【Go】基于GoFiber从零开始搭建一个GoWeb后台管理系统(五)角色管理、菜单管理模块

窝来辣😁
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下面是前几篇的内容:

第一篇:【Go】基于GoFiber从零开始搭建一个GoWeb后台管理系统(一)搭建项目

第二篇:【Go】基于GoFiber从零开始搭建一个GoWeb后台管理系统(二)日志输出中间件、校验token中间件、配置路由、基础工具函数。

第三篇:【Go】基于GoFiber从零开始搭建一个GoWeb后台管理系统(三)日志管理(登录日志、操作日志)、用户登录模块

第四篇:【Go】基于GoFiber从零开始搭建一个GoWeb后台管理系统(四)用户管理、部门管理模块


碎碎念:这几天变得好冷,厚衣服穿得好累😂多穿几天可能就习惯了🤣


本篇内容是角色管理、菜单管理模块,有角色菜单关联权限。废话不多说,直接看代码

角色管理

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controller层:sys_role.go

package sysimport ("github.com/gofiber/fiber/v2""github.com/mozillazg/go-pinyin""go-web2/app/common/config""go-web2/app/common/util""go-web2/app/model/sys""strings"
)type RoleController struct{}// 角色列表分页
func (RoleController) GetPage(c *fiber.Ctx) error {role := sys.SysRole{}role.RoleKey = c.Query("code")role.RoleName = c.Query("name")pageSize := c.QueryInt("pageSize", 10)pageNum := c.QueryInt("pageNum", 1)return c.Status(200).JSON(config.Success(role.GetPage(pageSize, pageNum)))
}// 根据id获取角色
func (RoleController) GetById(c *fiber.Ctx) error {role := sys.SysRole{}role.Id = c.Params("id")role.GetById()return c.Status(200).JSON(config.Success(role))
}// 生成角色代码
func (RoleController) CreateCode(c *fiber.Ctx) error {roleName := c.Query("roleName")p := pinyin.NewArgs()p.Style = pinyin.FirstLetterroleKey := util.ConvertToPinyin(roleName, p)return c.Status(200).JSON(config.Success(roleKey))
}// 新增角色
func (RoleController) Insert(c *fiber.Ctx) error {role := sys.SysRole{}if err := c.BodyParser(&role); err != nil {return c.Status(200).JSON(config.Error(err.Error()))}role.Token = c.Get(config.TokenHeader)err := role.Insert()if err != nil {return c.Status(200).JSON(config.Error(err.Error()))}return c.Status(200).JSON(config.Success(nil))
}// 修改角色
func (RoleController) Update(c *fiber.Ctx) error {role := sys.SysRole{}if err := c.BodyParser(&role); err != nil {//log.Error(err.Error())return c.Status(200).JSON(config.Error(err.Error()))}err := role.Update()if err != nil {return c.Status(200).JSON(config.Error(err.Error()))}return c.Status(200).JSON(config.Success(nil))
}// 修改角色状态
func (RoleController) UpdateState(c *fiber.Ctx) error {role := sys.SysRole{}if err := c.BodyParser(&role); err != nil {//log.Error(err.Error())return c.Status(200).JSON(config.Error(err.Error()))}err := role.UpdateState()if err != nil {return c.Status(200).JSON(config.Error(err.Error()))}return c.Status(200).JSON(config.Success(nil))
}// 删除角色
func (RoleController) Delete(c *fiber.Ctx) error {role := sys.SysRole{}if err := c.BodyParser(&role); err != nil {//log.Error(err.Error())return c.Status(200).JSON(config.Error(err.Error()))}ids := strings.Split(role.Id, ",")if err := role.Delete(ids); err != nil {return c.Status(200).JSON(config.Error(err.Error()))}return c.Status(200).JSON(config.Success(nil))
}// 角色下拉列表
func (RoleController) GetSelectList(c *fiber.Ctx) error {role := sys.SysRole{}return c.Status(200).JSON(config.Success(role.GetSelectList()))
}

