Python3.6学习笔记(三)

面向对象编程

面向对象编程 Object Oriented Programming 简称 OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。

面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。

而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间传递。

在Python中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。自定义的对象数据类型就是面向对象中的类(Class)的概念。面向对象的抽象程度又比函数要高,因为一个Class既包含数据,又包含操作数据的方法。


class Student(object):def __init__(self, name, score):self.name = nameself.score = scoredef print_score(self):print('%s: %s' % (self.name, self.score))

类和实例

class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,继承的概念我们后面再讲,通常,如果没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类。

定义好了Student类,就可以根据Student类创建出Student的实例,创建实例是通过类名+()实现的。__init__函数与其它函数有所不同,它的第一个参数永远是实例变量self,并且,调用时,不用传递该参数。

数据封装

类本身拥有数据和方法,相当于将“数据”封装起来了。对于外部来说,并不需要知道内部的逻辑。

访问限制

Class可以有属性和方法,我们可以对属性和方法进行控制,以达到允许或者不允许外部访问的目的。如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__,在Python中,实例的变量名如果以__开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问。


class Student(object):def __init__(self, name, score):self.__name = nameself.__score = scoredef print_score(self):print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))def get_name(self):return self.__namedef get_score(self):return self.__scoredef set_score(self, score):if 0 <= score <= 100:self.__score = scoreelse:raise ValueError('bad score’)

在Python中,变量名类似__xxx__的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用__name____score__这样的变量名。

继承和多态

在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。


class Animal(object):def run(self):print('Animal is running…')class Dog(Animal):def run(self):print('Dog is running...')class Cat(Animal):def run(self):print('Cat is running…')

当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行。

对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在Animal、Dog、Cat还是Tortoise对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:

对扩展开放:允许新增Animal子类;

对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的外部函数。

鸭子类型

对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了。这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。

获取对象信息

判断Python中对象的类型,可以用以下方法。

type()

基本类型都可以用type()判断,基本数据类型可以直接写intstr,判断是否函数需要使用types中定义的常量。


>>> import types
>>> def fn():
...     pass
...
>>> type(fn)==types.FunctionType
True
>>> type(abs)==types.BuiltinFunctionType
True
>>> type(lambda x: x)==types.LambdaType
True
>>> type((x for x in range(10)))==types.GeneratorType
True

isinstance()

对于类和实例,使用type()就不是很方便,可以使用isinstance()。基本数据类型也可以使用isinstance()判断。还可以判断一个变量是否是某些类型中的一种。


>>> isinstance([1, 2, 3], (list, tuple))
True
>>> isinstance((1, 2, 3), (list, tuple))
True

dir()

如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()函数,它返回一个包含字符串的list,比如,获得一个str对象的所有属性和方法。

实例属性和类属性

Python类创建的实例可以任意绑定属性,如果需要对类本身绑定属性,则需要在类中定义,这就区分了类属性和实例属性。

在编写程序的时候,千万不要把实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当你删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性。

面向对象高级编程

数据封装、继承和多态是面相对象程序设计中的三个基本概念,另外还有很多特性,包括多重继承、定制类等。

使用 slots()

在Python中,可以对类动态的增加属性和方法,这在静态语言中很难实现。


#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-class Student(object):def __init__(self):print("Instance Created")Tracy = Student()
Tracy.age = 30
Bob = Student()
Bob.age = 41
Ceaser = Student()print(Tracy.age)
print(Bob.age)def set_age(self, age):self.age = agefrom types import MethodType
s = Student()
s.set_age = MethodType(set_age, s)
s.set_age(25)
print(s.age)Student.set_age = set_age
Ceaser.set_age(33)
print(Ceaser.age)

但这也带来一个问题,属性和方法可以随意更改,如果我们要限制怎么办?可以使用__slots。Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性。使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的。


class Student(object):__slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称

使用@Property

Python中实例的属性暴露在外面可以随便修改,这样就无法保证属性的有效性符合校验规则。虽然可以通过设置Setter和Getter来进行检查,但如果属性特别多,操作起来又比较麻烦。

还记得装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器一样起作用。Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的。


class Student(object):    @propertydef score(self):return self._score    @score.setterdef score(self, value):if not isinstance(value, int):raise ValueError('score must be an integer!')if value < 0 or value > 100:raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')self._score = value

@property的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作。


>>> s = Student()
>>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)
>>> s.score # OK,实际转化为s.get_score()
60
>>> s.score = 9999
Traceback (most recent call last):...
ValueError: score must between 0 ~ 100!

