驱动开发-1

一、驱动课程大纲

  • 内核模块
  • 字符设备驱动
  • 中断

二、ARM裸机代码和驱动有什么区别?

1、共同点:

都能够操作硬件

2、不同点:

1)裸机就是用C语言给对应的寄存器里面写值,驱动是按照一定的套路往寄存器里面写值

2)arm裸机单独编译单独执行,驱动依赖内核编译,依赖内核执行(根据内核指定好的架构和配置去实现

3)arm裸机同时只能执行一份代码,驱动可以同时执行多分代码(且当要操作串口的时候,内核写的一部分代码咱们程序员就不用去写了,比较方便)

4)arm裸机只需要一个main就可以了,在main函数中写相应的逻辑代码即可驱动是依赖内核的框架和操作硬件的过程。

(驱动里面操作LED灯的寄存器)(驱动模块是依赖内核框架执行代码)

三、linux系统组成

1、0-3G空间

的用户空间是每个进程单独拥有0-3G的空间

2、系统调用(软中断swi)----

(应用层通过系统调用与底层交互,swi,将应用层切换到内核层。

注:1G的物理内存映射成0~4G的虚拟内存,每个进程都可以访问内核,0~3G是每个进程单独拥有的,3G~4G是所有的共有的。代码运行在物理内存上,向虚拟内存上面写值,其实是写在物理内存上面的

3、kernel  :  【3-4G】内核

内核的5大功能

1)进程管理:进程的创建,销毁,调度等功能

注:可中断,不可中断,就是是否被信号打断。从运行状态怎样改到可中断等待态,和不可中断等待态操作系统开始会对每个进程分配一个时间片,当进程里面写了sleep函数,进程由运行到休眠态,但是此时CPU不可能等着。有两种方法,1:根据时间片,CPU自动跳转,2:程序里面自己写能引起CPU调度的代码就可以

2)文件管理:通过文件系统ext2/ext3/ext4 yaff jiffs等来组织管理文件

3)网络管理:通过网络协议栈(OSI,TCP)对数据进程封装和拆解过程(数据发送和接收是通过网卡驱动完成的,网卡驱动不会产生文件(在Linux系统dev下面没有相应的文件),所以不能用open等函数,而是使用的socket)。

4)内存管理:通过内存管理器对用户空间和内核空间内存的申请和释放

5)设备管理: 设备驱动的管理(驱动工程师所对应的)

字符设备驱动: (led 鼠标  键盘 lcd touchscreen(触摸屏))

1.按照字节为单位进行访问,顺序访问(有先后顺序去访问)

2.会创建设备文件,open read  write close来访问

块设备驱动  :(camera  u盘  emmc)

1.按照块(512字节)(扇区)来访问,可以顺序访问,可以无序访问

2.会创建设备文件,open read  write close来访问

网卡设备驱动:(猫)

1.按照网络数据包来收发的。

4、宏内核、微内核

1)宏内核:将进程,网络,文件,设备,内存等功能集成到一个内核中

特点:代码运行效率高。

缺点:如果有一个部分出错整个内核就崩溃了。

eg:ubuntu Android

2)微内核:只将进程,内存机制集成到这个内核中,文件,设备,驱动在操作系统之外。通过API接口让整个系统运行起来。

缺点:效率低 优点:稳定性强(华为手机)

eg:鸿蒙 

5.驱动模块(三要素:入口;出口;许可证)

1)入口:资源的申请   

2)出口:资源的释放

3)许可证:GPL(写一个模块需要开源,因为Linux系统是开源的,所以需要写许可协议)

#include <linux/init.h>

#include <linux/module.h>                                                                          

1)驱动函数框架

申请资源函数		
static int __init  hello_init(void)//(__init可以不指定,及可以不写,但是正常是写的)//__init将hello_init放到.init.text段中
{return 0;
}
释放资源函数
static void __exit hello_exit(void) 
//__exit将hello_exit放到.exit.text段中
{}
module_init(hello_init);//告诉内核驱动的入口地址(函数名为函数首地址)
module_exit(hello_exit);//告诉内核驱动的出口地址
MODULE_LICENSE("GPL");//许可证

