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跑男他们这一组做的游戏,首先按任务来 他们做的技术难度很高感觉。需要在android里面用flash我自己从来没有接触过。而且制作的难度也很大,反正就目前难度系数来说的话,可以秒杀我的DB天气了。然后就是吐槽的也是我最不能忍的就是美化方面做得太差劲了不是一般的差劲好么。感觉09年左右安卓app的水平。。原谅我说话不好。。主要是我自己很在意app的UI设计 用户体验最主要最直观的就是UI了。这个做好我觉得才是第一要务。

CS小分队,因为他们队里面两个成员和我在一个宿舍。所以对他们比较了解。不得不说,他们的进度真的很快。而且完成度很高。相比较我的什么也没有,他们以及基本成型了我感觉,这个很赞的,用户需求我觉得做的算是比较准确的。因为虽然做的软件限制的用户的大范围推广。但是也基本抓住了学校的学生和老师这两个用户群。虽然功能简单,但是实用,而且把很多简单的功能做出来就不简单了。

318小分队,他们做的是图书管理系统。也是手机APP,看了他们的制作进度了,在设计方面已经基本成型了,当然,我还是觉得设计的不好看...(不过就我那天展示的UI也是丑哭了。。所以还是不说这个了。。)他们的系统做的感觉很实用的其实,而且从他们组里面我充分的看到了有一个特别有舞台感染力的组员是多么的重要了。。先不说最后结果如何,反正在前期来看他们 这一组的表现是很满意的了,当然不是从制作的东西来看,这也是他们这一组中别的组学不来的优势。

没错 超能陆战队在这。。我忘记评价了。。真的很抱歉。。超能陆战队这一组做的是渴了么,在他们一开始做的时候我记得就评论了说如果能做出来的话真的非常不错非常方便的,从他们目前的来看的话,已经有了一定的雏形了,基本的功能已经有了,而且我举得他们做的这个软件的方向很正,因为渴了么的送水接收系统没有饿了吗那么复杂的数据库啦以及前端的机制,更没有二手书的那么复杂的书目整理支付环节以及复杂的数据库后台。但是从实用角度上看的话,我觉得我目前最缺的就是渴了么。还有渴了么可能没有饿了吗相对复杂一些,因为一般只是订桶装水,而且只订一通。。但是该联系的东西他们却差不多,所以我觉得这是渴了么另外一个很不错的地方。需要吐槽的就是目前设计的有点糙,而且展示运行的时候很卡顿。。不知道为什么。。(我错了我错了我错了。。再也不漏掉一个了。。。。)

程序员们 大神们组的队。。应该说是没有让我们失望吧,但是也可以说略失望,因为就这么一个小工具,虽然就现阶段来说他们的完成度是最高的,而且设计简洁没有多余的累赘,很对得起他们起的这个名字。。果然程序员。。我承认的是但就一个项目完成度来说,他们做的秒杀其他,但是就跟CS小分队来比的话,一个是小工具的集合,一个是只有一个简单的小工具,这样他们的优势就显现不出来了。但单独拿每个组的做出来的东西来说,完胜。

7—maigc 最不喜欢读英语了,他们这一组的也是安卓类的小游戏,但是就完成度来说比一组要高一些,而且比较好的一点是他们的游戏我能看得懂,所以理解以来容易一些,(一组的我是真的没有看懂游戏到底该怎么玩,他们的进度到了一半了,其实做到现在我感觉到,其实我们计划的做到一半了也就是做到四分之一吧,因为后面的收尾工作简直要命。。他们的游戏制作其实我还是不太喜欢。。因为就我自己一组,所以想怎么说就怎么说了。色彩做不好的话,还是做的简单一点吧我觉得。

