方法定义:
let shakeInfo = {openFlag: false,// 是否开启摇一摇,*****注意:如果是小程序全局监听摇一摇,这里默认为trueshakeSpeed: 110,//设置阈值,越小越灵敏shakeStep: 2000,//摇一摇成功后间隔lastTime: 0,//此变量用来记录上次摇动的时间x: 0,y: 0,z: 0,lastX: 0,lastY: 0,lastZ: 0, //此组变量分别记录对应 x、y、z 三轴的数值和上次的数值 }; function openShakeEvent() {shakeInfo.openFlag = true; } function closeShakeEvent() {shakeInfo.openFlag = false; } function shakeOk() {closeShakeEvent();setTimeout(function () {openShakeEvent();}, shakeInfo.shakeStep); } /*** 判断是否为摇一摇*/ function shake(acceleration, successCallback) {if (!shakeInfo.openFlag) {return;}var nowTime = new Date().getTime(); //记录当前时间//如果这次摇的时间距离上次摇的时间有一定间隔 才执行if (nowTime - shakeInfo.lastTime > 100) {var diffTime = nowTime - shakeInfo.lastTime; //记录时间段shakeInfo.lastTime = nowTime; //记录本次摇动时间,为下次计算摇动时间做准备shakeInfo.x = acceleration.x; //获取 x 轴数值,x 轴为垂直于北轴,向东为正shakeInfo.y = acceleration.y; //获取 y 轴数值,y 轴向正北为正shakeInfo.z = acceleration.z; //获取 z 轴数值,z 轴垂直于地面,向上为正//计算 公式的意思是 单位时间内运动的路程,即为我们想要的速度var speed = Math.abs(shakeInfo.x + shakeInfo.y + shakeInfo.z - shakeInfo.lastX - shakeInfo.lastY - shakeInfo.lastZ) / diffTime * 10000;//console.log(speed)if (speed > shakeInfo.shakeSpeed) { //如果计算出来的速度超过了阈值,那么就算作用户成功摇一摇successCallback();}shakeInfo.lastX = shakeInfo.x; //赋值,为下一次计算做准备shakeInfo.lastY = shakeInfo.y; //赋值,为下一次计算做准备shakeInfo.lastZ = shakeInfo.z; //赋值,为下一次计算做准备} }
方法调用,在小程序启动首页页面onLoad添加如下代码:
/*** 生命周期函数--监听页面加载*/onLoad: function(options) {//wx.onAccelerometerChange(function(acceleration) {Main.shake(acceleration, function() {Main.shakeOk();Main.openBarCodeDlg(); // 在这里调用摇一摇成功后执行的代码});});}
如果是小程序全局都监听摇一摇,以上代码就可以实现,如果只是配置指定某几个页面监听,则需要在监听的页面做以下code:
onShow: function() {Main.openShakeEvent(); }, onHide: function() {Main.closeShakeEvent(); }
这样在跳转到非监听页面时就不会执行你的代码了