2)Makefile函数

Makefile:
KERNELDIR:= /lib/modules/$(shell uname -r)/build/  //Ubuntu内核的路径
#KERNELDIR:= /home/linux/kernel/kernel-3.4.39/(板子内核路径)
PWD:=$(shell pwd)//驱动文件的路径(打开一个终端看终端的路径)
all:  //目标
make -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules(-C:进入顶层目录执行)
//注:进入内核目录下执行make modules这条命令
//如果不指定 M=$(PWD) 会把内核目录下的.c文件编译生成.ko
M=$(PWD) 想编译模块的路径(驱动模块所在路径)
clean:
	 make -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) clean
obj-m:=hello.o 	 //指定编译模块的名字

3)make运行结果

4)追代码命令

注:在内核路径下进行创建索引,追踪时也需要在内核路径下追踪

make tags

创建索引文件

ctags -R

在终端上

vi -t xxx

在代码中跳转

ctrl + ]

ctrl + t

Ubuntu内核所对应的内核路径

6.命令

1、sudo insmod hello.ko   安装驱动模块

2、sudo rmmod  hello      卸载驱动模块

3、lsmod                  查看模块

4、dmesg                  查看消息

5、sudo dmesg -C          直接清空消息不回显

6、sudo dmesg -c          回显后清空

7.内核中的打印函数printk

搜索函数,搜到以后,在里面任意找到一个,看函数原形就OK

printk(打印级别 "内容")

printk(KERN_ERR "Fail%d",a);

printk(KERN_ERR "%s:%s:%d\n",__FILE__,__func__,__LINE__);

(驱动在哪一个文件,哪一个函数,哪一行)

printk("%s:%s:%d\n",__FILE__,__func__,__LINE__);

8.查看内核打印级别:vi -t  KERN_ERR(查看内核打印级别)

1)include/linux/printk.h

#define KERN_EMERG  "<0>"   /* system is unusable        */(系统不用)

#define KERN_ALERT  "<1>"   /* action must be taken immediately */(被立即处理)

#define KERN_CRIT   "<2>"   /* critical conditions          */(临界条件,临界资源)

#define KERN_ERR    "<3>"   /* error conditions         */(出错)

#define KERN_WARNING    "<4>"   /* warning conditions           */(警告)

#define KERN_NOTICE "<5>"   /* normal but significant condition */(提示)

#define KERN_INFO   "<6>"   /* informational            */(打印信息时候的级别)

#define KERN_DEBUG  "<7>"   /* debug-level messages         */ (调试级别)

0 ------ 7

最高的  最低的

2)linux@ubuntu:~$ cat  /proc/sys/kernel/printk

 4         4          1          7

终端的级别     消息的默认级别   终端的最大级别  终端的最小级别

#define console_loglevel (console_printk[0])

#define default_message_loglevel (console_printk[1])

#define minimum_console_loglevel (console_printk[2])                                               

#define default_console_loglevel (console_printk[3])

只有当消息的级别大于终端级别,消息才会被显示

但对与咱们的这个Ubuntu被开发者修改过来,所有消息不会主动回显

3)修改系统默认的级别

su root

echo 4 3 1 7 > /proc/sys/kernel/printk

虚拟机的默认情况:

板子的默认情况: 

4)如果想修改开发板对应的打印级别

vi  rootfs/etc/init.d/rcS

echo 4 3 1 7 > /proc/sys/kernel/printk

rootfs/etc/init.d/rcS里面添加上以后再起板子,板子的级别就为如下:

安装驱动和卸载驱动时,消息会打印。

9、驱动多文件编译

hello.c  add.c

 Makefile

demo-y+=hello.o 

demo-y+=add.o

(-y作用:将hello.o add.o放到demo.o中:可放置多个文件,打包为一个文件)

obj-m:=demo.o

最终生成demo.ko文件

1)hello.c

#include<linux/module.h>
#include<linux/init.h>
#include<linux/printk.h>
#include"add.h"
//申请资源函数	
//存储类型 数据类型 指定存放位置 函数名(行参) 
//(__init可以不指定,及可以不写,但是正常是写的)	
static int __init  hello_init(void)//__init将hello_init放到.init.text段中
{printk(KERN_ERR "HELLO WORLD add=%d\n",add(2,3));//KERN_ERR后必须加空格printk("%s %s %d\n",__FILE__,__func__,__LINE__);return 0;
}
//释放资源函数
static void __exit hello_exit(void) //__exit将hello_exit放到.exit.text段中
{printk(KERN_INFO "welcome......sub=%d\n",sub(2,3));printk("%s %s %d\n",__FILE__,__func__,__LINE__);
}
//入口
module_init(hello_init);//告诉内核驱动的入口地址(函数名为函数首地址)
//出口
module_exit(hello_exit);//告诉内核驱动的出口地址
//许可证
MODULE_LICENSE("GPL");//许可证

