prim算法:
/* 邻接矩阵存储 - Prim最小生成树算法 */Vertex FindMinDist( MGraph Graph, WeightType dist[] )
{ /* 返回未被收录顶点中dist最小者 */Vertex MinV, V;WeightType MinDist = INFINITY;for (V=0; V<Graph->Nv; V++) {if ( dist[V]!=0 && dist[V]<MinDist) {/* 若V未被收录,且dist[V]更小 */MinDist = dist[V]; /* 更新最小距离 */MinV = V; /* 更新对应顶点 */}}if (MinDist < INFINITY) /* 若找到最小dist */return MinV; /* 返回对应的顶点下标 */else return ERROR; /* 若这样的顶点不存在,返回-1作为标记 */
}int Prim( MGraph Graph, LGraph MST )
{ /* 将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和 */WeightType dist[MaxVertexNum], TotalWeight;Vertex parent[MaxVertexNum], V, W;int VCount;Edge E;/* 初始化。默认初始点下标是0 */for (V=0; V<Graph->Nv; V++) {/* 这里假设若V到W没有直接的边,则Graph->G[V][W]定义为INFINITY */dist[V] = Graph->G[0][V];parent[V] = 0; /* 暂且定义所有顶点的父结点都是初始点0 */ }TotalWeight = 0; /* 初始化权重和 */VCount = 0; /* 初始化收录的顶点数 *//* 创建包含所有顶点但没有边的图。注意用邻接表版本 */MST = CreateGraph(Graph->Nv);E = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode) ); /* 建立空的边结点 *//* 将初始点0收录进MST */dist[0] = 0;VCount ++;parent[0] = -1; /* 当前树根是0 */while (1) {V = FindMinDist( Graph, dist );/* V = 未被收录顶点中dist最小者 */if ( V==ERROR ) /* 若这样的V不存在 */break; /* 算法结束 *//* 将V及相应的边<parent[V], V>收录进MST */E->V1 = parent[V];E->V2 = V;E->Weight = dist[V];InsertEdge( MST, E );TotalWeight += dist[V];dist[V] = 0;VCount++;for( W=0; W<Graph->Nv; W++ ) /* 对图中的每个顶点W */if ( dist[W]!=0 && Graph->G[V][W]<INFINITY ) {/* 若W是V的邻接点并且未被收录 */if ( Graph->G[V][W] < dist[W] ) {/* 若收录V使得dist[W]变小 */dist[W] = Graph->G[V][W]; /* 更新dist[W] */parent[W] = V; /* 更新树 */}}} /* while结束*/if ( VCount < Graph->Nv ) /* MST中收的顶点不到|V|个 */TotalWeight = ERROR;return TotalWeight; /* 算法执行完毕,返回最小权重和或错误标记 */
}
kruskal算法:
/* 邻接表存储 - Kruskal最小生成树算法 *//*-------------------- 顶点并查集定义 --------------------*/
typedef Vertex ElementType; /* 默认元素可以用非负整数表示 */
typedef Vertex SetName; /* 默认用根结点的下标作为集合名称 */
typedef ElementType SetType[MaxVertexNum]; /* 假设集合元素下标从0开始 */void InitializeVSet( SetType S, int N )
{ /* 初始化并查集 */ElementType X;for ( X=0; X<N; X++ ) S[X] = -1;
}void Union( SetType S, SetName Root1, SetName Root2 )
{ /* 这里默认Root1和Root2是不同集合的根结点 *//* 保证小集合并入大集合 */if ( S[Root2] < S[Root1] ) { /* 如果集合2比较大 */S[Root2] += S[Root1]; /* 集合1并入集合2 */S[Root1] = Root2;}else { /* 如果集合1比较大 */S[Root1] += S[Root2]; /* 集合2并入集合1 */S[Root2] = Root1;}
}SetName Find( SetType S, ElementType X )
{ /* 默认集合元素全部初始化为-1 */if ( S[X] < 0 ) /* 找到集合的根 */return X;elsereturn S[X] = Find( S, S[X] ); /* 路径压缩 */
}bool CheckCycle( SetType VSet, Vertex V1, Vertex V2 )
