新字符设备驱动实验(自动分配设备号、自动创建应用层设备节点、新字符设备注册到内核的结构体)

目录

  • 自动分配和释放设备号
    • 示例代码
  • 新的字符设备注册到内核方法
    • 字符设备结构体(前面的设备号也放进来)
    • cdev_init结构体初始化函数
    • cdev_add 添加到linux内核
    • cdev_del内核注销函数
  • 自动创建应用层设备节点
    • mdev 机制
    • 创建和删除类
    • 创建删除设备(生成/dev/xxx设备)
    • 参考示例(先删除设备再删除类)
  • 设置文件私有数据(结构体嵌套,非常专业的方式)
  • 硬件原理图分析
  • 实验程序编写
    • LED 灯驱动程序编写
    • 编写测试APP
  • 运行测试
    • 编译驱动程序和测试APP
    • 运行测试
  • 其他

前两章实验的字符设备驱动开发重点是使用register_chrdev 函数注册字符设备,当不再使用设备的时候就使用unregister_chrdev 函数注销字符设备,驱动模块加载成功以后还需要手动使用mknod 命令创建设备节点。

register_chrdev 和unregister_chrdev 这两个函数是老版本驱动使用的函数,现在新的字符设备驱动已经不再使用这两个函数,而是使用Linux 内核推荐的新字符设备驱动API 函数。

自动分配和释放设备号

使用register_chrdev 函数注册字符设备的时候只需要给定一个主设备号即可,但是这样会带来两个问题:

  • ①、需要我们事先确定好哪些主设备号没有使用。
  • ②、会将一个主设备号下的所有次设备号都使用掉,比如现在设置LED 这个主设备号为200,那么0~1048575(2^20-1)这个区间的次设备号就全部都被LED 一个设备分走了。这样太浪费次设备号了!一个LED 设备肯定只能有一个主设备号,一个次设备号。

解决这两个问题最好的方法就是要使用设备号的时候向Linux 内核申请,需要几个就申请几个,由Linux 内核分配设备可以使用的设备号。不指定设备号的话就使用如下函数来申请设备号:

int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count, const char *name)

如果给定了设备的主设备号和次设备号就使用如下所示函数来注册设备号即可:

int register_chrdev_region(dev_t from, unsigned count, const char *name)

参数from 是要申请的起始设备号,也就是给定的设备号;参数count 是要申请的数量,一般都是一个;参数name 是设备名字。

注销字符设备之后要释放掉设备号,不管是通过alloc_chrdev_region 函数还是register_chrdev_region 函数申请的设备号,统一使用如下释放函数:

void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count)

示例代码

新字符设备驱动下,设备号分配示例代码如下:

1 int major; /* 主设备号*/
2 int minor; /* 次设备号*/
3 dev_t devid; /* 设备号*/
4
5 if (major) { /* 定义了主设备号*/
6 		devid = MKDEV(major, 0); /* 大部分驱动次设备号都选择0 */
7 		register_chrdev_region(devid, 1, "test");
8 } else { /* 没有定义设备号*/
9 		alloc_chrdev_region(&devid, 0, 1, "test"); /* 申请设备号*/
10 		major = MAJOR(devid); /* 获取分配号的主设备号*/
11 		minor = MINOR(devid); /* 获取分配号的次设备号*/
12 }

第1~3 行,定义了主/次设备号变量major 和minor,以及设备号变量devid。

第5 行,判断主设备号major 是否有效,在Linux 驱动中一般给出主设备号的话就表示这个设备的设备号已经确定了,因为次设备号基本上都选择0,这算个Linux 驱动开发中约定俗成的一种规定了。

第6 行,如果major 有效给定设备号的话就使用MKDEV 来构建设备号,设备号选择0。

第7 行,使用register_chrdev_region 函数来注册设备号。

第9~11 行,如果major 无效,那就表示没有给定设备号。此时就要使用alloc_chrdev_region函数来申请设备号。次设备号基地址从0开始,申请1个。
设备号申请成功以后使用MAJOR 和MINOR 来提取出主设备号和次设备号,当然了,第10 和11 行提取主设备号和次设备号的代码可以不要。