2)add.c

int add(int a,int b)
{return a+b;
}
int sub(int a,int b)
{return a-b;
}

3)add.h

#ifndef ADD_H
#define __ADD_H__
int add(int a,int b);
int sub(int a,int b);#endif

4)makefile

#KERNEL_PATH=/lib/modules/4.15.0-142-generic/build/  #Ubuntu内核的路径
KERNEL_PATH=/home/hq/kernel/kernel-3.4.39/ #(板子内核路径)
PWD=$(shell pwd) #将shell命令pwd执行的结果赋值给pwd,驱动文件的路径(想编译模块的路径)
all:
	make -C $(KERNEL_PATH) M=$(PWD) modules#(-C进入顶层目录)#注:进入内核目录下执行make modules这条命令,如果不指定M=$(pwd)会把内核目录下的.c文件编译生成.ko#M=路径:指定需要编译的驱动代码所在的路径
.PHONY:clean
clean:
	 make -C $(KERNEL_PATH) M=$(PWD) clean
#将hello.c和add.c编译成二进制文件打包到一起生成一个驱动模块
demo-y += hello.o
demo-y += add.o
obj-m = demo.o 	 #指定编译模块的名字

注意修改路径,可在开发板或ubuntu下运行,开发板下需先在ubuntu下编译再到板子上运行

10、模块传递参数

命令传递的方式

sudo insmod demo.ko hello world

---------------------------------------------------------

 * Standard types are:                                                                             

 *  byte, short, ushort, int, uint, long, ulong  (没有找到char!!!!!!!!)

 *  charp: a character pointer

 *  bool: a bool, values 0/1, y/n, Y/N.

 *  invbool: the above, only sense-reversed (N = true).

  1. 接收命令行传递的参数module_param

module_param(name, type, perm) 
功能:接收命令行传递的参数
参数:
	@name :变量的名字
	@type :变量的类型
	@perm :权限  0664  0775(其它用户对我的只有读和执行权限,没有写的权限)
	modinfo hello.ko(查看变量情况)

2)对变量的功能进行描述MODULE_PARM_DESC

MODULE_PARM_DESC(_parm, desc)
功能:对变量的功能进行描述
参数:
	@_parm:变量
	@desc :描述字段
只能传十进制,不可以写十六进制

练习:

1.byte类型如何使用 (传递参数用ascii)

2.如何给一个指针传递一个字符串

sudo insmod hello.ko a=20 b=30 c=65 p="hello_world"

3)接收命令行传递的数组module_param_array

module_param_array(name, type, nump, perm) 
功能:接收命令行传递的数组
参数:
		@name :数组名
		@type :数组的类型
		@nump :参数的个数,变量的地址
		@perm :权限

注意:传字符的时候写ASCII码值;传递字符串的时候,不能有空格

字符串不能有空格,数组元素以逗号“ ,”间隔。

sudo insmod hello.ko a=121 b=10 c=65 p="hello" ww=1,2,3,4,5

#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/printk.h>
#include <linux/moduleparam.h>int a=100;
module_param(a,int,0775);
MODULE_PARM_DESC(a,"this is int number.");char ch='A';
module_param(ch,byte,0775);
MODULE_PARM_DESC(ch,"this is char.");char *sp=NULL;
module_param(sp,charp,0775);
MODULE_PARM_DESC(sp,"this is char pointe.");int st[10];
int num;
module_param_array(st,int, &num, 0775);
MODULE_PARM_DESC(st,"this is int array.");
//驱动三要素
//存储类型  数据类型  指定存放的位置  函数名(行参)
static int __init hello_init(void)
{int i;printk(KERN_ERR "hello world\n");printk("%s %s %d a=%d\n",__FILE__,__func__,__LINE__,a);printk("%d %c %s\n",a,ch,sp);for( i=0;i<num;i++){printk("st[%d]=%d\n",i,st[i]);}return 0;
}
static void __exit hello_exit(void)
{printk(KERN_INFO "welcome ……\n");printk(KERN_ERR "%s %s %d\n",__FILE__,__func__,__LINE__);
}
//入口:申请资源
module_init(hello_init);
//出口:释放资源
module_exit(hello_exit);
//许可证
MODULE_LICENSE("GPL");

