磁盘上的⽂件是⽂件。
但是在程序设计中,我们⼀般谈的⽂件有两种: 程序⽂件、数据⽂件 (从⽂件功能的⻆度来分类
的)。
程序⽂件 :
程序⽂件包括源 程序⽂件(后缀为.c) , ⽬标⽂件(windows环境后缀为.obj) , 可执⾏程序(windows环境后缀为.exe) 。
数据⽂件:
⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或者输出内容的⽂件。
1. ⽂件名:
⼀个⽂件要有⼀个唯⼀的⽂件标识,以便⽤⼾识别和引⽤。
⽂件名包含3部分:⽂件路径+⽂件名主⼲+⽂件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了⽅便起⻅, ⽂件标识常被称为⽂件名 。
2.⼆进制⽂件和⽂本⽂件:
根据数据的组织形式,数据⽂件被称为 ⽂本⽂件或者⼆进制⽂件 。
数据在 内存中以⼆进制的形式存储 ,如果不加转换的输出到外存,就是⼆进制⽂件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂本⽂件。
字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以⽤ASCII形式存储,也可以使⽤⼆进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占⽤5个字节(每个字符⼀个字节),⽽⼆进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。
如:
# include <stdio.h>
int main ()
{
int a = 10000 ;
FILE* pf = fopen(
"test.txt" , "wb" );
fwrite(&a, 4 , 1 , pf); // ⼆进制的形式写到⽂件中
fclose(pf);
pf = NULL ;
return 0 ;
}
VS上打开⼆进制⽂件的⽅法:
10000在⼆进制⽂件中:
3.⽂件的打开和关闭
流:
我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出,操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流 想象成流淌着字符的河。
C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 ⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。
标准流:
我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流,因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:
• stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。
• stdout - 标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中。
• stderr - 标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。
这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为⽂件指针 。
C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。
⽂件指针 :
缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针 ”。
每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是⼤同⼩异。每当打开⼀个⽂件的时候,系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使⽤者不必关⼼细节。
⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使⽤起来更加⽅便。
文件指针变量(如):
FILE* pf;//⽂件指针变量
定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该⽂件信息区中的信息就能够访问该⽂件。也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与它关联的⽂件。
⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件。
在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了指针和⽂件的关系。
ANSIC 规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件 。
mode表⽰⽂件的打开模式,下⾯都是⽂件的打开模式:
⽂件使⽤⽅式 | 含义 | 如果指定⽂件不存在 |
“r”(只读) | 为了输⼊数据,打开⼀个已经存在的⽂本⽂件 | 出错 |
“w”(只写) | 为了输出数据,打开⼀个⽂本⽂件 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
“a”(追加) | 向⽂本⽂件尾添加数据 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
“rb”(只读) | 为了输⼊数据,打开⼀个⼆进制⽂件 | 出错 |
“wb”(只写) | 为了输出数据,打开⼀个⼆进制⽂件 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
“ab”(追加) | 向⼀个⼆进制⽂件尾添加数据 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
“r+”(读写) | 为了读和写,打开⼀个⽂本⽂件 | 出错 |
“w+”(读写) | 为了读和写,建议⼀个新的⽂件 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
“a+”(读写) | 打开⼀个⽂件,在⽂件尾进⾏读写 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
“rb+”(读写) | 为了读和写打开⼀个⼆进制⽂件 | 出错 |
“wb+”(读 写) | 为了读和写,新建⼀个新的⼆进制⽂件 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
“ab+”(读 写) | 打开⼀个⼆进制⽂件,在⽂件尾进⾏读和写 | 建⽴⼀个新的⽂件 |
实例代码:
4.⽂件的顺序读写。
顺序读写函数介绍:
函数名 | 功能 | 适⽤于 |
fgetc | 字符输⼊函数 | 所有输⼊流 |
fputc | 字符输出函数 | 所有输出流 |
fgets | ⽂本⾏输⼊函数 | 所有输⼊流 |
fputs | ⽂本⾏输出函数 | 所有输出流 |
fscanf | 格式化输⼊函数 | 所有输⼊流 |
fprintf | 格式化输出函数 | 所有输出流 |
fread | ⼆进制输⼊ | ⽂件 |
fwrite | ⼆进制输出 | ⽂件 |
适⽤于所有输⼊流⼀般指适⽤于标准输⼊流和其他输⼊流(如⽂件输⼊流);所有输出流⼀
般指适⽤于标准输出流和其他输出流(如⽂件输出流)。
5.⽂件的随机读写。
fseek:根据⽂件指针的位置和偏移量来定位⽂件指针。
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
ftell :返回⽂件指针相对于起始位置的偏移量。
long int ftell ( FILE * stream );
rewind :让⽂件指针的位置回到⽂件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );
6.⽂件读取结束的判定
被错误使⽤的 feof
牢记: 在⽂件读取过程中,不能⽤feof函数的返回值直接来判断⽂件的是否结束 。
feof 的作⽤是:当⽂件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到⽂件尾结束。
1). ⽂本⽂件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
• fgetc 判断是否为 EOF .
• fgets 判断返回值是否为 NULL .
2). ⼆进制⽂件的读取结束判断,判断返 回值是否⼩于实际要读的个数。
如:fread判断返回值是否⼩于实际要读的个数。
⽂本⽂件的例⼦:
7.⽂件缓冲区
ANSIC 标准采⽤“缓冲⽂件系统”处理的数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为
程序中每⼀个正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓
冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的⼤⼩根据C编译系统决定的。
因为有缓冲区的存在,C语⾔在操作⽂件的时候,需要做刷新缓冲区或者在⽂件操作结束的时候关闭⽂件。
如果不做,可能导致读写⽂件的问题。
还有一些自己写的关于文件的代码,后续也会发上来,感谢观看!!