model层:sys_role.go

package sysimport ("fmt""github.com/google/uuid""github.com/pkg/errors""go-web2/app/common/config""strings""time"
)// 角色管理
type SysRole struct {config.BaseModelRoleKey  string   `json:"roleKey" form:"roleKey"`          // 角色代码RoleName string   `json:"roleName" form:"roleName"`        // 角色名称IsOpen   bool     `json:"isOpen" form:"isOpen"`            // 菜单树是否展开(0折叠 1展开 )State    int      `json:"state" form:"state"`              // 角色状态(1正常 2停用 3删除)Remark   string   `json:"remark" form:"remark"`            // 备注MenuIds  []string `gorm:"-" json:"menuIds" form:"menuIds"` // 菜单组
}// 获取表名
func (SysRole) TableName() string {return "sys_role"
}// 列表
func (e *SysRole) GetPage(pageSize int, pageNum int) config.PageInfo {var list []SysRole // 查询结果var total int64    // 总数query := config.DB.Table(e.TableName())if e.RoleName != "" {query.Where("role_name like ?", fmt.Sprintf("%%%s%%", e.RoleName))}if e.RoleKey != "" {query.Where("role_key like ?", fmt.Sprintf("%%%s%%", e.RoleKey))}offset := (pageNum - 1) * pageSize                                                 // 计算跳过的记录数query.Debug().Order("create_time desc").Offset(offset).Limit(pageSize).Find(&list) // 分页查询,根据offset和limit来查询query.Count(&total)return config.PageInfo{list, total}
}// 详情
func (e *SysRole) GetById() {config.DB.Table(e.TableName()).Where("id = ?", e.Id).Find(e)
}// 新增
func (e *SysRole) Insert() (err error) {// 校验角色名称和角色代码if checkRoleNameAndKey(e.RoleName, "", "") {err = errors.New("角色名称已存在!")return}if checkRoleNameAndKey("", e.RoleKey, "") {err = errors.New("角色代码已存在!")return}e.Id = strings.ReplaceAll(uuid.NewString(), "-", "")e.CreatorId = GetLoginId(e.Token)e.CreateTime = time.Now()config.DB.Table(e.TableName()).Create(e)// 保存菜单树roleMenu := SysRoleMenu{RoleId: e.Id}roleMenu.Insert(e.MenuIds)return
}// 修改
func (e *SysRole) Update() (err error) {// 校验角色名称和角色代码if checkRoleNameAndKey(e.RoleName, "", e.Id) {err = errors.New("角色名称已存在!")return}if checkRoleNameAndKey("", e.RoleKey, e.Id) {err = errors.New("角色代码已存在!")return}config.DB.Model(&SysRole{}).Select("role_key", "role_name", "is_open", "state", "remark").Where("id = ?", e.Id).Save(e)// 保存菜单树roleMenu := SysRoleMenu{RoleId: e.Id}roleMenu.Insert(e.MenuIds)return
}// 修改状态
func (e *SysRole) UpdateState() (err error) {config.DB.Model(&SysRole{}).Select("state").Where("id = ?", e.Id).Save(e)return
}// 删除
func (e *SysRole) Delete(ids []string) (err error) {for _, id := range ids {e.Id = ide.GetById()// 首先查询角色是否已分配用户if CheckRoleExistUser(id) {err = errors.New(fmt.Sprintf("%s角色已分配,不允许删除", e.RoleName))return}}if err = config.DB.Table(e.TableName()).Delete(&SysRole{}, ids).Error; err != nil {return}// 删除角色同时删除角色菜单关联roleMenu := &SysRoleMenu{}roleMenu.Delete(ids)return
}// 角色下拉列表
func (e *SysRole) GetSelectList() []SysRole {var list []SysRole // 查询结果config.DB.Table(e.TableName()).Find(&list)return list
}// 校验角色名称和代码是否存在
func checkRoleNameAndKey(roleName, roleKey, id string) bool {var count int64query := config.DB.Table(SysRole{}.TableName())if roleName != "" {query.Where("role_name = ?", roleName)}if roleKey != "" {query.Where("role_key = ?", roleKey)}if id != "" {query.Where("id <> ?", id)}query.Count(&count)return count > 0
}