如果要注销设备号的话,使用如下代码即可:

1 unregister_chrdev_region(devid, 1); /* 注销设备号*/

注销设备号的代码很简单。

新的字符设备注册到内核方法

字符设备结构体(前面的设备号也放进来)

在Linux 中使用cdev 结构体表示一个字符设备,cdev 结构体在include/linux/cdev.h 文件中的定义如下:

1 struct cdev {
2 		struct kobject kobj;
3 		struct module *owner;
4 		const struct file_operations *ops;
5 		struct list_head list;
6 		dev_t dev;
7 		unsigned int count;
8 };

在cdev 中有两个重要的成员变量:ops 和dev,这两个就是字符设备文件操作函数集合file_operations 以及设备号dev_t。编写字符设备驱动之前需要定义一个cdev 结构体变量,这个变量就表示一个字符设备,如下所示:

struct cdev test_cdev;

cdev_init结构体初始化函数

定义好cdev 变量以后就要使用cdev_init 函数对结构体进行初始化,cdev_init 函数原型如下:

void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops)

参数cdev 就是要初始化的cdev 结构体变量,参数fops 就是字符设备文件操作函数集合。

使用cdev_init 函数初始化cdev 变量的示例代码如下:

1 struct cdev testcdev;
2
3 /* 设备操作函数*/
4 static struct file_operations test_fops = {
5 .owner = THIS_MODULE,
6 /* 其他具体的初始项*/
7 };
8
9 testcdev.owner = THIS_MODULE;
10 cdev_init(&testcdev, &test_fops); /* 初始化cdev结构体变量*/

cdev_add 添加到linux内核

cdev_add 函数用于向Linux 系统添加字符设备(cdev 结构体变量)

cdev_add 函数原型如下:

int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)

参数p 指向要添加的字符设备(cdev 结构体变量),参数dev 就是设备所使用的设备号,参数count 是要添加的设备数量。完善示例代码42.1.2.2,加入cdev_add 函数,内容如下所示:

1 struct cdev testcdev;
2
3 /* 设备操作函数*/
4 static struct file_operations test_fops = {
5 .owner = THIS_MODULE,
6 /* 其他具体的初始项*/
7 };
8
9 testcdev.owner = THIS_MODULE;
10 cdev_init(&testcdev, &test_fops); /* 初始化cdev结构体变量*/
11 cdev_add(&testcdev, devid, 1); /* 添加字符设备*/

示例代码42.1.2.2 就是新的注册字符设备代码段,Linux 内核中大量的字符设备驱动都是采用这种方法向Linux 内核添加字符设备。如果在加上示例代码42.1.1.1 中分配设备号的程序,那么就它们一起实现的就是函数register_chrdev 的功能。

cdev_del内核注销函数

卸载驱动的时候一定要使用cdev_del 函数从Linux 内核中删除相应的字符设备,cdev_del函数原型如下:

void cdev_del(struct cdev *p)

参数p 就是要删除的字符设备。如果要删除字符设备,参考如下代码:

1 cdev_del(&testcdev); /* 删除cdev */

cdev_del 和unregister_chrdev_region 这两个函数合起来的功能相当于unregister_chrdev 函数。

自动创建应用层设备节点

在前面的Linux 驱动实验中,当我们使用modprobe 加载驱动程序以后还需要使用命令“mknod”手动创建设备节点。本节使用modprobe 自动加载驱动模块,自动在/dev 目录下创建对应的设备文件。

mdev 机制

udev 是一个用户程序,在Linux 下通过udev 来实现设备文件的创建与删除,udev 可以检测系统中硬件设备状态,可以根据系统中硬件设备状态来创建或者删除设备文件。比如使用modprobe 命令成功加载驱动模块以后就自动在/dev 目录下创建对应的设备节点文件,使用rmmod 命令卸载驱动模块以后就删除掉/dev 目录下的设备节点文件。

