大伙直播都看了吗?反正我看完了。
现在满脑子都是大伟哥的嗯典。
这好吗?这不好。但是没有关系,内容还是有的。
首先,剧情上的雷神确立了,就是这位大姐。(好像有什么锋利的东西悬在了我的头顶,不过这上面,有她的温度,真好,这便是无想的一刀吗?)
其他一大批即将在稻妻登场的角色,也一一露面,比如八重大神子、珊瑚宫、五郎。
新版本UP池的顺序也确定了,先神里后宵宫,剧情上出现的顺序也是如此。
本次直播还有一个令人意想不到的消息:武器池UP机制要改变了。
一直以来,武器池的双UP机制就为玩家所诟病,最离谱的情况下,创造了31张厕纸的记录。
改动后双UP机制依旧存在,但玩家可以选定一个抽取意向,如果抽到另一把UP武器,就会积累进度,达到一定程度后必出期望武器。
目前的问题在于,这个机制是否随池子更新继承,歪一次又能积累多少进度,这些官方都未提及。让我们拭目以待。
直播的末尾,官方还确认了一件事,原神真的要和PS端数据互通了。不过这样一来,我只想说:“世界树服,你好孤独!”只能期待在久远的将来,天空岛与世界树的玩家可以联机游玩了。
然后是有关于直播内容,有一些看法。
直播由开发人员讲述制作历程的确和前瞻两个字有些脱离。并不是说内容不好,而是出现的时机不够好。
之前覆雪之路发布的时候,看着真的挺舒服的,因为当时玩家已经很好的体验过了雪山的地图。官方提及的内容,或是让玩家产生共鸣,或是让玩家眼前一亮,或是让玩家惊呼:“这里我没发现诶!”。对于大家的游戏体验来说是一种增色,评论区也是一律吹爆。唯一的缺点是太短,根本不够看。
而这次放得这么早,纵使看完之后产生了对稻妻的期待感,却也会有些恍惚。
因为在没有其他消息支撑的情况下,稻妻对玩家来说应该是一片绝对陌生的土地,尤其是地图体验这块,拿什么和制作者共鸣呢?
在稻妻之后放出这段内容,那反馈情况必然是杠杠的。