目录
- 前言
- shape绘制
- 矩形
- 椭圆
- 线
- 环
- 用shape绘制SeekBar
- 最后
前言
在没有UI设计师的时候, 或者是想简单看下效果的时候, 用shape进行快速绘制是极好的! 官方文档.
shape绘制
一共有四种shape: rectangle, oval, line, ring.
矩形
我们一个一个来看, 首先是矩形:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:shape="rectangle"><!-- 尺寸 --><sizeandroid:width="160dp"android:height="80dp" /><!-- 颜色 --><!--<solid android:color="@color/colorPrimary" />--><!-- 内间距 --><paddingandroid:bottom="8dp"android:left="8dp"android:right="8dp"android:top="8dp" /><!-- 渐变 --><gradientandroid:angle="45"android:endColor="@color/colorPrimary"android:startColor="@color/colorAccent"android:type="linear" /><!-- 圆角 --><!--<corners android:radius="200dp" />--><!-- 圆角单独设置 --><cornersandroid:bottomLeftRadius="0dp"android:bottomRightRadius="0dp"android:topLeftRadius="40dp"android:topRightRadius="40dp" /><!-- 描边 --><strokeandroid:width="2dp"android:color="#666"android:dashGap="4dp"android:dashWidth="4dp" />
</shape>
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- 渐变gradient是会覆盖颜色的, 如果你想要纯色, 直接设置颜色值即可, 就是设置solid中的color.
- 顺带一提, solid只有color一个参数.
- 如果你没有渐变gradient, 也不写solid, 那么将会是空心的.
- 渐变gradient的type参数有3个:
- linear 线性渐变
- sweep 扫描渐变
- radial 放射渐变, 需要配合参数gradientRadius
- 圆角corners可以直接设置radius, 也可以一个一个指定.
- 描边stroke的话不写dashGap, dashWidth就会是实线, dashWidth代表虚线宽度, dashGap代表虚线间隔.
- 内间距padding和尺寸size就不提了, 大家都懂的.
椭圆
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:shape="oval"><!-- 尺寸 --><sizeandroid:width="160dp"android:height="80dp" /><!-- 颜色 --><!--<solid android:color="@color/colorPrimary" />--><!-- 内间距 --><paddingandroid:bottom="8dp"android:left="8dp"android:right="8dp"android:top="8dp" /><!-- 渐变 --><gradientandroid:centerColor="@color/colorPrimary"android:endColor="@color/colorPrimaryDark"android:startColor="@color/colorAccent"android:type="sweep" /><!-- 描边 --><strokeandroid:width="1dp"android:color="#333" />
</shape>
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- 渐变是最多可以设置三种颜色, 意思一看便知了:
- startColor
- centerColor
- endColor
- 一般椭圆都会用来绘制实心的小圆点.
线
线就很简单了:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:shape="line"><!-- 描边 --><strokeandroid:width="8dp"android:color="@color/colorPrimary"android:dashGap="8dp"android:dashWidth="6dp" />
</shape>
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环
最后来看环, 它有些特有属性:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:innerRadiusRatio="4"android:shape="ring"android:thicknessRatio="100"android:useLevel="false"><!-- 尺寸 --><sizeandroid:width="200dp"android:height="200dp" /><!-- 渐变 --><gradientandroid:angle="0"android:centerColor="@color/colorPrimaryDark"android:endColor="@color/colorPrimary"android:startColor="@color/colorAccent"android:type="sweep" /><!-- 描边 --><strokeandroid:width="1dp"android:color="#777"android:dashGap="4dp"android:dashWidth="4dp" />
</shape>
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- thicknessRatio 指的是环厚度百分比, 默认是9, 比如说这里宽度是200dp, thicknessRatio是100, 环厚度就是200dp / 100 = 2dp. 当然, 你可以直接用thickness设置厚度.
- innerRadiusRatio 是内环百分比, 默认是3, 就是指用宽度 / 百分比得到的值就是内环半径. 同样可以用innerRadius直接设置.
用shape绘制SeekBar
我知道有很多非常好看的自定义进度条, 但是我写这个SeekBar是想补充下shape的使用, 用非常少量的代码实现自定义进度条. 来看看效果图:
- 实现
<SeekBarandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_margin="@dimen/eight_dp"android:max="200"android:maxHeight="@dimen/eight_dp"android:minHeight="@dimen/eight_dp"android:progressDrawable="@drawable/layout_progress"android:thumb="@drawable/shape_circle" />
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简单解释下几个要点属性:
- max代表进度条最大的值.
- maxHeight, minHeight可以设置进度条宽度, 我喜欢稍微宽一点的.
- thumb设置滑块, 可以是图片, 可以是shape写的设置.
- progressDrawable代表进度条的外观, 可以是图片, 可以是shape写的设置.
再来看看滑块和进度条外观具体代码, 进度条可以设置背景, 进度, 和第二进度. 滑块的话, 你想画成什么样都行.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><item android:id="@android:id/background"><shape><corners android:radius="@dimen/four_dp" /><solid android:color="@android:color/darker_gray" /></shape></item><item android:id="@android:id/secondaryProgress"><clip><shape><corners android:radius="@dimen/four_dp" /><solid android:color="@color/colorAccent" /></shape></clip></item><item android:id="@android:id/progress"><clip><shape><corners android:radius="@dimen/four_dp" /><solid android:color="@android:color/holo_blue_light" /></shape></clip></item>
</layer-list>
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:shape="oval"><solid android:color="@android:color/holo_blue_light" /><strokeandroid:width="@dimen/one_dp"android:color="@android:color/holo_blue_light" /><sizeandroid:width="@dimen/sixteen_dp"android:height="@dimen/sixteen_dp" />
</shape>
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java部分的话, 用Handler实例postDelayed方法让进度条跑起来就可以看到效果了. 这里设定50ms发一次消息.
findViewById(R.id.cv_start).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {if (mRunnable == null) {mRunnable = new MyRunnable();mHandler.postDelayed(mRunnable, 0);}}
});findViewById(R.id.cv_stop).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {mHandler.removeCallbacks(mRunnable);mRunnable = null;}
});
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private class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {int progress = mSbTest.getProgress();mTvProgress.setText(String.valueOf(progress));mSbTest.setProgress(++progress);mSbTest.setSecondaryProgress(progress + 10);int progress2 = mSbTest2.getProgress();mTvProgress2.setText(String.valueOf(progress2));mSbTest2.setProgress(++progress2);mSbTest2.setSecondaryProgress(progress2 + 20);mHandler.postDelayed(this, 50);}
}
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最后
我个人还是偏向用shape绘制的, 图片一出理不好就是内存溢出啊, 形变啊, 还要注意分辨率, 真心头大. 喜欢记得点赞哦, 暗中关注我也是可以的~