{ /* 检查连接V1和V2的边是否在现有的最小生成树子集中构成回路 */Vertex Root1, Root2;Root1 = Find( VSet, V1 ); /* 得到V1所属的连通集名称 */Root2 = Find( VSet, V2 ); /* 得到V2所属的连通集名称 */if( Root1==Root2 ) /* 若V1和V2已经连通,则该边不能要 */return false;else { /* 否则该边可以被收集,同时将V1和V2并入同一连通集 */Union( VSet, Root1, Root2 );return true;}
}
/*-------------------- 并查集定义结束 --------------------*//*-------------------- 边的最小堆定义 --------------------*/
void PercDown( Edge ESet, int p, int N )
{ /* 改编代码4.24的PercDown( MaxHeap H, int p ) *//* 将N个元素的边数组中以ESet[p]为根的子堆调整为关于Weight的最小堆 */int Parent, Child;struct ENode X;X = ESet[p]; /* 取出根结点存放的值 */for( Parent=p; (Parent*2+1)<N; Parent=Child ) {Child = Parent * 2 + 1;if( (Child!=N-1) && (ESet[Child].Weight>ESet[Child+1].Weight) )Child++; /* Child指向左右子结点的较小者 */if( X.Weight <= ESet[Child].Weight ) break; /* 找到了合适位置 */else /* 下滤X */ESet[Parent] = ESet[Child];}ESet[Parent] = X;
}void InitializeESet( LGraph Graph, Edge ESet )
{ /* 将图的边存入数组ESet,并且初始化为最小堆 */Vertex V;PtrToAdjVNode W;int ECount;/* 将图的边存入数组ESet */ECount = 0;for ( V=0; V<Graph->Nv; V++ )for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next )if ( V < W->AdjV ) { /* 避免重复录入无向图的边,只收V1<V2的边 */ESet[ECount].V1 = V;ESet[ECount].V2 = W->AdjV;ESet[ECount++].Weight = W->Weight;}/* 初始化为最小堆 */for ( ECount=Graph->Ne/2; ECount>=0; ECount-- )PercDown( ESet, ECount, Graph->Ne );
}int GetEdge( Edge ESet, int CurrentSize )
{ /* 给定当前堆的大小CurrentSize,将当前最小边位置弹出并调整堆 *//* 将最小边与当前堆的最后一个位置的边交换 */Swap( &ESet[0], &ESet[CurrentSize-1]);/* 将剩下的边继续调整成最小堆 */PercDown( ESet, 0, CurrentSize-1 );return CurrentSize-1; /* 返回最小边所在位置 */
}
/*-------------------- 最小堆定义结束 --------------------*/int Kruskal( LGraph Graph, LGraph MST )
{ /* 将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和 */WeightType TotalWeight;int ECount, NextEdge;SetType VSet; /* 顶点数组 */Edge ESet; /* 边数组 */InitializeVSet( VSet, Graph->Nv ); /* 初始化顶点并查集 */ESet = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode)*Graph->Ne );InitializeESet( Graph, ESet ); /* 初始化边的最小堆 *//* 创建包含所有顶点但没有边的图。注意用邻接表版本 */MST = CreateGraph(Graph->Nv);TotalWeight = 0; /* 初始化权重和 */ECount = 0; /* 初始化收录的边数 */NextEdge = Graph->Ne; /* 原始边集的规模 */while ( ECount < Graph->Nv-1 ) { /* 当收集的边不足以构成树时 */NextEdge = GetEdge( ESet, NextEdge ); /* 从边集中得到最小边的位置 */if (NextEdge < 0) /* 边集已空 */break;/* 如果该边的加入不构成回路,即两端结点不属于同一连通集 */if ( CheckCycle( VSet, ESet[NextEdge].V1, ESet[NextEdge].V2 )==true ) {/* 将该边插入MST */InsertEdge( MST, ESet+NextEdge );TotalWeight += ESet[NextEdge].Weight; /* 累计权重 */ECount++; /* 生成树中边数加1 */}}if ( ECount < Graph->Nv-1 )TotalWeight = -1; /* 设置错误标记,表示生成树不存在 */return TotalWeight;
}