使用busybox 构建根文件系统的时候,busybox 会创建一个udev 的简化版本—mdev,所以在嵌入式Linux 中我们使用mdev 来实现设备节点文件的自动创建与删除,Linux 系统中的热插拔事件也由mdev 管理,在/etc/init.d/rcS 文件中如下语句:

echo /sbin/mdev > /proc/sys/kernel/hotplug

上述命令设置热插拔事件由mdev 来管理,关于udev 或mdev 更加详细的工作原理这里不详细探讨,重点来学习一下如何通过mdev 来实现设备文件节点的自动创建与删除。

创建和删除类

自动创建设备节点的工作是在驱动程序的入口函数中完成的,一般在cdev_add 函数后面添加自动创建设备节点相关代码。首先要创建一个class 类,class 是个结构体,定义在文件include/linux/device.h 里面。

class_create 是类创建函数,class_create 是个宏定义,内容如下:

1 #define class_create(owner, name) \
2 ({ \
3 static struct lock_class_key __key; \
4 __class_create(owner, name, &__key); \
5 })
6
7 struct class *__class_create(struct module *owner, const char *name,
8 struct lock_class_key *key)

根据上述代码,将宏class_create 展开以后内容如下:

struct class *class_create (struct module *owner, const char *name)

class_create 一共有两个参数

  • 参数owner 一般为THIS_MODULE
  • 参数name 是类名字
  • 返回值是个指向结构体class 的指针,也就是创建的类。

卸载驱动程序的时候需要删除掉类,类删除函数为class_destroy,函数原型如下:

void class_destroy(struct class *cls);

参数cls 就是要删除的类。

创建删除设备(生成/dev/xxx设备)

上一小节创建好类以后还不能实现自动创建设备节点,我们还需要在这个类下创建一个设备。使用device_create 函数在类下面创建设备,evice_create 函数原型如下:

struct device *device_create(struct class *class,struct device *parent,dev_t devt,void *drvdata,const char *fmt, ...)

device_create 是个可变参数函数

  • 参数class 就是设备要创建哪个类下面
  • 参数parent 是父设备,一般为NULL,也就是没有父设备
  • 参数devt 是设备号
  • 参数drvdata 是设备可能会使用的一些数据,一般为NULL
  • 参数fmt 是设备名字,如果设置fmt=xxx 的话,就会生成/dev/xxx这个设备文件
  • 返回值就是创建好的设备。

同样的,卸载驱动的时候需要删除掉创建的设备,设备删除函数为device_destroy,函数原型如下:

void device_destroy(struct class *class, dev_t devt)

参数class 是要删除的设备所处的类,参数devt 是要删除的设备号。

参考示例(先删除设备再删除类)

在驱动入口函数里面创建类和设备,在驱动出口函数里面删除类和设备,参考示例如下:

1 struct class *class; /* 类*/
2 struct device *device; /* 设备*/
3 dev_t devid; /* 设备号*/
4
5 /* 驱动入口函数*/
6 static int __init led_init(void)
7 {
8 /* 创建类*/
9 class = class_create(THIS_MODULE, "xxx");
10 /* 创建设备*/
11 device = device_create(class, NULL, devid, NULL, "xxx");
12 return 0;
13 }
14
15 /* 驱动出口函数*/
16 static void __exit led_exit(void)
17 {
18 /* 删除设备*/
19 device_destroy(newchrled.class, newchrled.devid);
20 /* 删除类*/
21 class_destroy(newchrled.class);
22 }
23
24 module_init(led_init);
25 module_exit(led_exit);

设置文件私有数据(结构体嵌套,非常专业的方式)

每个硬件设备都有一些属性,比如主设备号(dev_t),类(class)、设备(device)、开关状态(state)等等,在编写驱动的时候你可以将这些属性全部写成变量的形式,如下所示:

dev_t devid; /* 设备号*/
struct cdev cdev; /* cdev */
struct class *class; /* 类*/
struct device *device; /* 设备*/
int major; /* 主设备号*/
int minor; /* 次设备号*/

这样写肯定没有问题,但是这样写不专业!对于一个设备的所有属性信息我们最好将其做成一个结构体。编写驱动open 函数的时候将设备结构体作为私有数据添加到设备文件中,如下所示:

