依赖项与你的应用程序不挂钩,将会产生依赖,缺少一个dll就会缺胳膊少腿。所以这样你就必须将整个文件夹都托给朋友。 640?wx_fmt=png

 看看文件夹里的情况,它会发生什么?293个文件,这直接将.NET Core的运行时也打包了,这非常Nice!不过我这文件真的很多,我很难受!朋友会说:这什么鬼?exe在哪里?

640?wx_fmt=png

 所以.NET Core给我们提供了一个命令标志, dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:PublishSingleFile=true 您会注意到,我们不再指定自包含标志。这是因为假设如果您将其打包为单个exe,则将需要它的所有依赖关系。这一定说得通。我们试着去运行该命令。随后打开publish文件,我们发现!这也太干净了吧! 但是文件还是有点大呀,这可只是一个Hello World呀!,我们在思考如何进行优化大小,当然这一点微软也给我们考虑到了!!!

640?wx_fmt=png

使用命令 dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:PublishSingleFile=true/p:PublishTrimmed=true 我们拭目以待吧。

 640?wx_fmt=png

不通过Dot Cli发布可以修改一下项目文件,再通过VisualStudio发布!

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop">

<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp3.0</TargetFramework>
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
<RuntimeIdentifier>win10-x64</RuntimeIdentifier>//发布平台
<PublishSingleFile>true</PublishSingleFile>//是否单个exe
</PropertyGroup>
<PropertyGroup>
<PublishTrimmed>true</PublishTrimmed>//启用压缩
</PropertyGroup>
</Project>

祝.NET Core愈来愈好!


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