js高级 — ES6

ECMAScript 6

目标:学习完 ES6 可以掌握方便后续的开发,未来工作中大量使用 ES6 开发

  1. ECMAScript 6 介绍
  2. ECMAScript 6 新增语法
  3. 内置对象的扩展
  4. ECMAScript 6 降级处理(学习完node再讲)

1. ECMAScript 6 介绍

ES – ECMAScript

ECMA – 欧洲计算机制造商协会

ECMA262标准 – 第一版JS的标准

我们之前学习的是 ES5.1

2015年发布了ES6,并且更名为ES2015。决定以年号为版本号,并且每年发布一个新版本。

  • ES2015
  • ES2016

网上所说的ES7、ES8等等,只是人们推算的,因为官方从未承认什么ES7,ES8。网上所提到的ES7,正式名称应该是ES2016。

  • 每一年,所有人可以给JS提议,提出JS需要哪些改进,并给出解决办法。
  • 如果提议被采纳,进入草案阶段
  • 第二年发布的新版,就会包括前一年的草案

1.1 为什么要学习ES6

  • 提供了更加方便的新语法,弥补 JS 语言本身的缺陷,新增了便捷的语法
  • 给内置对象(Array、String、…)增加了更多的方法。
  • ES6 让 JS 可以开发复杂的大型项目,成为企业级开发语言
  • 新的前端项目中大量使用 ES6 的新语法(今天学完,后面就大量使用了)

1.2 ECMAScript 6 是什么

  • ECMAScript 6 又叫 ES2015,简称 ES6
  • ES6 是继 ES4、ES5 之后的 JS 语言规范
  • ES6 中增加了一些新的特性
  • ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言
  • 2015年6月发布

1.3 小结

  • ES6 是新的 JS 的代码规范,提供了一些新特性,使我们可以开发大型应用
  • ES6 弥补了 JS 语言本身的缺陷,增加了新语法,扩展了内置对象
  • ES6用起来非常爽。因为语法非常人性化。

2. ECMAScript 6 新增语法

  • let和const关键字

  • 箭头函数

  • 函数参数默认值

  • 函数剩余参数

  • Array对象扩展

  • String对象扩展

  • 新增对象Set

  • 定义对象的简洁方式

  • Promise(最后一天)

2.1 let 和 const

  • let – 用于声明变量
    • let 定义变量,变量不可以再次定义,但可以改变其值

    • 具有块级作用域

    • 没有变量提升,必须先定义再使用

    • let声明的变量不会压到window对象中,是独立的

    • 代码演示

      // 1. let 定义变量,变量不可以再次定义,但可以改变其值
      let name = 'zhangsan';
      name = 'lisi';
      console.log(name); // lisi
      let name = 'wangwu'; // 再次定义,报错:Identifier 'name' has already been declared
      
      // 2. 具有块级作用域,块就是大括号
      {let age = 18;console.log(age); // 18
      }
      console.log(age); // 报错,此作用域中没有age的定义for (let i = 0; i < 10; i++) {// i 只能在此范围内使用,因为有块级作用域
      }
      console.log(i);  // 报错,此作用域中没有age的定义
      
      // 3. 没有变量提升,必须先定义再使用
      console.log(gender); // 报错,此时还没有定义gender
      let gender = '男'; 
      
      // 4. let声明的变量不会压到window对象中,是独立的
      let hobby = '吃饭';
      console.log(window.hobby); // undefined
      

如果使用var声明了变量,也不能再次用let声明了,反之也是不行的。

原因也是这个变量已经被声明过了。

不过这只是一种特殊情况了,实际开发要么全部使用var,要么全部使用let。

  • const – 用于声明常量(值不能改变)

    • 使用const关键字定义常量

    • 常量是不可变的,一旦定义,则不能修改其值

    • 初始化常量时,必须给初始值

    • 具有块级作用域

    • 没有变量提升,必须先定义再使用

    • 常量也是独立的,定义后不会压入到window对象中

    • 代码演示

      // 1. 使用const关键字定义常量,常量名一般大写
      const PI = 3.1415926;
      