/* 设备结构体*/
1 struct test_dev{
2 	dev_t devid; /* 设备号*/
3 	struct cdev cdev; /* cdev */
4	struct class *class; /* 类*/
5 	struct device *device; /* 设备*/
6 	int major; /* 主设备号*/
7 	int minor; /* 次设备号*/
8 };
9
10 struct test_dev testdev;
11
12 /* open函数*/
13 static int test_open(struct inode *inode, struct file *filp)
14 {
15 		filp->private_data = &testdev; /* 设置私有数据*/
16 		return 0;
17 }

在open 函数里面设置好私有数据以后,在write、read、close 等函数中直接读取private_data即可得到设备结构体。

硬件原理图分析

本章实验硬件原理图参考8.3 小节即可。

实验程序编写

本实验对应的例程路径为:开发板光盘-> 2、Linux 驱动例程-> 3_newchrled。本章实验在上一章实验的基础上完成,重点是使用了新的字符设备驱动、设置了文件私有数据、添加了自动创建设备节点相关内容。

LED 灯驱动程序编写

新建名为“3_newchrled”文件夹,然后在3_newchrled 文件夹里面创建vscode 工程,工作区命名为“newchrled”。工程创建好以后新建newchrled.c 文件,在newchrled.c 里面输入如下内容:

