swift语言为了简化,把指针隐形化了。没有像OC中那样的“ * ”。把底层的问题交给C语言去处理,我们可以在swift中调用C 语言来解决。当然,OC也是可以调用的。

        但是在某些场景下,这种调用可能不是很方便。比如,基于字节流的解析中,这时我们所接受的数据是要进行解析,可能用到指针。如果在C中去调用,当然也是可以的。但如果想写的简洁一些,用swift直接去处理这些,是否可以呢。那就要看在swift中是否很好的去使用指针呢。

       事实上,swift是支持使用指针的。苹果已经公开了swift的源码,这个大家都可以去看。源码是用C++写的。不过既然是一种新型的语言,又要避免OC走过的老路。所以肯定不能直接像在OC中那样直接使用指针了。在Swift 中指针被映射为了一个泛型类型,并且还比较抽象。这在一定程度上造成了在 Swift 中指针使用的困难。虽然如此,还是可以使用的,那么这就是使得字节流解析,在swift中变成了可能。

     一、指针的定义

        在swift中,我们如何定义指针呢。比如:

   let  tmpInt   =  20;let  ptr      =  &tmpInt;
   这样的话编译不通过。所以不能这么使用。比如在C语言里,分配内存空间,然后赋值,可以写成这样。先申请内存空间int * ptr = (int*)malloc(sizeof(int)*1);根据地址将数据写入申请到的内存空间*ptr = 10;这个我们用swift来写,写成下面的形式。var intPtr = UnsafeMutablePointer<Int>.alloc(1);print("intPtr = \(intPtr)");打印可以得到分配到空间的地址,一般来讲是4个字节的首地址。由此,我们可以看到,在swift中,主要使用UnsafeMutablePointer的几种形式,来进行指针方面的操作通过指针来给相应的内存空间赋值,在swift中如何去做呢?如同C的写法,直接访问内存空间intPtr.memory = 20;print("用C的方式赋值以后的值是 \(intPtr.memory)");通过打印,可以看到内存空间的值确实被改变了。除了用这种方式以外,还可以用另外的一种方式,先分配空间,然后再进行初始化var intPtr = UnsafeMutablePointer<Int>.alloc(1);intPtr.initialize(10);print("intPtr = \(intPtr)");print("intPtr value =\(intPtr.memory)");通过如上的代码,可以看到如同C一样可以使用。二、内存的释放在C语言和C++中,我们申请堆空间的原则是“谁申请,谁释放”。在OC中,早期也是采用MRC的机制,后来才使用ARC的机制。那么在swift中,我们申请的内存空间,需不需释放呢?答案是显然需要释放。如同C的写法一样,我们先来看一下在C语言中的完整的写法。//申请内存空间,4个字节int * ptr = (int*)malloc(sizeof(int)*1);//通过指针,赋值*ptr = 30;
   使用完成,释放空间
    //释放ptr所指向的内存空间free(ptr);//将指针变量的值设置为空ptr = NULL;那么在swift中如何释放内存呢?我们来看完整的过程。//1.申请4字节的内存空间var intPtr = UnsafeMutablePointer<Int>.alloc(1);//2.初始化内存空间的值,或者直接给内存空间赋值intPtr.initialize(10);//使用完成以后,释放内存空间intPtr.destroy();  //1.用来销毁对象intPtr.dealloc(1); //2.释放指针所指向的内存空间intPtr  = nil;     //3.指针设为空指针

           由此可以看出,swift的内存释放过程比C语言的要复杂一些。


 三、在函数中的传参中使用

           1.C语言在函数传参中使用指针。这个我们先看C语言的一个小例子。如:           

    //定义一个int类型的变量a,并给a赋值int a = 10;//定义一个函数,并通过该函数来修改变量a的值。void changeData(int * tmpA,int value){*tmpA = value;}//我们来调用该函数来修改变量a的值changeData(&a,100);//打印a的值printf("a = %d\n",a);2.swift中使用var tmp = 20;//在swfit中定义该函数func incrementor(ptr:UnsafeMutablePointer<Int>){ptr.memory += 10;}//调用该函数incrementor(&tmp);print("tmp = \(tmp)");在swift中,还可以通过inout这关键字,在函数中使用//定义函数,使用关键字inoutfunc testPointUse(inout num:Int){num += 1}//调用该函数,注意,这个地方的参数要传时加上取地址符号。testPointUse(&tmp);print("tmp = \(tmp)");  四、指向数组的指针在swift中,如何用指针指向数组呢?//定义一个swift的数组var array = [1,2,3,4,5];//定义一个指向该数组的指针,参数是数组的地址和数组的countvar arrayPtr = UnsafeMutableBufferPointer<Int>(start: &array, count: array.count)var basePtr = arrayPtr.baseAddress as UnsafeMutablePointer<Int>;print("basePtr.memory = \(basePtr.memory)");print("basePtr = \(basePtr)");basePtr.memory = 10;print("basePtr.memory = \(basePtr.memory)");print("basePtr = \(basePtr)");var nextPtr = basePtr.successor();print("nextPtr.memory = \(nextPtr.memory)");

         swift的指针使用较少,但在目前智能家电app的开发中,如果使用swift而不是OC的话,或者你的代码要从oc迁移到swift的话,那么这种指针方法的函数一定不少。当然在OC中,你是可以直接使用C的。这个没有问题。但你的项目迁移到swift以后,这些函数你就要在C中实现,然后用swift去调用,这样做当然没有错。就是有时这种调用感觉不爽,那你也可以用swift去试试。看能否把那些用C写的函数用swift改写了。这样,我们的项目中,对于新人来说,特别是那些C语言功底很薄弱的开发人员来说,不用每次去看C函数。修改也变得直接了。

        当然这只是我一家之言,大家对文中有不对的地方,如有时间,可以多交流。