      // 2. 常量是不可变的,一旦定义,则不能修改其值
      const PI = 3.1415926PI = 3.14; // 报错,常用一旦被初始化,则不能被修改
      
      // 3. 初始化常量时,必须给初始值
      const PI; // 报错,Missing initializer in const declaration
      
      // 4. 具有块级作用域
      // 5. 没有变量提升,必须先定义再使用
      // 6. 常量也是独立的,定义后不会压入到window对象中
      // 这三条和let变量一样,不再写代码
      
  • 小结

    关键字变量提升块级作用域初始值更改值通过window调用
    let×-YesNo
    const×YesNoNo
    var×-YesYes

2.2 解构赋值

  1. 数组的解构
  2. 对象的解构

ES 6 允许按照一定**模式**,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

2.2.1 数组的解构

方便获取数组中的某些项

// 情况1,变量和值一一对应
let arr = [5, 9, 10];
let [a, b, c] = arr;
console.log(a, b, c); // 输出 5 9 10
// 情况2,变量多,值少
let arr = [5, 9, 10];
let [a, b, c, d] = arr;
console.log(a, b, c, d); // 输出 5 9 10 undefined
// 情况3,变量少,值多
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [a, b] = arr;
console.log(a, b); // 5, 9
// 情况4,按需取值
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [, , a, , b] = arr; // 不需要用变量接收的值,用空位占位
console.log(a, b); // 10, 3 
// 情况5,剩余值
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [a, b, ...c] = arr; // ...c 接收剩余的其他值,得到的c是一个数组
console.log(a, b, c); 
// 结果:
// a = 5, 
// b = 9, 
// c = [10, 8, 3, 2]
// 情况6,复杂的情况,只要符合模式,即可解构
let arr = ['zhangsan', 18, ['175cm', '65kg']];
let [, , [a, b]] = arr;
console.log(a, b); // 175cm 65kg

实际应用:

function sum ([a, b, c]) {// 形参 = 实参// [a, b, c] = [1, 2, 3, 4, 5]console.log(a + b + c);
}
sum([3, 4, 5, 6, 7]);  // 3+4+5 = 12

2.2.2 对象的解构

  • 方便解析对象中的某些属性的值
// 情况1,默认要求变量名和属性名一样
let { foo, bar } = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
console.log(foo, bar); // aaa, bbblet {a, c} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(a, c); // hello, undefined
// 情况2,可以通过:为变量改名
let {a, b:c} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(a, c); // hello, world
// 情况3,变量名和属性名一致即可获取到值,不一定要一一对应
let {b} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(b); // world
// 此时,没有定义变量a,所以使用a会报错
// 情况4,剩余值
let obj = {name:'zs', age:20, gender:'男'};
let {name, ...a} = obj;
console.log(name, a);
// 结果:
// name = zs
// a = {age: 20, gender: "男"};
// 情况5,复杂的情况,只要符合模式,即可解构
let obj = {name: 'zhangsan',age: 22,dog: {name: '毛毛',age: 3}
};
let {dog: {name, age}} = obj;
console.log(name, age); // 毛毛 3
let person = {pname: '小明',page: 20,dog: {name: '小黑',age: 4,child: {name: '小白',age: 1}}}let {pname, page, dog: {name: dname, age: dage, child: {name, age}}} = person;console.log(pname, dname, name);
/*
解构的时候,模式和对象的 结构 是一样的
如果变量名冲突,可以使用  原变量: 新变量 的语法处理
*/

2.2.3 实际应用

// 假设从服务器上获取的数据如下
let response = {data: ['a', 'b', 'c'],meta: {code: 200,msg: '获取数据成功'}
}
// 如何获取到 code 和 msg
let { meta: { code, msg } } = response;
console.log(code, msg); // 200, 获取数据成功

2.3 函数

2.3.1 箭头函数

ES6 中允许使用箭头定义函数 (=> goes to),目的是简化函数的定义并且里面的this也比较特殊。

  • 箭头函数的基本定义

    // 非箭头函数
    let fn = function (x) {return x * 2;
    }
    // 箭头函数,等同于上面的函数
    let fn = (x) => {return x * 2;
    }
    