#include <linux/types.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/ide.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/device.h>#include <asm/mach/map.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/io.h>/***************************************************************
Copyright © ALIENTEK Co., Ltd. 1998-2029. All rights reserved.
文件名		: newchrled.c
作者	  	: 左忠凯
版本	   	: V1.0
描述	   	: LED驱动文件。
其他	   	: 无
论坛 	   	: www.openedv.com
日志	   	: 初版V1.0 2019/6/27 左忠凯创建
***************************************************************/
#define NEWCHRLED_CNT			1		  	/* 设备号个数 */
#define NEWCHRLED_NAME			"newchrled"	/* 名字 */
#define LEDOFF 					0			/* 关灯 */
#define LEDON 					1			/* 开灯 *//* 寄存器物理地址 */
#define CCM_CCGR1_BASE				(0X020C406C)	
#define SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE		(0X020E0068)
#define SW_PAD_GPIO1_IO03_BASE		(0X020E02F4)
#define GPIO1_DR_BASE				(0X0209C000)
#define GPIO1_GDIR_BASE				(0X0209C004)/* 映射后的寄存器虚拟地址指针 */
static void __iomem *IMX6U_CCM_CCGR1;
static void __iomem *SW_MUX_GPIO1_IO03;
static void __iomem *SW_PAD_GPIO1_IO03;
static void __iomem *GPIO1_DR;
static void __iomem *GPIO1_GDIR;/* newchrled设备结构体 */
struct newchrled_dev{dev_t devid;			/* 设备号 	 */struct cdev cdev;		/* cdev 	 */struct class *class;	/* 类 		 */struct device *device;	/* 设备 	 */int major;				/* 主设备号	 */int minor;				/* 次设备号  */
};struct newchrled_dev newchrled;	/* 结构体变量 *//** @description		: LED打开/关闭* @param - sta 	: LEDON(0) 打开LED,LEDOFF(1) 关闭LED* @return 			: 无*/
void led_switch(u8 sta)
{u32 val = 0;if(sta == LEDON) {val = readl(GPIO1_DR);val &= ~(1 << 3);	writel(val, GPIO1_DR);}else if(sta == LEDOFF) {val = readl(GPIO1_DR);val|= (1 << 3);	writel(val, GPIO1_DR);}	
}/** @description		: 打开设备* @param - inode 	: 传递给驱动的inode* @param - filp 	: 设备文件,file结构体有个叫做private_data的成员变量* 					  一般在open的时候将private_data指向设备结构体。* @return 			: 0 成功;其他 失败*/
static int led_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{filp->private_data = &newchrled; /* 设置私有数据 */return 0;
}/** @description		: 从设备读取数据 * @param - filp 	: 要打开的设备文件(文件描述符)* @param - buf 	: 返回给用户空间的数据缓冲区* @param - cnt 	: 要读取的数据长度* @param - offt 	: 相对于文件首地址的偏移* @return 			: 读取的字节数,如果为负值,表示读取失败*/
static ssize_t led_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{return 0;
}/** @description		: 向设备写数据 * @param - filp 	: 设备文件,表示打开的文件描述符* @param - buf 	: 要写给设备写入的数据* @param - cnt 	: 要写入的数据长度* @param - offt 	: 相对于文件首地址的偏移* @return 			: 写入的字节数,如果为负值,表示写入失败*/
static ssize_t led_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{int retvalue;unsigned char databuf[1];unsigned char ledstat;retvalue = copy_from_user(databuf, buf, cnt);if(retvalue < 0) {printk("kernel write failed!\r\n");return -EFAULT;}ledstat = databuf[0];		/* 获取状态值 */if(ledstat == LEDON) {	led_switch(LEDON);		/* 打开LED灯 */} else if(ledstat == LEDOFF) {led_switch(LEDOFF);	/* 关闭LED灯 */}return 0;
}/** @description		: 关闭/释放设备* @param - filp 	: 要关闭的设备文件(文件描述符)* @return 			: 0 成功;其他 失败*/
static int led_release(struct inode *inode, struct file *filp)
{return 0;
}/* 设备操作函数 */
static struct file_operations newchrled_fops = {.owner = THIS_MODULE,.open = led_open,.read = led_read,.write = led_write,.release = 	led_release,
};/** @description	: 驱动出口函数* @param 		: 无* @return 		: 无*/
static int __init led_init(void)
{u32 val = 0;/* 初始化LED *//* 1、寄存器地址映射 */IMX6U_CCM_CCGR1 = ioremap(CCM_CCGR1_BASE, 4);SW_MUX_GPIO1_IO03 = ioremap(SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE, 4);SW_PAD_GPIO1_IO03 = ioremap(SW_PAD_GPIO1_IO03_BASE, 4);GPIO1_DR = ioremap(GPIO1_DR_BASE, 4);GPIO1_GDIR = ioremap(GPIO1_GDIR_BASE, 4);/* 2、使能GPIO1时钟 */val = readl(IMX6U_CCM_CCGR1);val &= ~(3 << 26);	/* 清楚以前的设置 */val |= (3 << 26);	/* 设置新值 */writel(val, IMX6U_CCM_CCGR1);/* 3、设置GPIO1_IO03的复用功能,将其复用为*    GPIO1_IO03,最后设置IO属性。*/writel(5, SW_MUX_GPIO1_IO03);/*寄存器SW_PAD_GPIO1_IO03设置IO属性*bit 16:0 HYS关闭*bit [15:14]: 00 默认下拉*bit [13]: 0 kepper功能*bit [12]: 1 pull/keeper使能*bit [11]: 0 关闭开路输出*bit [7:6]: 10 速度100Mhz*bit [5:3]: 110 R0/6驱动能力*bit [0]: 0 低转换率*/writel(0x10B0, SW_PAD_GPIO1_IO03);/* 4、设置GPIO1_IO03为输出功能 */val = readl(GPIO1_GDIR);val &= ~(1 << 3);	/* 清除以前的设置 */val |= (1 << 3);	/* 设置为输出 */writel(val, GPIO1_GDIR);/* 5、默认关闭LED */val = readl(GPIO1_DR);val |= (1 << 3);	writel(val, GPIO1_DR);/* 注册字符设备驱动 *//* 1、创建设备号 */if (newchrled.major) {		/*  给定了设备号 */newchrled.devid = MKDEV(newchrled.major, 0);//次设备号为0register_chrdev_region(newchrled.devid, NEWCHRLED_CNT, NEWCHRLED_NAME);//注册 } else {						/* 没有给定设备号 */alloc_chrdev_region(&newchrled.devid, 0, NEWCHRLED_CNT, NEWCHRLED_NAME);	/* 申请设备号 */newchrled.major = MAJOR(newchrled.devid);	/* 获取分配号的主设备号 */newchrled.minor = MINOR(newchrled.devid);	/* 获取分配号的次设备号 */}printk("newcheled major=%d,minor=%d\r\n",newchrled.major, newchrled.minor);	/* 2、初始化cdev */newchrled.cdev.owner = THIS_MODULE;cdev_init(&newchrled.cdev, &newchrled_fops);/* 3、添加一个cdev */cdev_add(&newchrled.cdev, newchrled.devid, NEWCHRLED_CNT);/* 4、创建类 */newchrled.class = class_create(THIS_MODULE, NEWCHRLED_NAME);if (IS_ERR(newchrled.class)) {return PTR_ERR(newchrled.class);}/* 5、创建设备 */newchrled.device = device_create(newchrled.class, NULL, newchrled.devid, NULL, NEWCHRLED_NAME);if (IS_ERR(newchrled.device)) {return PTR_ERR(newchrled.device);}return 0;
}/** @description	: 驱动出口函数* @param 		: 无* @return 		: 无*/
static void __exit led_exit(void)
{/* 取消映射 */iounmap(IMX6U_CCM_CCGR1);iounmap(SW_MUX_GPIO1_IO03);iounmap(SW_PAD_GPIO1_IO03);iounmap(GPIO1_DR);iounmap(GPIO1_GDIR);/* 注销字符设备驱动 */cdev_del(&newchrled.cdev);/*  删除cdev */unregister_chrdev_region(newchrled.devid, NEWCHRLED_CNT); /* 注销设备号 */device_destroy(newchrled.class, newchrled.devid);//删除设备class_destroy(newchrled.class);//删除类
}module_init(led_init);//入口函数
module_exit(led_exit);//出口函数
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("zuozhongkai");