makefile

#KERNEL_PATH=/home/hq/kernel/kernel-3.4.39  #开发板的路径
KERNEL_PATH=/lib/modules/$(shell uname -r)/build #虚拟机路径PWD=$(shell pwd)  #将shell命令pwd执行的结果赋值给PWD变量
all:
	make -C $(KERNEL_PATH) M=$(PWD) modules# -C 路径:指定到切换到那个路径,执行make modules命令#  M=路径:指定需要编译的驱动代码所在的路径.PHONY:clean
clean:
	make -C $(KERNEL_PATH) M=$(PWD) cleanobj-m += hello.o#要编译生成驱动模块的目标程序

       

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/241721.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

c++11--强枚举类型,智能指针

1.枚举 1.1. c11之前的枚举 实例 #include <iostream>enum Type{ONE,TWO,THREE };int main(){printf("sizeof_%d, ONE_%d\n", sizeof(ONE), ONE);return 0; }具备以下特点&#xff1a; (1). 枚举值直接在父作用域可见。 (2). 枚举底层类型由编译器结合枚举成员…

爬虫工作量由小到大的思维转变---<第二十二章 Scrapy开始很快,越来越慢(诊断篇)>

前言: 相信很多朋友在scrapy跑起来看到速度200/min开心的不得了;可是,越跑到后面,发现速度变成了10-/min;刚开始以为是ip代理的问题,结果根本不得法门... 新手跑3000 ~ 5000左右数据,我相信大多数人没有问题,也不会发现问题; 可一旦数据量上了10W,你是不是就能明显感觉到速度…

Unity PlayerPrefs存储数据在Windows环境中本地存储的位置

Unity PlayerPrefs存储数据在Windows环境中本地存储的位置 一、编辑器模式下的PlayerPrefs存储位置1.Win r 输入regedit进入注册表界面2. HKEY_CURRENT_USER/Software/Unity3.CompanyName和ProjectName可以在Unity->Edit->Project Settings->Player中查看和设置 二、…

华为设备文件系统基础

华为网络设备的配置文件和VRP系统文件都保存在物理存储介质中&#xff0c;所以文件系统是VRP正常运行的基础。只有掌握了对文件系统的基本操作&#xff0c;网络工程师才能对设备的配置文件和VRP系统文件进行高效的管理。 基本查询命令 VRP基于文件系统来管理设备上的文件和目录…

【低照度图像增强系列(1)】传统方法(直方图、图像变换)算法详解与代码实现

前言 ☀️ 在低照度场景下进行目标检测任务&#xff0c;常存在图像RGB特征信息少、提取特征困难、目标识别和定位精度低等问题&#xff0c;给检测带来一定的难度。 &#x1f33b;使用图像增强模块对原始图像进行画质提升&#xff0c;恢复各类图像信息&#xff0c;再使用目标检…

【Spring实战】04 Lombok集成及常用注解

文章目录 0. 集成1. Data2. Getter 和 Setter3. NoArgsConstructor&#xff0c;AllArgsConstructor和RequiredArgsConstructor4. ToString5. EqualsAndHashCode6. NonNull7. Builder总结 Lombok 是一款 Java 开发的工具&#xff0c;它通过注解的方式简化了 Java 代码的编写&…

Quartz.NET 事件监听器

1、调度器监听器 调度器本身收到的一些事件通知&#xff0c;接口ISchedulerListener&#xff0c;如作业的添加、删除、停止、挂起等事件通知&#xff0c;调度器的启动、关闭、出错等事件通知&#xff0c;触发器的暂停、挂起等事件通知&#xff0c;接口部分定义如下&#xff1a…

算数平均数、调和平均数、几何平均数的计算方法与应用场合

一 定义 1、算数平均数&#xff1a;又称均值&#xff0c;是统计学中最基本&#xff0c;最常用的一种平均指标&#xff0c;分为简单算术平均数、加权算术平均数。 2、调和平均数&#xff1a;又称倒数平均数&#xff0c;是总体各统计变量倒数的算数平均数的倒数。分为数学调和平…