  • 箭头函数的特点

    • 形参只有一个,可以省略小括号

      let fn = (x) => {return x * 2;
      }
      // 等同于
      let fn = x => {return x * 2;
      }
      
    • 函数体只有一行代码,可以省略大括号,并且表示返回函数体的内容

      let fn = (x, y) => {return x + y;
      }
      // 等同于
      let fn = (x, y) => x + y;

    // 注意:如果函数体仅仅是返回一个字面量对象的话,需要给字面量对象加 ()
    let abc = () => ({x: 1}); // 不加小括号,程序会把{}当做函数体的大括号

    
    - 箭头函数内部没有 arguments```jslet fn = () => {console.log(arguments); // 报错,arguments is not defined
    };fn(1, 2);
    
    • 箭头函数内部的 this 指向外部作用域中的 this ,或者可以认为箭头函数没有自己的 this

      MDN解释:箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this

      var name = 'lisi'; // 测试时,这里必须用var,因为用let声明的变量不能使用window调用
      let obj = {name: 'zhangsan',fn : () => {console.log(this); // window对象console.log(this.name); // lisi}};obj.fn();
      
    
    - 箭头函数不能作为构造函数```jslet Person = () => {};let obj = new Person(); // 报错,Person is not a constructor// 换个角度理解,箭头函数中都没有自己的this,怎么处理成员,所以不能当构造函数```

2.3.2 参数的默认值

ES6 之前函数不能设置参数的默认值

// ES5 中给参数设置默认值的变通做法
function fn(x, y) {y = y || 'world';console.log(x, y);
}
fn(1)
// ES6 中给函数设置默认值
function fn(x, y = 'world') {console.log(x, y);
}
fn(2)
fn(2,3)
  • 我们实际传递给函数的实参,优先级大于默认值。如果我们调用的时候,没有传递实参,则会使用默认值;如果调用函数的时候,传递了实参,则使用传递的实参
  • 有默认值的参数,应该放到没有默认值的参数的后面。这样才会有意义
  • 任何函数,都可以为参数设置默认值

2.3.3 rest 参数

rest 参数:剩余参数,以 … 修饰最后一个参数,把多余的参数都放到一个数组中。可以替代 arguments 的使用

// 参数很多,不确定多少个,可以使用剩余参数
function fn(...values) {console.log(values); // [6, 1, 100, 9, 10]
}
// 调用
fn(6, 1, 100, 9, 10);
function fn(a, b, ...values) {console.log(a); // 6console.log(b); // 1console.log(values); // [100, 9, 10]
}
// 调用
console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10));

注意:rest 参数只能是最后一个参数

3. 内置对象的扩展

  1. Array 的扩展
  2. String 的扩展
  3. Number 的扩展
  4. Set

3.1 Array 的扩展

  • 扩展运算符

    • 添加链接描述
    • 可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;
    • 还可以在构造字面量对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开
    // 合并两个数组
    let arr1 = [1, 2];
    let arr2 = [3, 4];
    let arr3 = [...arr1, ...arr2];
    console.log(arr3); // [1, 2, 3, 4]// 把数组展开作为参数,可以替代 apply
    // 求数组的最大值
    let arr = [6, 99, 10, 1];
    let max = Math.max(...arr); // 等同于 Math.max(6, 99, 10, 1);
    
  • Array.from()

    • 把伪数组转换成数组
    • 伪数组必须有length属性,没有length将得到一个空数组
    • 转换后的数组长度,是根据伪数组的length决定的
    let fakeArr = {0: 'a',1: 'b',2: 'c',length: 3
    };let arr = Array.from(fakeArr);
    console.log(arr); // ['a', 'b', 'c']// 转数组的对象必须有length值,因为得到的数组的成员个数是length指定的个数
    // 上例中,如果length为2,则得到的数组为 ['a', 'b']
    