第25 行,宏NEWCHRLED_CNT 表示设备数量,在申请设备号或者向Linux 内核添加字符设备的时候需要设置设备数量,一般我们一个驱动一个设备,所以这个宏为1。
第26 行,宏NEWCHRLED_NAME 表示设备名字,本实验的设备名为“newchrdev”,为了方便管理,所有使用到设备名字的地方统一使用此宏,当驱动加载成功以后就生成/dev/newchrled 这个设备文件。
第44~52 行,创建设备结构体newchrled_dev。

第54 行,定义一个设备结构体变量newchrdev,此变量表示led 设备。
第82~86 行,在led_open 函数中设置文件的私有数据private_data 指向newchrdev。
第194~221 行,根据前面讲解的方法在驱动入口函数led_init 中申请设备号、添加字符设备、创建类和设备。本实验我们采用动态申请设备号的方法,第202 行使用printk 在终端上显示出申请到的主设备号和次设备号。
第241~245 行,根据前面讲解的方法,在驱动出口函数led_exit 中注销字符新设备、删除类和设备。
总体来说newchrled.c 文件中的内容不复杂,LED 灯驱动部分的程序和上一章一样。重点就是使用了新的字符设备驱动方法。

编写测试APP

本章直接使用上一章的测试APP,将上一章的ledApp.c 文件复制到本章实验工程下即可。

运行测试

编译驱动程序和测试APP

1、编译驱动程序
编写Makefile 文件,本章实验的Makefile 文件和第四十章实验基本一样,只是将obj-m 变量的值改为newchrled.o,Makefile 内容如下所示:

KERNELDIR := /home/zuozhongkai/linux/IMX6ULL/linux/temp/linux-imx-rel_imx_4.1.15_2.1.0_ga_alientek
CURRENT_PATH := $(shell pwd)obj-m := newchrled.obuild: kernel_moduleskernel_modules:$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) modulesclean:$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) clean

第4 行,设置obj-m 变量的值为newchrled.o。
输入如下命令编译出驱动模块文件:

make -j32

编译成功以后就会生成一个名为“newchrled.ko”的驱动模块文件。

2、编译测试APP

输入如下命令编译测试ledApp.c 这个测试程序:

arm-linux-gnueabihf-gcc ledApp.c -o ledApp

编译成功以后就会生成ledApp 这个应用程序。

运行测试

将上一小节编译出来的newchrled.ko 和ledApp 这两个文件拷贝到rootfs/lib/modules/4.1.15目录中,重启开发板,进入到目录lib/modules/4.1.15 中,输入如下命令加载newchrled.ko 驱动模块:

