Java 线程多线程编程1---基础

1、线程的基本概念


例子:


分析:


2、线程的创建和启动


第一种线程的创建:

    定义一个线程类来实现Runner接口

例子:

package com.zhj.www;
import java.lang.Thread;
public class TestThread1 {public static void main(String[] args) {Runner1 runner1  = new Runner1();Thread myThread  = new Thread(runner1);myThread.start();//这行注释掉的话,线程就不会执行。for(int i=0;i<100;i++) {System.out.println("Main Thread:-----" + i);}}
}
class Runner1 implements Runnable{public void  run() {for(int i = 0;i<100;i++) {System.out.println("Runner1:" + i);}}
}

运行结果:


我们会发现,主线程,和子线程是交替执行的。

但是呢,要注意:

但是若是直接调用run方法,是方法调用,两者之间天壤之别,只有执行完成一个才会去执行另一个。


package com.zhj.www;
import java.lang.Thread;
public class TestThread1 {public static void main(String[] args) {Runner1 runner1  = new Runner1();//Thread myThread  = new Thread(runner1);runner1.run();//myThread.start();//这行注释掉的话,线程就不会执行。for(int i=0;i<100;i++) {System.out.println("Main Thread:-----" + i);}}
}
class Runner1 implements Runnable{public void  run() {for(int i = 0;i<100;i++) {System.out.println("Runner1:" + i);}}
}
证明如下:


第二种线程的创建:

定义一个Thread的子类并重写其run方法。

例子:

package com.zhj.www;
import java.lang.Thread;
public class TestThread1 {public static void main(String[] args) {MyThread myThread  = new MyThread();myThread.start();for(int i=0;i<100;i++) {System.out.println("Main Thread:-----" + i);}}
}
class MyThread extends Thread{public void  run() {for(int i = 0;i<100;i++) {System.out.println("Runner1:" + i);}}
}

此时,已经新建一个MyThread类继承自Thread类,所以就不用new一个Thread 的对象出来了,而只需要new一个MyThread的子对象。然后调用其start()方法。

执行结果:


我们发现和第一种创建线程的结果是一样的,也是交替执行。但是两个线程分得到的时间片并不一定是相同的。

两个方式有什么区别呢?继承Thread类的方式(第二种方式)比较死,只能从一个类继承,第一种方式呢?比较灵活实现接口,还可以从其他类继承。只要能实现接口,就不要从Thread类继承。

线程状态转换:




1、sleep方法:

package com.zhj.www;import java.util.*;public class TestInterrupt {public static void main(String[] args) {MyThread thread = new MyThread();thread.start();try {Thread.sleep(10000);//主线程睡眠}catch (InterruptedException e) {}//thread.interrupt();//睡着的时候打断,太粗暴了//为什么不用它呢?thread.flag = false;}
}class MyThread extends Thread{boolean flag = true;public void run() {while(flag) {System.out.println("==="+new Date()+"===");try {sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {return;}}}
}

运行结果:


2、join方法:


栗子:

package com.zhj.www;public class TestJoin {public static void main(String[] args) {MyThread2 t1 = new MyThread2("abcdef");t1.start();try {t1.join();//合共}catch (InterruptedException e) {}for(int i = 1;i<=10;i++) {System.out.println("I am main thread");}}
}
class MyThread2 extends Thread{public MyThread2(String s) {super(s);}public void run() {for(int i = 0; i<=10;i++) {System.out.println("I am "+ getName()+" (i:)"+i);try {sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {return;}}}
}

运行结果:



3、yield方法:


package com.zhj.www;import java.util.*;public class TestYield {public static void main(String[] args) {MyThread3 t1 = new MyThread3("t1");MyThread3 t2  = new MyThread3("t2");t1.start();t2.start();}
}class MyThread3 extends Thread{MyThread3(String s) {super(s);}public void run() {for (int i = 1; i <= 100; i++) {System.out.println(getName()+": "+i);if(i%10 == 0) {yield();}}}
}

运行结果:

t1到10的倍数切换t2,t2到10的倍数切换t1;


