1. 函数类型
(1)C 语言中的函数有自己特定的类型,这个类型由返回值、参数类型和参数个数共同决定。如 int add(int i,int j)的类型为 int(int,int)。
(2)C 语言中通过 typedef 为函数类型重命名
typedef type name(parameter list);//如 typedef int f(int,int);
2. 函数指针
(1)函数指针用于指向一个函数,函数名是执行函数体的入口地址。
(2)定义函数指针的两种方法
①通过函数类型定义:FuncType* pointer;
②直接定义:type(*pointer)(parameter list);
其中 type 为返回值类型,pointer 为函数指针变量名,parameter list 为参数类型列表
#include <stdio.h>typedef int (FUNC)(int); int test(int i) {return i * i; }void f() {printf("Call f()...\n"); }int main() {FUNC* pt = test; //合法,函数名就是函数体的入口地址//直接定义函数指针,&f是旧式写法。函数名只是一个符号(不是变量),//与数组名一样,并不为其分配内存,因此&f和f在数值上是相等的。void(*pf)() = &f; //如果知道某个函数的地址,这里可以改为一个固定的地址值,实现跳转! printf("pf = %p\n",pf);printf("f = %p\n",f);printf("&f = %p\n",&f); //结果应为:pf == f == &f; pf();//利用函数指针调用 (*pf)(); //旧式写法 printf("Function pointer call:%d\n",pt(2));return 0; }
3. 回调函数
(1)回调函数是利用函数指针实现的一种调用机制
(2)回调机制原理
①调用者不知道具体事件发生时需要调用的具体函数
②被调函数不知道何时被调用,只知道需要完成的任务
③当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数。
(3)回调机制中的调用者和被调用者互不依赖。
回调函数使用
#include <stdio.h>typedef int (*Weapon)(int); //操作某种武器的函数//使用某种武器与boss进行战斗 void fight(Weapon wp,int arg) //arg为传给函数指针的参数 {int result = 0;printf("Fight boss!\n");result = wp(arg);//调用回调函数,并传入参数arg printf("Boss loss:%d\n",result);//Boss失血多少? }//使用武器——刀 int knife(int n) {int ret = 0;int i = 0;for (i=0; i< n; i++){printf("Knife attack:%d\n",1);ret++;}printf("\n");return ret; }//使用武器——剑 int sword(int n) {int ret = 0;int i = 0;for (i=0; i< n; i++){printf("Sword attack:%d\n",5);ret++;}printf("\n");return ret; }//使用武器——枪 int gun(int n) {int ret = 0;int i = 0;for (i=0; i< n; i++){printf("Gun attack:%d\n",10);ret++;}printf("\n");return ret; }int main() {fight(knife, 3);//用刀砍3次fight(sword, 4);//用剑刺4次fight(gun, 5); //开枪5次return 0; }
函数指针是实现回调机制的关键技术,通过函数指针可以在 C 程序中实现固定地址跳转
参考资料:
www.dt4sw.com
http://www.cnblogs.com/5iedu/category/804081.html