glb/gltf文件打包的几种方法
在3d开发过程中,发现建模师给的文件越来越多,越来越大,下载的越来越慢,场景加载的时间越来越长,就想着要解决这个问题。
在偶然中发现glb/gltf文件也是可以压缩的,今天咱们就来看看压缩的两种方法。
一、gltfpack
首先要说明的是我不推荐使用这个方式。
缺点:因为它对文件的压缩太多度了。保存了文件45%的还原度,压缩体积为最少60%。
优点:不需要引入Draco 模块,写法简单,解压速度快。
如何使用
1引入
npm install -g gltfpack