深度学习中的池化

1 深度学习池化概述 1.1 什么是池化 池化层是卷积神经网络中常用的一个组件&#xff0c;池化层经常用在卷积层后边&#xff0c;通过池化来降低卷积层输出的特征向量&#xff0c;避免出现过拟合的情况。池化的基本思想就是对不同位置的特征进行聚合统计。池化层主要是模仿人的…

ubuntu22.04+ROS2推荐匹配的gazebo版本

放大以后看到&#xff1a; 可以看到ros2推荐使用版本是humble-----匹配的是Ubuntu22.04LTS -------匹配gazebo Harmonic

二叉树进阶题目(超详解)

文章目录 前言根据二叉树创建字符串题目分析写代码 二叉树的层序遍历题目分析 写代码二叉树的层序遍历II题目分析写代码 二叉树的最近公共祖先题目分析写代码时间复杂度 优化思路优化的代码 二叉搜索树与双向链表题目分析写代码 从前序与中序遍历序列构造二叉树题目分析写代码从…

每日一题——LeetCode860

个人方法&#xff1a; 用change数组保存我们拥有的零钱的数量&#xff0c;change数组只有change[5]、change[10]、change[20]是有效的&#xff0c;其值代表了不同面值的零钱拥有多少张 顾客付了多少钱&#xff0c;先把钱存入零钱数组&#xff0c;然后计算需要找零的金额&…

【计数DP】牛客小白月赛19

登录—专业IT笔试面试备考平台_牛客网 题意 思路 首先做法一定是计数 dp 然后状态设计&#xff0c;先设 dp[i] 然后看影响决策的因素&#xff1a;两边的火焰情况&#xff0c;那就 dp[i][0/1][0/1]表示 前 i 个&#xff0c;该位有无火焰&#xff0c;该位右边有无火焰的方案数…

【SpringBoot】之Security进阶使用(登陆授权)

&#x1f389;&#x1f389;欢迎来到我的CSDN主页&#xff01;&#x1f389;&#x1f389; &#x1f3c5;我是君易--鑨&#xff0c;一个在CSDN分享笔记的博主。&#x1f4da;&#x1f4da; &#x1f31f;推荐给大家我的博客专栏《SpringBoot开发之Security系列》。&#x1f3af…

智能优化算法应用:基于天鹰算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码

智能优化算法应用&#xff1a;基于天鹰算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码 文章目录 智能优化算法应用&#xff1a;基于天鹰算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码1.无线传感网络节点模型2.覆盖数学模型及分析3.天鹰算法4.实验参数设定5.算法结果6.参考文献7.MA…

如何通过UMC配置外围组件

随着云计算技术的不断发展&#xff0c;在信息化建设模式上云是大势所趋。对于企业而言&#xff0c;已建立的内部集成并不能支撑其快速搭建开发环境、快速部署集群服务&#xff0c;并且动态水平扩展对多组织情况许可费用高昂、没有敏捷快速迭代机制&#xff0c;导致开发完毕就落…

增量式旋转编码器在STM32平台上的应用

背景 旋钮是仪器仪表上一种常见的输入设备&#xff0c;它的内部是一个旋转编码器&#xff0c;知乎上的这篇科普文章对其工作原理做了深入浅出的介绍。 我们公司的功率分析仪的前面板也用到了该类设备&#xff0c;最近前面板的MCU从MSP430切换成了STM32&#xff0c;因此我要将…

Could not resolve com.github.CymChad:BaseRecyclerViewAdapterHelper:2.9.28.

1、首先进入阿里云maven仓库&#xff0c;在搜索栏输入无法下载的依赖名称&#xff0c;查询现有版本号&#xff0c;可以看到这里有2.9.34。 2、在build.gradle(Project)的buildscript闭包下替换为阿里云maven仓库&#xff1a; maven { url https://www.jitpack.io } maven { u…

基于 ACK One 实现简单的跨云协同,让业务管理更高效

作者&#xff1a;庄宇 本文根据 2023 云栖大会现场分享实录整理 2 年前的云栖大会&#xff0c;我们发布分布式云容器平台 ACK One&#xff0c;随着 2 年的发展&#xff0c;很高兴看到 ACK One 在混合云&#xff0c;分布式云领域帮助到越来越多的客户&#xff0c;今天给大家汇报…

中心性算法归纳

中心性算法不仅是在我所学习的计算机网络当中起很重要的作用&#xff0c;在交通网络、社交网络、信息网络、神经网络当中也有很多的应用例子。今天我在这里总结一下场景的几种中心性算法。 参考文献 Python NetworkX库 偏心中心性&#xff08;Eccentricity Centrality&#x…