depmod 
modprobe newchrled.ko //加载驱动

驱动加载成功以后会输出申请到的主设备号和次设备号,如图42.6.2.1 所示:
在这里插入图片描述
从图42.6.2.1 可以看出,申请到的主设备号为249,次设备号为0。驱动加载成功以后会自动在/dev 目录下创建设备节点文件/dev/newchrdev,输入如下命令查看/dev/newchrdev 这个设备节点文件是否存在:

ls /dev/newchrled -l

结果如图42.6.2.2 所示:
在这里插入图片描述
从图42.6.2.2 中可以看出,/dev/newchrled 这个设备文件存在,而且主设备号为249,此设备号为0,说明设备节点文件创建成功。
驱动节点创建成功以后就可以使用ledApp 软件来测试驱动是否工作正常,输入如下命令打开LED 灯:

./ledApp /dev/newchrled 1 //打开LED 灯

输入上述命令以后观察I.MX6U-ALPHA 开发板上的红色LED 灯是否点亮,如果点亮的话说明驱动工作正常。在输入如下命令关闭LED 灯:

./ledApp /dev/newchrled 0 //关闭LED 灯

输入上述命令以后观察I.MX6U-ALPHA 开发板上的红色LED 灯是否熄灭。如果要卸载驱动的话输入如下命令即可:

rmmod newchrled.ko

其他

在写驱动代码的时候,有很多的返回值需要进行错误处理,使用goto语句。具体实现过程参照视频后半段讲解。

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目录设备树LED驱动原理硬件原理图分析实验程序编写修改设备树文件(根节点下添加好区分)LED灯驱动程序编写编写测试APP运行测试编译驱动程序和测试APP运行测试上一章我们详细的讲解了设备树语法以及在驱动开发中常用的OF 函数&#xff0c;本章我们就开始第一个基于设备树的Linux…

《现代操作系统》精读与思考笔记 第七章 多媒体

第七章部分内容与前几章内容关联很大&#xff0c;比如进程调度、磁盘调度、文件系统&#xff0c;而且多为实现细节&#xff0c;这里不详述。 1.帧数与闪烁&#xff08;P476&#xff09; 画面动作的平滑性不是完全由每秒的帧数决定的&#xff0c;而是由每秒不同画面的数目决定的…

pinctrl和gpio子系统实验(芯片原厂做的,类似STM32的HAL库,我们只需调用API来直接操作GPIO)

目录pinctrl子系统pinctrl子系统简介(半导体厂商写的)I.MX6ULL的pinctrl子系统驱动分析0、通过compatbile属性查找对应驱动文件1、PIN配置信息详解(获取寄存器地址)2、PIN 驱动程序流程讲解(流程图&#xff0c;了解)设备树中添加pinctrl节点模板(半导体厂商瑞芯微、海思厂商写的…

成为你自己

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 一个看过许多国家、民族以及世界许多地方的旅行家&#xff0c;若有人问他&#xff0c;他在各处发现人们具有什么相同的特征&#xff0c;他或许会回答∶他们有懒惰的倾向。有些人会觉得&#xff0c;如 果他说他们全是怯懦…

网络知识梳理--OSI七层网络与TCP/IP五层网络架构及二层/三层网络

作为一个合格的运维人员&#xff0c;一定要熟悉掌握OSI七层网络和TCP/IP五层网络结构知识。 废话不多说&#xff01;下面就逐一展开对这两个网络架构知识的说明&#xff1a;一、OSI七层网络协议OSI是Open System Interconnect的缩写&#xff0c;意为开放式系统互联。 OSI参考模…

Linux蜂鸣器实验(使用上一节子系统思想,摈弃了自己配置寄存器的繁琐操作)

目录子系统思想的蜂鸣器驱动流程硬件原理图分析实验程序编写修改设备树文件蜂鸣器驱动程序编写编写测试APP运行测试编译驱动程序和测试APP运行测试上一章实验中我们借助pinctrl 和gpio 子系统编写了LED 灯驱动&#xff0c;I.MX6U-ALPHA 开发板上还有一个蜂鸣器&#xff0c;从软…

gitbash如何修改可恶的蓝色字体

1、问题 这完全看不清啊&#xff01;&#xff01; 2、环境 git version 2.19.0 3、解决 1&#xff09;编辑/etc/bash.bashrc # Uncomment to use the terminal colours set in DIR_COLORS eval "$(dircolors -b /etc/DIR_COLORS)" 2&#xff09;编辑/etc/DIR…