  • forEach遍历数组

    • 要为forEach传递一个函数进来

    • 为forEach传递的函数有三个形参,分别表示数组的值、下标、当前的数组

      // [xxx,xxx].forEach(function (value, index, arr) {// value 表示数组的值// index 表示数组的下标、索引// arr 表示当前的数组
      // });[3, 8, 4, 9].forEach(function (v, i, a) {console.log(v); // 表示数组的值 ,输出的结果是 3,8,4,9// console.log(i); // 表示数组的下标// console.log(a); // 表示数组
      });// 如果不需要下标和当前的数组,只使用value即可
      // 函数可以使用箭头函数
      [3, 8, 4, 9].forEach((item) => {console.log(item);
      });// 下面的意思是循环,在循环数组的时候,输出数组的每个值
      [3, 8, 4, 9].forEach(item => console.log(item));
      
  • 数组实例的 find() 和 findIndex() 类似语法的方法还有:forEach 、some、every、filter、map、reduce

    • find和findIndex方法,会遍历传递进来的数组

    • 回调函数有三个参数,分别表示数组的值、索引及整个数组

    • 回调函数中return的是一个条件,find和findIndex方法的返回值就是满足这个条件的第一个元素或索引

    • find 找到数组中第一个满足条件的成员并返回该成员,如果找不到返回undefined

    • findIndex 找到数组中第一个满足条件的成员并返回该成员的索引,如果找不到返回 -1

    // 语法结构
    let arr = [1, 2, 4, 0, -4, 3, -2, 9];
    arr.find(function (item, index, self) {console.log(item); // 数组中的每个值console.log(index); // 数组中的每个索引/下标console.log(self); // 当前的数组
    });
    
    // 用法:找数组中第一个小于0的数字
    let arr = [1, 2, 4, 0, -4, 3, -2, 9];
    let result = arr.find(function (item) {return item < 0; //遍历过程中,根据这个条件去查找
    });
    console.log(result); // -4
    

    findIndex 的使用和 find 类似,只不过它查找的不是值,而是下标

  • 数组实例的 includes()

    • 判断数组是否包含某个值,返回 true / false
    • 参数1,必须,表示查找的内容
    • 参数2,可选,表示开始查找的位置,0表示开头的位置
    let arr = [1, 4, 3, 9];
    console.log(arr.includes(4)); // true
    console.log(arr.includes(4, 2)); // false, 从2的位置开始查,所以没有找到4
    console.log(arr.includes(5)); // false
    

3.2 String的扩展

  • 模板字符串

    • 模板字符串解决了字符串拼接不便的问题

    • 模板字符串使用反引号 ` 括起来内容

    • 模板字符串中的内容可以换行

    • 变量在模板字符串中使用 ${name} 来表示,不用加 + 符号

    let name = 'zs';
    let age = 18;
    // 拼接多个变量,在模板字符串中使用占位的方式,更易懂
    let str = `我是${name},今年${age}`;
    // 内容过多可以直接换行
    let obj = {name: 'zhangsan', age: 20};
    let arr = ['175cm', '60kg'];
    let html = `<div><ul><li>${obj.name}</li><li>${obj.age + 2}</li><li>${arr[0]}</li><li>${arr[1]}</li></ul></div>
    `;
    
  • includes(), startsWith(), endsWith()

    • includes(str, [position]) 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串
    • startsWidth(str, [position]) 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部或指定位置
    • endsWith(str, [length]) 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部或指定位置。
    console.log('hello world'.includes('e', 2)); // false 从位置2开始查找e,没有找到
    console.log('hello world'.includes('e')); // trueconsole.log('hello world'.startsWith('h')); // 未指定位置,看开头是否是h,返回true
    console.log('hello world'.startsWith('l', 2)); // 指定位置的字符是l,返回trueconsole.log('hello world'.endsWith('d')); // 未指定位置,结尾是d,返回true
    console.log('hello world'.endsWith('r', 9)); // 先截取9个字符,然后看这9个字符串的结尾是不是r。返回true
    
  • repeat()

    repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

    let html = '<li>itheima</li>';
    html = html.repeat(10);
    
  • trim()

    trim() 方法可以去掉字符串两边的空白

    console.log('    hello        '.trim()); // hello
    console.log('    hello        '); //
    

3.3 Number的扩展

ES6 将全局方法parseInt()parseFloat(),移植到Number对象上面,功能完全保持不变。

  • Number.parseInt()