还可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性。


class Student(object):    @propertydef birth(self):return self._birth    @birth.setterdef birth(self, value):self._birth = value    @propertydef age(self):return 2015 - self._birth

多重继承

继承是面向对象编程的一个重要的方式,因为通过继承,子类就可以扩展父类的功能。举例来说对于动物的对象设计,可以按照“哺乳动物”、“鸟类”来设计分类对象,按照不同的维度,也可以按照“能跑的”、“能飞的”或者“宠物”、“非宠物”设计分类,如果按照单一继承的方式,类的设计就像下图,会变的非常复杂。

正确的办法是采用多重继承。一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能。在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich继承自Bird。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让Ostrich除了继承自Bird外,再同时继承Runnable。这种设计通常称之为MixIn。


class Animal(object):pass# 大类:
class Mammal(Animal):passclass Bird(Animal):pass# 各种动物:
class Dog(Mammal):passclass Bat(Mammal):passclass Parrot(Bird):passclass Ostrich(Bird):passclass Runnable(object):def run(self):print('Running...')class Flyable(object):def fly(self):print('Flying…’)class Dog(Mammal, Runnable):
    passclass Bat(Mammal, Flyable):
    pass

Python自带的很多库也使用了MixIn。举个例子,Python自带了TCPServer和UDPServer这两类网络服务,而要同时服务多个用户就必须使用多进程或多线程模型,这两种模型由ForkingMixIn和ThreadingMixIn提供。通过组合,我们就可以创造出合适的服务来。

定制类

类似于__slots__,Python的class中还有许多这样有特殊用途的函数,可以帮助我们定制类。

str

定义print 函数调用时的返回结果。


>>> class Student(object):
...     def __init__(self, name):
...         self.name = name
...     def __str__(self):
...         return 'Student object (name: %s)' % self.name
...
>>> print(Student('Michael'))
Student object (name: Michael)

repr

定义返回程序开发者看到的字符串,也就是在命令行状态下执行时的返回值。


class Student(object):def __init__(self, name):self.name = namedef __str__(self):return 'Student object (name=%s)' % self.name__repr__ = __str__

iter

如果一个类想被用于for … in循环,类似list或tuple那样,就必须实现一个__iter__()方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python的for循环就会不断调用该迭代对象的__next__()方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration错误时退出循环。


class Fib(object):def __init__(self):self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器a,bdef __iter__(self):return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己def __next__(self):self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值if self.a > 100000: # 退出循环的条件raise StopIteration()return self.a # 返回下一个值

getitem

Fib实例虽然能作用于for循环,看起来和list有点像,但是,把它当成list来使用还是不行,比如,取第5个元素。


class Fib(object):def __getitem__(self, n):if isinstance(n, int): # n是索引a, b = 1, 1for x in range(n):a, b = b, a + breturn aif isinstance(n, slice): # n是切片start = n.startstop = n.stopif start is None:start = 0a, b = 1, 1L = []for x in range(stop):if x >= start:L.append(a)a, b = b, a + breturn L

通过上面的方法,我们自己定义的类表现得和Python自带的list、tuple、dict没什么区别,这完全归功于动态语言的“鸭子类型”,不需要强制继承某个接口。

getattr

正常情况下,当我们调用类的方法或属性时,如果不存在,就会报错。要避免这个错误,除了可以加上一个属性外,Python还有另一个机制,那就是写一个__getattr__()方法,动态返回一个属性。


class Student(object):def __init__(self):self.name = 'Michael'def __getattr__(self, attr):if attr=='score':return 99

call

任何类,只需要定义一个__call__()方法,就可以直接对实例进行调用。__call__()还可以定义参数。对实例进行直接调用就好比对一个函数进行调用一样,所以你完全可以把对象看成函数,把函数看成对象,因为这两者之间本来就没啥根本的区别。


class Student(object):def __init__(self, name):self.name = namedef __call__(self):print('My name is %s.' % self.name)

使用枚举类

之前说到过,Python中其实不存在常量,但是可以通过枚举类的方式来变通实现。


from enum import EnumMonth = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))for name, member in Month.__members__.items():print(name, '=>', member, ',', member.value)from enum import Enum, unique@unique            #@unique装饰器可以帮助我们检查保证没有重复值。
class Weekday(Enum):Sun = 0 # Sun的value被设定为0Mon = 1Tue = 2Wed = 3Thu = 4Fri = 5Sat = 6

这样我们就获得了Month类型的枚举类,可以直接使用Month.Jan来引用一个常量,或者枚举它的所有成员。

使用元类

type()

type()函数可以查看一个类型或变量的类型,Hello是一个class,它的类型就是type,而h是一个实例,它的类型就是class Hello。我们说class的定义是运行时动态创建的,而创建class的方法就是使用type()函数。

type()函数既可以返回一个对象的类型,又可以创建出新的类型,比如,我们可以通过type()函数创建出Hello类,而无需通过class Hello(object)…的定义。