菜单管理

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controller层:sys_menu.go

package sysimport ("github.com/gofiber/fiber/v2""go-web2/app/common/config""go-web2/app/model/sys"
)type MenuController struct{}// 菜单树列表
func (MenuController) GetList(c *fiber.Ctx) error {menu := sys.SysMenu{}menu.Name = c.Query("name")menu.State = c.QueryInt("state")return c.Status(200).JSON(config.Success(menu.GetList()))
}// 路由列表
func (MenuController) GetRouters(c *fiber.Ctx) error {menu := sys.SysMenu{}token := c.Get(config.TokenHeader)menu.Id = sys.GetLoginUser(token).RoleIdreturn c.Status(200).JSON(config.Success(menu.GetRouters()))
}// 根据id获取菜单
func (MenuController) GetById(c *fiber.Ctx) error {menu := sys.SysMenu{}menu.Id = c.Params("id")menu.GetById()return c.Status(200).JSON(config.Success(menu))
}// 获取对应角色菜单列表树
func (MenuController) RoleMenuTree(c *fiber.Ctx) error {menu := sys.SysMenu{}roleMenu := sys.SysRoleMenu{}roleMenu.RoleId = c.Params("roleId")checkedIds := roleMenu.GetMenuIdByRoleId() // 根据角色id获取当前角色选中的菜单idresult := map[string]any{}result["menus"] = menu.GetList()   // 获取所有菜单result["checkedKeys"] = checkedIds // 当前角色选中的菜单idreturn c.Status(200).JSON(config.Success(result))
}// 新增菜单
func (MenuController) Insert(c *fiber.Ctx) error {menu := sys.SysMenu{}if err := c.BodyParser(&menu); err != nil {return c.Status(200).JSON(config.Error(err.Error()))}menu.Token = c.Get(config.TokenHeader)err := menu.Insert()if err != nil {return c.Status(200).JSON(config.Error(err.Error()))}return c.Status(200).JSON(config.Success(nil))
}// 修改菜单
func (MenuController) Update(c *fiber.Ctx) error {menu := sys.SysMenu{}if err := c.BodyParser(&menu); err != nil {//log.Error(err.Error())return c.Status(200).JSON(config.Error(err.Error()))}err := menu.Update()if err != nil {return c.Status(200).JSON(config.Error(err.Error()))}return c.Status(200).JSON(config.Success(nil))
}// 删除菜单
func (MenuController) Delete(c *fiber.Ctx) error {menu := sys.SysMenu{}menu.Id = c.Params("id")if err := menu.Delete(); err != nil {return c.Status(200).JSON(config.Error(err.Error()))}return c.Status(200).JSON(config.Success(nil))
}