上例子:

package com.zhj.www;public class TestPriority {public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(new T1());Thread t2 = new Thread(new T2());t1.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY+3);//t1得到的执行时间长t1.start();t2.start();}
}
class T1 implements Runnable{public void run() {for(int i =0;i< 100;i++) {System.out.println("T1: "+ i);}}
}
class T2 implements Runnable{public void run() {for(int i =0;i< 100;i++) {System.out.println("-------T2: "+ i);}}
}
运行一下:

可以发现:t1比t2运行的时间长。

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额外的栗子:

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TestThread2.java

package com.zhj.www;public class TestThread2 {public static void main(String[] args) {Runner2 r = new Runner2();Thread t1 = new Thread(r);Thread t2 = new Thread(r);t1.start();t2.start();}
}class Runner2 implements Runnable{public void run() {for(int i = 0; i <= 30; i++) {System.out.println("No: "+ i);}}
}

运行一下:

TestThread3.java

package com.zhj.www;public class TestThread3 {public static void main(String[] args) {Runner3  runner3 = new Runner3();Thread thread = new Thread(runner3);thread.start();}
}
class Runner3 implements Runnable {public void run() {for(int i = 0; i<30;i++) {if(i%10 == 0 && i != 0) {try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {}}System.out.println("No. " + i);}}
}

当i 是 10的倍数时,会睡眠2s。

运行结果:

TestThread4.java

package com.zhj.www;public class TestThread4 {public static void main(String[] args) {Runner4 r  = new Runner4();Thread t = new Thread(r);t.start();for(int i = 0; i< 100000 ; i++) {if(i%10000 == 0 & i>0) {System.out.println("in thread main i =" + i);}	}System.out.println("Thread mian is over");r.shutDown();}
}class Runner4 implements Runnable{private boolean flag = true;public void run() {int i = 0;while(flag == true) {System.out.println(" " + i++);}}public void shutDown() {flag = false;}
}

主要:怎么让一个正常执行的线程停止。

run方法结束,线程就结束。

运行结果:


TestThread5.java(关于join方法)

package com.zhj.www;public class TestThread5 {public static void main(String[] args) {Runner5 r = new Runner5();Thread thread = new Thread(r);thread.start();try {thread.join();}catch (InterruptedException e) {}for(int i = 0; i<50;i++) {System.out.println("主线程:"+ i);}}
}
class Runner5 implements Runnable{public void run(){for(int i= 0 ;i<50;i++) {System.out.println("SubThread: " + i);}}
}
运行结果:

TestThread6.java

package com.zhj.www;public class TestThread6 {public static void main(String[] args) {Thread thread = new Runner6();thread.start();for(int i = 0; i<50 ;i++) {System.out.println("MainThread: "+ i);}}
}class Runner6 extends Thread{public void run() {System.out.println(Thread.currentThread().isAlive());for(int i = 0;i<50;i++) {System.out.println("SubThread: " + i);}}
}


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线程同步



自身是一个线程类。

分析内存:


分析完内存,我们运行一下:

package com.zhj.www;public class TestSync implements Runnable{Timer timer  =new Timer();public static void main(String[] args) {TestSync testSync = new TestSync();Thread t1 = new Thread(testSync);Thread t2 = new Thread(testSync);t1.setName("t1");t2.setName("t2");t1.start();t2.start();}public void run() {timer.add(Thread.currentThread().getName());}
}class Timer{private static int num = 0;public void add(String name ) {num++;try {Thread.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {}System.out.println(name+",你是第"+num+"个使用timer的线程");}
}

运行一下:

结果为什么是这样呢?感觉哪里不对。

线程在执行这个方法时,被另一个线程打断了。写sleep,是为了

放大这个效果。

怎么解决呢?

在执行的时候,锁定当前对象。一个执行进入到锁住区域时,另一个

线程不可打扰。

如下:

public void add(String name ) {synchronized (this) {num++;try {Thread.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {}System.out.println(name+",你是第"+num+"个使用timer的线程");}}

互斥锁。

另外简便的写法:

public  synchronized void add(String name ) {//synchronized (this) {num++;try {Thread.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {}System.out.println(name+",你是第"+num+"个使用timer的线程");//}}

执行这个方法时,锁住当前对象。

睡着的时候,依然抱着这把锁,其他的人如果要执行这个方法必须等他执行完这个方法。



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