>>> def fn(self, name='world'): # 先定义函数
...     print('Hello, %s.' % name)
...
>>> Hello = type('Hello', (object,), dict(hello=fn)) # 创建Hello class
>>> h = Hello()
>>> h.hello()
Hello, world.
>>> print(type(Hello))
<class 'type'>
>>> print(type(h))
<class '__main__.Hello’>

要创建一个class对象,type()函数依次传入3个参数:

1.class的名称;
2.继承的父类集合,注意Python支持多重继承,如果只有一个父类,别忘了tuple的单元素写法;
3.class的方法名称与函数绑定,这里我们把函数fn绑定到方法名hello上。

通过type()函数创建的类和直接写class是完全一样的,因为Python解释器遇到class定义时,仅仅是扫描一下class定义的语法,然后调用type()函数创建出class。

metaclass

metaclass,直译为元类,简单的解释就是:
当我们定义了类以后,就可以根据这个类创建出实例,所以:先定义类,然后创建实例。
但是如果我们想创建出类呢?那就必须根据metaclass创建出类,所以:先定义metaclass,然后创建类。


# metaclass是类的模板,所以必须从`type`类型派生:
class ListMetaclass(type):def __new__(cls, name, bases, attrs):attrs['add'] = lambda self, value: self.append(value)return type.__new__(cls, name, bases, attires)

参考资料:
1、Python 3 官方文档

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/285921.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

EnumMap

什么是EnumMap Map接口的实现&#xff0c;其key-value映射中的key是Enum类型&#xff1b; 补充说明 其原理就是一个对象数组&#xff0c;数组的下标索引就是根据Map中的key直接获取&#xff0c;即枚举中的ordinal值&#xff1b; 效率比HashMap高&#xff0c;可以直接获取数组下…

【CSS动效实战(纯CSS与JS动效)】03 精美手风琴侧边栏完整示例教程 示例1

本节示例演示&#xff1a; 一、基本布局 一般来说&#xff0c;侧边栏的位置是在左侧&#xff0c;咱们为了更好的展现侧边栏的效果&#xff0c;并且在本节中不涉及过多的内容&#xff0c;我们只需要直接给一个 div 宽度为 15即可&#xff0c;接着再到这个 div 中编写对应的侧…

Windows 服务 同时启动多个服务

Windows 服务 同时启动多个服务独立观察员 2019.02.26最近需要开发 Windows Service 程序&#xff0c;之前没有接触过&#xff0c;所以把了解到的一些东西记录下来。Windows 服务程序可以简单理解为需要长时间在后台运行&#xff0c; 而又不需要界面显示的程序&#xff0c;在计…

一、基本remix环境及HelloWord contract《2022 solidity8.+ 版本教程到实战》

这个系列是 solidity8.版本的教程&#xff0c;既然学习了 solidity 就应该明白智能合约是啥&#xff0c;在此系列文章中将不赘述基础概念&#xff0c;只讲解对应的语法&#xff0c;希望读者理解。 环境 solidity 版本&#xff1a;8.(2022年9月8日 最新版本) IDE&#xff1a;h…

遥感空间尺度转换技术(升尺度和降尺度)

遥感图像的一个基本特征是空间分辨率。目前已经可以有效获取大量不同空间分辨率遥感数据。 尺度和尺度转换已经成为遥感的核心问题之一,人们已经从不同角度提出了这一问题。尺度转换分为两种: 升尺度:从高分辨率到低分辨率的转换;降尺度:从低分辨率到高分辨率的转换。文章…

three.js插件实现立体动感视频播放效果

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> three.js插件实现立体动感视频播放效果 效果描述&#xff1a; 立体式视频播放效果 大家使用的时候可得注意了&#xff0c;它并不支持低版本浏览器 使用方法&#xff1a; 1、将body中的代码部分拷贝到你需要的地方,将视频…

Python3.6学习笔记(五)

网络编程 网络程序出现的比互联网要早很多&#xff0c;实现方式主要依靠网络上不同主机间进程的通信&#xff0c;通信协议最重要的是TCP/IP协议。在这两个协议基础上还有很多更高级的协议&#xff0c;包括HTTP、SMTP等。要进行两个主机间的网络通信&#xff0c;必须四个元素&a…

ArcGIS实验教程——实验三十三:ArcScan自动矢量化完整案例教程

ArcGIS实验视频教程合集:《ArcGIS实验教程从入门到精通》(附配套实验数据)》 文章目录 1 ArcScan 简介2. ArcScan使用前提及注意事项3. ArcGIS自动矢量化案例1 ArcScan 简介 ArcScan是ArcGIS Desktop的打展模块,是栅格数据矢量化的套工具集, 用这些工具,可以创建要素,将…