model层:sys_menu.go

package sysimport ("fmt""github.com/google/uuid""github.com/pkg/errors""go-web2/app/common/config""strings""time"
)// 菜单管理
type SysMenu struct {config.BaseModelParentId   string    `json:"parentId" form:"parentId"`     // 上级部门idName       string    `json:"name" form:"name"`             // 菜单名称Sort       int       `json:"sort" form:"sort"`             // 排序Url        string    `json:"url" form:"url"`               // 访问路径Path       string    `son:"path" form:"path"`              // 组件名称Type       string    `json:"type" form:"type"`             // 菜单类型(M目录 C菜单 F按钮)State      int       `json:"state" form:"state"`           // 菜单状态(1正常 2停用 3删除)Perms      string    `json:"perms" form:"perms"`           // 权限标识Visible    bool      `json:"visible" form:"visible"`       // 显示状态(0隐藏  1显示)Icon       string    `json:"icon" form:"icon"`             // 菜单图标ActiveMenu string    `json:"activeMenu" form:"activeMenu"` // 菜单高亮IsFrame    bool      `json:"isFrame" form:"isFrame"`       // 是否外链(0 否 1 是)Remark     string    `json:"remark" form:"remark"`         // 备注Children   []SysMenu `gorm:"-" json:"children"`            // 子级数据
}type Meta struct {Title      string `json:"title"`      // 设置该路由在侧边栏和面包屑中展示的名字Icon       string `json:"icon"`       // 菜单图标ActiveMenu string `json:"activeMenu"` // 菜单高亮RedDot     bool   `json:"redDot" `
}// 前端路由
type Router struct {Name       string   `json:"name"`       // 菜单名称Path       string   `json:"path"`       // 组件名称Hidden     bool     `json:"hidden"`     // 是否隐藏路由,当设置 true 的时候该路由不会再侧边栏出现Redirect   string   `json:"redirect"`   // 重定向地址,当设置 noRedirect 的时候该路由在面包屑导航中不可被点击Component  string   `json:"component"`  // 组件地址AlwaysShow bool     `json:"alwaysShow"` // 当你一个路由下面的 children 声明的路由大于1个时,自动会变成嵌套的模式--如组件页面ActiveMenu string   `json:"activeMenu"` // 菜单高亮Meta       Meta     `json:"meta"`       // 其他元素Children   []Router `json:"children"`   // 子级数据
}// 获取表名
func (SysMenu) TableName() string {return "sys_menu"
}// 查询菜单列表的sql
var sql = `select a.id,parent_id,name,type,url,path,state,ifnull(perms,'') as perms,icon, sort,visible,active_menu,is_framefrom sys_menu aleft join sys_role_menu b on a.id = b.menu_id
`// 树形菜单列表
func (e *SysMenu) GetList() interface{} {var list []SysMenu // 查询结果query := config.DB.Table(e.TableName())if e.Id != "" { // 角色id不为空,根据角色获取菜单where := sql + " where b.role_id = ?"args := []interface{}{e.Id}if e.Name != "" {where += " and name like ?"args = append(args, fmt.Sprintf("%%%s%%", e.Name))}if e.State != 0 {where += " and state = ?"args = append(args, e.State)}query.Debug().Order("parent_id,sort asc").Raw(where, args...).Find(&list)} else {if e.Name != "" {query.Where("name like ?", fmt.Sprintf("%%%s%%", e.Name))}if e.State != 0 {query.Where("state = ?", e.State)}query.Debug().Order("parent_id,sort asc").Find(&list)}return e.BuildTree(list, "ROOT")
}// 获取路由(根据当前用户的角色id)
func (e *SysMenu) GetRouters() interface{} {var list []SysMenu // 查询结果where := ` where b.role_id = ? and type in ('M', 'C') and a.state = 1`where = sql + whereconfig.DB.Table(e.TableName()).Debug().Order("parent_id,sort asc").Raw(where, e.Id).Find(&list)return buildMenus(e.BuildTree(list, "ROOT"))
}// 详情
func (e *SysMenu) GetById() {config.DB.Table(e.TableName()).Where("id = ?", e.Id).Find(e)
}// 根据角色id获取菜单权限标识
func GetPermsMenuByRoleId(roleId string) []string {var list []SysMenusql := `select a.id,permsfrom sys_menu aleft join sys_role_menu b on a.id = b.menu_idwhere b.role_id = ?order by parent_id,sort`config.DB.Raw(sql, roleId).Find(&list)var result []stringfor _, menu := range list {result = append(result, menu.Perms)}return result
}// 新增
func (e *SysMenu) Insert() (err error) {var count int64// 校验角色名称和角色代码query := config.DB.Table(e.TableName())if e.ParentId == "0" {e.ParentId = "ROOT"}query.Where("name = ? and parent_id = ?", e.Name, e.ParentId).Count(&count)if count > 0 {err = errors.New("菜单名称已存在!")return}e.Id = strings.ReplaceAll(uuid.NewString(), "-", "")e.CreatorId = GetLoginId(e.Token)e.CreateTime = time.Now()config.DB.Table(e.TableName()).Create(e)return
}// 修改
func (e *SysMenu) Update() (err error) {var count int64// 校验角色名称和角色代码query := config.DB.Table(e.TableName())if e.ParentId == "0" {e.ParentId = "ROOT"}if e.Id == e.ParentId {err = errors.New("上级菜单不能是自己!")return}query.Where("name = ? and parent_id = ? and id <> ?", e.Name, e.ParentId, e.Id).Count(&count)if count > 0 {err = errors.New("菜单名称已存在!")return}//config.DB.Model(&SysMenu{}).Select("parent_id", "name", "sort", "url", "path", "type", "state", "perms", "visible", "icon", "active_menu", "is_frame", "remark").Where("id = ?", e.Id).Save(e)config.DB.Model(&SysMenu{}).Omit("id", "create_time").Where("id = ?", e.Id).Save(e)return
}// 删除
func (e *SysMenu) Delete() (err error) {// 1、校验是否存在下级var count int64query := config.DB.Table(e.TableName())query.Where("parent_id = ?", e.Id).Count(&count)if count > 0 {err = errors.New("存在子级菜单,不允许删除")return}// 2、校验是否存在用户if CheckMenuExistRole(e.Id) {err = errors.New("菜单已分配,不允许删除")return}if err = config.DB.Table(e.TableName()).Where("id = ?", e.Id).Delete(SysMenu{}).Error; err != nil {return}return
}// 构建树结构
func (e *SysMenu) BuildTree(list []SysMenu, parentId string) []SysMenu {var tree []SysMenufor _, item := range list {if item.ParentId == parentId {children := e.BuildTree(list, item.Id)if len(children) > 0 {item.Children = children}tree = append(tree, item)}}return tree
}// 构建前端所需要的路由菜单
func buildMenus(menus []SysMenu) []Router {routerList := []Router{}for _, menu := range menus {router := Router{Hidden: menu.Visible, Name: strings.Title(menu.Path), Path: getRouterPath(menu), Component: menu.Url}meta := Meta{Title: menu.Name, Icon: menu.Icon, ActiveMenu: menu.ActiveMenu}router.Meta = metacMenus := menu.Childrenif len(cMenus) > 0 && menu.Type == "M" {router.AlwaysShow = truerouter.Redirect = "noRedirect"router.Children = buildMenus(cMenus)} else if menu.Type == "C" && menu.ParentId == "ROOT" {childrenList := []Router{}children := Router{Name: strings.Title(menu.Path), Path: menu.Path, Component: menu.Url}childMeta := Meta{Title: menu.Name, Icon: menu.Icon, ActiveMenu: menu.ActiveMenu}children.Meta = childMetachildrenList = append(childrenList, children)router.Children = childrenList}routerList = append(routerList, router)}return routerList
}// 获取路由地址
func getRouterPath(menu SysMenu) string {routerPath := menu.Pathif menu.Type == "M" {if menu.Url != config.PARENT_VIEW {routerPath = "/" + menu.Path}} else if menu.Type == "C" && menu.ParentId == "ROOT" {routerPath = "/"}return routerPath
}