  • Number.parseFloat()

    console.log(parseInt('123abc'));
    // ES6中,将parseInt移植到了Number对象上
    console.log(Number.parseInt('123abc'));
    

3.4 Set

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

Set的特点就是该对象里面的成员不会有重复。

// 1. 基本使用
let s = new Set();
// 得到一个空的Set对象
// 调用add方法,向s中添加几个值
s.add(3);
s.add(7);
s.add(9);
s.add(7); // Set对象中的成员都是唯一的,前面添加过7了,所以这里添加无效console.log(s.size);
console.log(s); // {3, 7, 9}
  • Set 的成员
    • size:属性,获取 set 中成员的个数,相当于数组中的 length
    • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
    • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
    • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
    • clear():清除所有成员,没有返回值。
// 将一些重复的值加入到Set对象中,看看效果
const s = new Set();
// 使用forEach遍历前面的数组,然后将数组中的每个值都通过Set对象的add方法添加到Set对象中
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
// s = {2, 3, 5, 4}
// 遍历Set对象,发现重复的值只有一份
// for...in  循环中的 i 表示数组的下标,或对象的属性名
// for...of  循环中的 i 表示数组的值,或对象的值
for (let i of s) {console.log(i);
}
// 2 3 5 4

另外初始化Set的时候,也可以为其传入数组或字符串,得到的Set对象中的成员不会有重复。

根据这个特点可以完成数组或字符串去重。

// Set 可以通过一个数组初始化
let set = new Set([1, 2, 1, 5, 1, 6]);
console.log(set); //Set(4) {1, 2, 5, 6}
// 数组去重
let arr = [...set]; // 方式一
console.log(Array.from(set)); // from是将伪数组变为数组;方式二
console.log(arr); // [1, 2, 5, 6]// 完成字符串去重
let str = [...new Set('ababbc')].join('');
console.log(str); // abc

4. 定义对象的简洁方式

let id = 1;
let name = 'zs';
let age = 20;// 之前定义对象的方案
// let obj = {
//     // 属性: 值
//     id: id,
//     name: name,
//     age: age,
//     fn: function () {
//         console.log(this.age);
//     }
// };// obj.fn();// ES6的新方案
let obj = {id,  // 属性名id和前面的变量id名字相同,则可以省略 :idname,nianling: age,// 下面的函数是上面函数的简化写法,可以省略 :function  。但是注意这里仅仅是上面函数的简化,不是箭头函数fn () {console.log(this.name);}
};
obj.fn();

5. ECMAScript 6 降级处理 (保留)

5.1 ES 6 的兼容性问题

  • ES6 虽好,但是有兼容性问题,IE7-IE11 基本不支持 ES6

    ES6 兼容性列表

  • 在最新的现代浏览器、移动端、Node.js 中都支持 ES6

  • 后续我们会讲解如何处理 ES6 的兼容性

5.2 ES 6 降级处理

因为 ES 6 有浏览器兼容性问题,可以使用一些工具进行降级处理,例如:babel

  • 降级处理 babel 的使用步骤

    1. 安装 Node.js

    2. 命令行中安装 babel

    3. 配置文件 .babelrc

    4. 运行

  • 安装 Node.js

    官网

  • 项目初始化(项目文件夹不能有中文)

    npm init -y
    
  • 在命令行中,安装 babel babel官网

    npm install  @babel/core @babel/cli @babel/preset-env
    
  • 配置文件 .babelrc (手工创建这个文件)

    babel 的降级处理配置

    {"presets": ["@babel/preset-env"]
    }
    
  • 在命令行中,运行

    # 把转换的结果输出到指定的文件
    npx babel index.js -o test.js
    # 把转换的结果输出到指定的目录
    npx babel 包含有js的原目录 -d 转换后的新目录
    

参考:babel官网

6. 扩展阅读

ES 6 扩展阅读

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注意&#xff1a;本项目基于 jQuery 文件下进行的 Ajax 请求项目&#xff0c;需要映入jQuery文件&#xff01; <body style"padding: 15px;"><!-- 添加图书的Panel面板 --><div class"panel panel-primary"><div class"panel-h…

vue动态加载组件

vue动态加载组件&#xff0c;可以使用以下方式 <component :is"propertyname" v-for"tab in tabs"></component> :is必须是指向data里面的变量&#xff0c;如果使用is"proname"&#xff0c;那么is指向的名称&#xff0c;必须在compo…

