概述
程序运行时,通过反射可以得到其它程序集或者自己程序集代码的各种信息,包括类、函数、变量等来实例化它们,执行它们,操作它们,实际上就是获取程序在内存中的映像,然后基于这个映像进行各种操作。
Activator用法介绍
Activator用于实例化对象的类,通过type获取类型后,可以通过它实例化对象. Activator.CreateInstance默认调用无参构造函数。
实例:先定义一个学生类型:
public class Student{public Student(){Name = "zls";Age = 18;id = 20;}public Student(string name,int age){Name = name;Age = age;id = 21;}public string Name { get; set; }public int Age { get; set; }public int id;public int Score(int a,int b ){return a + b;}}
1、无参数构造函数: 使用指定类型的默认构造函数来创建该类型的实例。
函数原型
public static object CreateInstance(Type type);
Type type = typeof(Student);Student test = Activator.CreateInstance(type) as Student;Console.WriteLine(test.id);
2. 有参数构造函数:使用与指定参数匹配程度最高的构造函数创建指定类型的实例。函数原型:
public static object CreateInstance(Type type, params object[] args);
test = Activator.CreateInstance(type, "zyr", 19) as Student;Console.WriteLine(test.id);
运行结果:
当然创建实例有很多重载,System.Activator类中提供了三组静态方法来创建类型的实例,每组方法均提供多个重载,适用不同的场景。个别重载方法返回ObjectHandle对象,需要unwrap后才能获取对象实例。如:CreateInstanceFrom :使用指定的程序集文件和与指定参数匹配程度最高的构造函数来创建指定名称的类型的实例。
用法举例:
string t = "TestDll.Person";string assemblyPath = @"C:\Users\majm\source\repos\ConsoleApp29\bin\Debug\TestDll.dll";var personHandle = Activator.CreateInstanceFrom(assemblyPath, t);var person = (Person)personHandle.Unwrap();Console.WriteLine(person.Score(5,6));
运行结果:11