角色菜单关联

model层:sys_role_menu.go

package sysimport "go-web2/app/common/config"// 角色菜单关联
type SysRoleMenu struct {RoleId string `json:"roleId" form:"roleId"` // 角色IDMenuId string `json:"menuId" form:"menuId"` // 菜单ID
}// 获取表名
func (SysRoleMenu) TableName() string {return "sys_role_menu"
}// 新增角色和菜单关联
func (e *SysRoleMenu) Insert(menuIds []string) {// 先删除当前角色关联的菜单idconfig.DB.Table(e.TableName()).Where("role_id = ?", e.RoleId).Delete(SysRoleMenu{})// 再添加当前角色关联的菜单idvar list []SysRoleMenu // 存放要添加的数据for _, menuId := range menuIds {item := SysRoleMenu{RoleId: e.RoleId, MenuId: menuId}list = append(list, item)}config.DB.Table(e.TableName()).Create(&list)
}// 删除角色和菜单关联
func (e *SysRoleMenu) Delete(roleIds []string) {// DELETE FROM `sys_role_menu` WHERE role_id in ('1','2','3')config.DB.Table(e.TableName()).Where("role_id in (?)", roleIds).Delete(SysRoleMenu{})
}// 根据角色id获取菜单列表id
func (e *SysRoleMenu) GetMenuIdByRoleId() []string {var list []SysRoleMenuvar result []stringquery := config.DB.Table(e.TableName())query.Where("role_id = ?", e.RoleId)query.Find(&list)for _, menu := range list {result = append(result, menu.MenuId)}return result
}// 根据菜单id校验该菜单是否已分配给角色
func CheckMenuExistRole(menuId string) bool {var count int64config.DB.Table(SysRoleMenu{}.TableName()).Where("menu_id = ?", menuId).Count(&count)return count > 0
}

最后

好像没啥需要特别注意的地方。


好啦,以上就是本篇文章的全部内容辣,等我更完这个项目的全部文章,我会放出完整代码的地址,到现在的话,大概还剩下一篇文章的内容了,很快这个专栏就能更完了,欢迎大家多多点赞支持下,最后可以关注我不迷路~

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1、数组去重ES6写法 Set() // 数组去重 let arr [1,2,4,6,3,2,6,7,7,2,9,0,1,5] arr [...new Set(arr)] console.log(arr); 2、数组去除指定值 filter() // 数组去除指定值 let arr [1,2,4,6,3,2,6,7,7,2,9,0,1,5] const num 7 arr arr.filter(item>item!num) cons…

详解YOLOv5网络结构/数据集获取/环境搭建/训练/推理/验证/导出/部署

一、本文介绍 本文给大家带来的教程是利用YOLOv5训练自己的数据集&#xff0c;以及有关YOLOv5的网络结构讲解/数据集获取/环境搭建/训练/推理/验证/导出/部署相关的教程&#xff0c;同时通过示例的方式让大家来了解具体的操作流程&#xff0c;过程中还分享给大家一些好用的资源…

OpenAI 偷偷在训练 GPT-4.5!?

最近看到有人已经套路出 ChatGPT 当前的版本&#xff0c;回答居然是 gpt-4.5-turbo&#xff1a; 实际试验下&#xff0c;用 starflow.tech&#xff0c;切换到小星 4 全能版&#xff08;同等官网最新 GPT-4&#xff09;&#xff0c;复制下面这段话问它&#xff1a; What is the…