在多线程情况下,有时候我们需要在主线程里面执行一些逻辑,比如修改UI控件
SynchronizationContex可以帮助我们在指定的线程执行
SynchronizationContext.Current 为获取当前线程的同步上下文,拿到线程的上下文之后可以通过调用Send(同步)和Post (异步)将消息分派到同步上下文,以此实现在指定线程执行!!!
Invoke可以帮助我们在主线程执行
this.Invoke为当拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。通过传递此委托,可以在类库里面调用,以此达到在多线程情况下,依然可以随时在主线程里执行委托
SynchronizationContext mainThreadSynContext = SynchronizationContext.Current;Action action = null;Console.WriteLine($"主线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");action += () =>{Console.WriteLine($"委托线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");};Task.Run(() =>{Console.WriteLine($"Task线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");action?.Invoke();mainThreadSynContext.Send(new SendOrPostCallback((ss) =>{Console.WriteLine($"听说是主线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");}), null);//通知主线程s(this.Invoke);});
void s(Func<Delegate, object> _action){_action.Invoke(new Action(() =>{Console.WriteLine($"窗体控件线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");}));}
最后的执行结果如下
通过执行结果发现Invoke和SynchronizationContext都是可以委托在主线程里执行的