四小剑客 看他们的完成做展示来说,我觉得完成度一般吧,因为只有UI界面,然后至于Ui界面这个东西有多少的自己的设计成份在里面我觉得这个也是应该好好看一下的,因为我一开始的天气app也是先从网上找模板。。说实话感觉他们那个有的太模板了。。还不如下一组女神经们做的,因为虽然他们的UI设计基本没有,但是功能却都基本完备了,期待小剑客们下一步,因为他们真的做出来的话这个东西真的挺实用的,至少对于自己的废旧图书有了一个更好的处理方式,期待。

女神经们 他们做的就目前来说的话进度大大超出我自己的预期,因为我一开始觉得锁屏软件是非常难做的,因为要做到传感器啦一些硬件相关东西,感觉会非常复杂。但是从他们演示的来看,他们已经解决了这个问题了,虽然从演示上来看只是完成了这一个功能,但还是很惊喜,后期叫上界面设计的话估计会很棒,对了她们还实现了好多小部件的设计像是关闭系统锁屏之类的设计,可以看出他们在前期的筹划功能上面做了很充足的准备,很看哈这个软件,另外,他们自己的锁屏很好看,虽然是有一点仿效miui的锁屏,但还是很喜欢。

天天开心消消乐,名字略长。。又一组大神们的团队,感觉他们做的好复杂 虽然也是是做了简单的最初的界面,但是基本的点餐功能有了,还有后台的数据库,有卖家版还有买家版,就复杂程度来说完爆我自己的天气app。。我承认,从他们的展示来看的话,跟程序员们那一组有一样的地方,就是都是界面非常的程序员思维,而且和其他的功能简单不一样,他们做的是界面简单,功能却不简单,很喜欢,然后希望他们能在后面处理好付款结账的问题就完美了,看好。

张一东团队 这次的展示有好几组超出预期的,他们组就是一个,刚开始的是看第一次介绍的时候,是不太看好他们这一组的,因为觉得没什么吸引人的地方。。但是看完他们的展示之后,感觉很有趣,虽然功能简单,但是真的很有趣,这个东西感觉真的不好说,抓准用户体验和痛点真的很重要,有用户才是最主要的。这个虽然简单,但就目前完成的演示来看,真的很有趣,不过遗憾的是windows平台的。除非win10真的兼容pc端 ,不然没人会出去带个笔记本出去玩的。。

三人行团队 这个团队也是跟上一个张一东团队一样让人惊喜的.这个小游戏感觉在开始显示的时候真的没什么,但等到这次演示上手的时候能看出来是一个挺受欢迎的一款小游戏…类似去年风靡的找虐小鸟游戏。作为一个无聊时候消遣的游戏是非常有意思的…另外我觉得这个小游戏加入到CS小分队的里面是非常不错的一款游戏效率小集合的工具包 非常不错的。

五人行团队 其实刚开始的时候看他们演示的时候是挺看好的,但看老师这次的排名貌似是按照得分来的,所以有点不理解,他们做的不错的,w而且这次的展示看的客户端也是不错的,能够很准确的引导出最近的道路,因为这次是刚开始还是UI感觉木有,这种粗糙跟消消乐的简单是不一样的…可以好好体会一下。希望以后能更加完善好路线方面的功能,因为感觉这方面做的还不是很完善。

张学良团队,那个其实这次他们实现的就是一个闪光灯的开启…并没有当初说的那么花哨的功能,当然这只是开始…就我那做的展示我其实没资格说任何人的…可能也是没做好准备的吧,还有就是他们的安卓客户端看起来已经做起来了,这一点是值得点赞的,虽然界面还是一样的都是简单。但是好的开始。希望能把花哨的功能做出来应该很有意思吧。

第七班团队 我觉得他们跟我是差不多的…都木有准备好⊙▽⊙因为感觉他们只做了一个时间设置的控件.没有任何功能的演示,也没有其他的说明…所以应该是也没做好演示的准备吧…但说回来他们做的本身的功能其实没多多大的吸引人地方的.不像张一东三人行他们上次虽然感觉不怎么样但这次真的是惊喜…一样第七班下次能给带来惊喜吧?

 

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