抢先体验全新标签页!Windows 11 必备小工具下载

面向 Dev 频道的 Windows 预览体验成员&#xff0c;微软近日推送了 Windows 11 新预览版&#xff0c;为文件资源管理器带来了全新标签页功能。Windows 11 文件资源管理器全新标签页介绍在 Windows 11 预览版中&#xff0c;新功能分别向 A 和 B 两组用户的电脑推送测试。A 用户的…

二、基本类型及函数使用《2022 solidity8.+ 版本教程到实战》

一、基本变量类型 solidity 中的基本变量类型与一般编程中类似&#xff1a; // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity ^0.8.0; contract Hello{string public say"Hello 1_bit";int public ival-1;uint public uval1;address public aval0xd9145CCE52…

Markdown编辑器模板

这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题&#xff0c;有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注…

as3文本框的动态拖拽和编辑

如今非常多软件都支持了编辑界面的文本拖拽和点击编辑来直接改动数值, 这样便于操作, 并且体验性也好, 抛砖引玉吧 于是就用好久没编写的as3来写了一下: 由于用的flash ide写的没有提示, 就临时不做细节处理了, 假设用于project上会有点小问题, 只是不影响本效果展示 代码: imp…

为 HttpClient 注册自定义请求标头

前言上次&#xff0c;我们介绍了《在 ASP.NET Core 中使用 HTTP 标头传播》。但是有时候&#xff0c;当服务间需要互相调用时&#xff0c;也需要将创建一些自定义标头传播到目标服务。比如&#xff0c; ServiceA 已经进行了身份验证&#xff0c;那么当它调用 ServiceB 时&#…

【Pix4d精品教程】未校准相机:287 out of 402 images calibrated (71%), all images enabled, 6 block,问题分析及解决方案汇总

文章目录 问题描述原因分析问题分析问题解决问题描述 在使用pix4d处理航测数据时,部分航带高精度检测时,提示未校准相机: 287 out of 402 images calibrated (71%), all images enabled, 6 blocks 质量报告如下所示: 切换到【控三射线】,查看空山射线,红色部分是校准失败…

四、函数修改器《2022 solidity8.+ 版本教程到实战》

一、函数修改器 modifier 在 solidity 中有一个函数修改器可作为前置、中置或者后置方法&#xff0c;有点像 ASP.NET 中的母版页&#xff08;最起码差不多十年不碰了&#xff0c;不懂还有没有这个概念&#xff09;&#xff0c;又有点像 ThinkPHP 中的前置方法&#xff0c;可以…

mysql按月进行表分区

数据库 mysql 单表数据量达到千万、亿级&#xff0c;可以通过分表与表分区提升服务性能。 现有表accounting&#xff0c;4亿条数据&#xff0c;数据访问方式为insert与select&#xff0c;select为按月访问&#xff0c;为减少数据与程序变更&#xff0c;采用表分区的方式。 数据…

MFC 直线 虚线 折线 圆 椭圆 矩形 弧形

****Dlg.h头文件加入&#xff1a; //为project加入画笔、点变量数组 public:CPen m_pen[5];CPoint m_point[5]; public:void DrawLine(CDC *pDC);void DrawPolyline(CDC *pDC);void DrawPolygon(CDC *pDC);void DrawRect(CDC *pDC);void DrawRoundRect(CDC *pDC);void DrawElli…

最近无埋点技术很是流行,抽空研究了下诸葛IO,talkingData以及百分点这些业内知名公司的无埋点SDK,抽取其中重要的信息供大家参考:

1、首先什么是无埋点呢&#xff0c;其实所谓无埋点就是开发者无需再对追踪点进行埋码&#xff0c;而是脱离代码&#xff0c;只需面对应用界面圈圈点点即可追加随时生效的事件数据点。 无埋点的好处 其实无埋点并不是完全不用写代码&#xff0c;而是尽可能的少写代码。开发者将S…

【Pix4d精品教程】pix4d mapper相机未校准后手动添加连接点完美案例图文教程

pix4d mapper相机未校准后手动添加连接点完美案例图文教程 整体预览 局部放大 如图所示,红色的照片为未校准的图片,软件无法自动获取连接点,有关相机未校准的原因及解决办法,可以参考《pix4d未校准相机:287 out of 402 images calibrated (71%), all images enabled, 6 bl…

Blazor University (30)表单 —— 从 InputBase 派生

原文链接&#xff1a;https://blazor-university.com/forms/descending-from-inputbase/从 InputBase 派生源代码[1]InputBase<T> 组件是各种 Blazor 输入控件所继承的抽象类。这个类在标准 HTML <input> 元素的基础上增加了额外的功能&#xff0c;比如验证——我们…