Oracle分析函数

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> Oracle分析函数——函数列表 SUM &#xff1a;该函数计算组中表达式的累积和 MIN &#xff1a;在一个组中的数据窗口中查找表达式的最小值 MAX &#xff1a;在一个组中的数据窗口中查找表达式的…

Linux并发与竞争介绍(原子操作、自旋锁、信号量、互斥体)

目录并发与竞争并发与竞争简介保护内容是什么原子操作原子操作简介原子整形操作API函数(atomic_t 结构体)原子位操作API 函数自旋锁自旋锁简介自旋锁API函数线程与线程线程与中断(获取锁之前关闭中断)其他类型的锁(读写锁、顺序锁)自旋锁使用注意事项信号量信号量简介信号量API…

新后缀再开放,投资者应谨慎对待!

为什么80%的码农都做不了架构师&#xff1f;>>> 新后缀再开放&#xff0c;投资者应谨慎对待&#xff01;2014年伊始&#xff0c;一大批如BIKE&#xff0c;GURU&#xff0c;HOLDINGS等新域名后缀正式启用&#xff0c;是继CNNIC开放CN保留域名注册之后&#xff0c;投…

Linux并发与竞争实验(一次只允许一个应用程序操作LED灯)

目录原子操作实验实验程序编写运行测试(运行多个APP抢占资源)自旋锁实验实验程序编写运行测试信号量实验实验程序编写运行测试(第二条命令因为获取信号量失败而进入休眠状态)互斥体实验(类似二值信号量&#xff0c;会休眠)实验程序编写运行测试在上一章中我们学习了Linux 下的并…

在 SharePoint 2013 中选择正确的 API 集

决定使用哪个 API 集的因素 您可以在多个 API 集中选择一个来访问 SharePoint 2013 平台。您使用哪一个 API 集取决于以下因素&#xff1a; 应用程序的类型。 可能的类型包括但不限于以下不相互排斥的类别&#xff1a;SharePoint 相关应用程序、SharePoint 页上的 Web 部件、在…

Linux按键输入实验(体验一下输入驱动,实际开发使用input子系统处理)

目录Linux下按键驱动原理(使用原子操作)硬件原理图分析实验程序编写修改设备树文件按键驱动程序编写编写测试APP(循环读取按键值)运行测试编译驱动程序和测试APP运行测试(while循环导致CPU占用率很高&#xff0c;后面使用阻塞非阻塞IO处理)在前几章我们都是使用的GPIO 输出功能…

SAP Fiori + Vue = ?

2017年3月28日&#xff0c;我到国内一个SAP CRM客户那里&#xff0c;同他们的架构师关于二次开发的UI框架选择SAP UI5还是Vue进行了一番探讨。回到SAP研究院之后&#xff0c;我把这个问题扔到了公司的微信群里&#xff0c;引起了大家的热烈讨论。 因为出差回来之后&#xff0c;…

Linux 内核定时器实验————复习到这

目录Linux 时间管理和内核定时器简介内核时间管理简介内核定时器简介Linux 内核短延时函数硬件原理图分析实验程序编写修改设备树文件定时器驱动程序编写编写测试APP运行测试编译驱动程序和测试APP运行测试定时器是我们最常用到的功能&#xff0c;一般用来完成定时功能&#xf…

商品评价判别,文本分类——学习笔记

FASTTEXT&#xff08;Facebook开源技术&#xff09; 二分类任务&#xff0c;监督学习。 自然语言 NLP自然语言处理 步骤&#xff1a; 语料Corpus&#xff1a;好评和差评分词Words Segmentation&#xff1a;基于HMM构建dict tree 构建词向量Construct Vector&#xff1a; one-ho…

跨平台(Android, iOS, WP, HTML5)游戏开发libGDX学习教程

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 疯狂小土豆的跨平台游戏开发引擎libGDX游戏开发视频&#xff0c;本视频主讲Android和桌面游戏开发。libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框 架&#xff0c;它由Java/C/C语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.…