Swift傻傻分不清楚系列(五) 字符串和字符

本页包含内容&#xff1a; 字符串字面量初始化空字符串字符串可变性字符串是值类型使用字符连接字符串和字符字符串插值Unicode计算字符数量访问和修改字符串比较字符串字符串的 Unicode 表示形式 String是例如"hello, world"&#xff0c;"albatross"这样…

错误: 找不到或无法加载主类 com.leyou.LeyouItemApplication Process finished with exit code 1...

在IDEA的使用过程中&#xff0c;经常断掉服务或者重启服务&#xff0c;最近断掉服务重启时突然遇到了一个启动报错&#xff1a; 错误&#xff1a;找不到或无法加载主类 猜测&#xff1a;1&#xff0c;未能成功编译&#xff1b; 尝试&#xff1a;菜单---》Build---》Rebuild Pro…

Ajax — 第二天

Ajax-02 今天内容&#xff1a; 安装浏览器插件 聊天机器人案例 Form表单提交 模板引擎&#xff08;新的概念&#xff0c;难点&#xff09; 两个案例 Chrome浏览器插件安装 安装步骤 下载插件的网站&#xff1a; https://www.gugeapps.net/ 无需扫码 http://www.cnplu…

PC办公必备软件

Everything &#xff1a;基于名称快速定位文件和文件夹https://www.voidtools.com/zh-cn/ Notepad &#xff1a; a free (as in "free speech" and also as in "free beer") source code editor and Notepad replacement that supports several languagesh…

Swift傻傻分不清楚系列(六)集合类型

本页包含内容&#xff1a; 集合的可变性&#xff08;Mutability of Collections&#xff09;数组&#xff08;Arrays&#xff09;集合&#xff08;Sets&#xff09;字典&#xff08;Dictionaries&#xff09; Swift 语言提供Arrays、Sets和Dictionaries三种基本的集合类型用来…

在.NET Core中使用DispatchProxy“实现”非公开的接口

原文地址&#xff1a;“Implementing” a non-public interface in .NET Core with DispatchProxy 原文作者&#xff1a;Filip W. 译文地址&#xff1a;https://www.cnblogs.com/lwqlun/p/11575686.html 译者&#xff1a;Lamond Lu 简介 反射是.NET中一个非常强大的概念&#x…

Ajax — 评论列表

<body style"padding: 15px;"><!-- 评论面板 --><div class"panel panel-primary"><div class"panel-heading"><h3 class"panel-title">发表评论</h3></div><form class"panel-bod…

VS2013秘钥

Visual Studio Ultimate 2013 KEY&#xff08;密钥&#xff09;&#xff1a;BWG7X-J98B3-W34RT-33B3R-JVYW9Visual Studio Premium 2013 KEY&#xff08;密钥&#xff09;&#xff1a;FBJVC-3CMTX-D8DVP-RTQCT-92494Visual Studio Professional 2013 KEY&#xff08;密钥&…

Swift傻傻分不清楚系列(七)控制流

本页包含内容&#xff1a; For-In 循环While 循环条件语句控制转移语句&#xff08;Control Transfer Statements&#xff09;提前退出检测 API 可用性 Swift提供了多种流程控制结构&#xff0c;包括可以多次执行任务的while循环&#xff0c;基于特定条件选择执行不同代码分支…

java课程之团队开发冲刺1.8

一.总结昨天进度 1.初步实现用户交互 增删课程表 二.遇到的困难 1.主界面一段程序一直报错 三.今天的任务 1.解决报错问题&#xff0c; 编写查询空教室功能 照片 燃尽图 转载于:https://www.cnblogs.com/qfsr/p/10873636.html

Ajax — 聊天机器人演示

<body><div class"wrap"><!-- 头部 Header 区域 --><div class"header"><h3>小思同学</h3><img src"img/person01.png" alt"icon" /></div><!-- 中间 聊天内容区域 --><div…