Unity中URP下的菲涅尔效果实现(个性化修改)

文章目录

  • 前言
  • 一、我们修正一下上篇文章中,可能遗留的Bug
    • 1、N向量 变为 单位向量
    • 2、使颜色范围在合理区间
  • 二、实现菲涅尔效果强弱可自定义调节
  • 三、修改菲涅尔效果颜色
    • 1、在属性面板定义颜色属性
    • 2、在常量缓冲区申明该参数
    • 3、在片元着色器中,用颜色和菲涅尔效果相乘输出
  • 四、测试代码
    • 最终效果


前言

在上篇文章中,我们实现了 URP 下的菲涅尔基础效果,我们在这篇文章中,对其进行自定义化修改。

  • Unity中URP下的菲涅尔效果实现(URP下的法线和视线向量怎么获取)

一、我们修正一下上篇文章中,可能遗留的Bug

1、N向量 变为 单位向量

虽然我们在顶点着色器中,进行法线坐标转化时,内置进行了向量归一化。但是,顶点着色器到片元着色器会进行线性插值,可能导致归一化后的向量又有变化。所以,我们在片元着色器中对法线再进行一次归一化。

half3 N = normalize(i.normalWS);

2、使颜色范围在合理区间

  • 在上篇文章中,我们直接使用了 NdotL。但是,NdotL是可能存在负数结果的。所以,我们要对其进行处理
    请添加图片描述
  • 使用 saturate(x) 函数。当x < 0时,返回0;当x > 1时,返回1;

half NdotL = dot(N,L);
half fresnel = 1 - saturate(NdotL);


二、实现菲涅尔效果强弱可自定义调节

  • 我们可以发现,使用Pow函数,可以使我们的数值在(0,1)区间变得陡峭
    在这里插入图片描述
  • 我们在属性面板定义一个参数用于 调节pow指数

_Fresnel(“Fade(X) Intensity(Y)”,Vector) = (4,1,0,0)

这里用 x 调节 pow 指数,用 y 调节亮度

  • 在常量缓冲区CBUFFER 区间申明该参数

CBUFFER_START(UnityPerMaterial)
half4 _Fresnel;
CBUFFER_END

  • 在片元着色器,用该算法修改菲尼尔效果

half fresnel = 1 - saturate(NdotL);
half col = pow(fresnel,_Fresnel.x) * _Fresnel.y;

请添加图片描述


三、修改菲涅尔效果颜色

1、在属性面板定义颜色属性

_FresnelColor(“FresnelColor”,Color) = (0,0,0,0)

2、在常量缓冲区申明该参数

CBUFFER_START(UnityPerMaterial)
half4 _FresnelColor;
half4 _Fresnel;
CBUFFER_END

3、在片元着色器中,用颜色和菲涅尔效果相乘输出

half4 col = pow(fresnel,_Fresnel.x) * _Fresnel.y;
col *= _FresnelColor;
return col;

请添加图片描述


四、测试代码

//URP下的菲涅尔效果
Shader "MyShader/URP/P3_2_4"
{Properties{_FresnelColor("FresnelColor",Color) = (0,0,0,0)_Fresnel("Fade(X) Intensity(Y)",Vector) = (4,1,0,0)}SubShader{Tags{//告诉引擎,该Shader只用于 URP 渲染管线"RenderPipeline"="UniversalPipeline"//渲染类型"RenderType"="Opaque"//渲染队列"Queue"="Geometry"}Pass{Cull Back Blend One Zero ZTest LEqual ZWrite OnHLSLPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#pragma target 2.0#include "Packages/com.unity.render-pipelines.core/ShaderLibrary/Color.hlsl"#include "Packages/com.unity.render-pipelines.universal/ShaderLibrary/Core.hlsl"#include "Packages/com.unity.render-pipelines.universal/ShaderLibrary/Lighting.hlsl"struct Attributes{float3 vertexOS : POSITION;float3 normalOS : NORMAL;};struct Varyings{float4 vertexCS : SV_POSITION;float3 normalWS : TEXCOORD0;float3 vertexWS : TEXCOORD1;};CBUFFER_START(UnityPerMaterial)half4 _FresnelColor;half4 _Fresnel;CBUFFER_ENDVaryings vert (Attributes v){Varyings o;o.vertexWS = TransformObjectToWorld(v.vertexOS);o.vertexCS = TransformWorldToHClip(o.vertexWS);o.normalWS = TransformObjectToWorldNormal(v.normalOS);return o;}half4 frag (Varyings i) : SV_Target{//dot(N,L)half3 N = normalize(i.normalWS);half3 L = normalize(_WorldSpaceCameraPos - i.vertexWS);half NdotL = dot(N,L);//菲涅尔效果 1 - dot(N,L)half fresnel = 1 - saturate(NdotL);half4 col = pow(fresnel,_Fresnel.x) * _Fresnel.y;col *= _FresnelColor;return col;}ENDHLSL}}
}

最终效果

请添加图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/231126.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Python---进程

1. 进程的介绍 在Python程序中&#xff0c;想要实现多任务可以使用进程来完成&#xff0c;进程是实现多任务的一种方式。 2. 进程的概念 一个正在运行的程序或者软件就是一个进程&#xff0c;它是操作系统进行资源分配的基本单位&#xff0c;也就是说每启动一个进程&#xf…

QT for Android安卓编译环境搭建+首次编译3个大坑

1、安装 编译环境能否搭建成功&#xff0c;主要是看各个依赖软件的版本是否匹配。依赖的软件有3个&#xff1a;JDK、安卓SDK、安卓NDK。 我的qt版本是5.14.1&#xff0c;我亲测以下版本可以成功让编译安卓&#xff1a; QT5.14 JDK1.8.0 安卓SDK26.1 安卓NDK20.1 在QT-&g…

LeetCode 142. 环形链表 II

给定一个链表的头节点 head &#xff0c;返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环&#xff0c;则返回 null。 如果链表中有某个节点&#xff0c;可以通过连续跟踪 next 指针再次到达&#xff0c;则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环&#xff0c;评测系统内部使用整…

【网络安全】-Linux操作系统—操作系统发展历史与Linux

文章目录 操作系统发展历史初期的操作系统分时操作系统个人计算机操作系统 Linux的诞生UNIX与GNU项目Linux内核的创建 Linux的特点开放源代码多样性社区支持 Linux的应用服务器和超级计算机嵌入式系统桌面系统 总结 操作系统发展历史 操作系统&#xff08;Operating System&am…

Linux之FTP 服务器

一、FTP服务器匿名账户服务器配置 1、测试是否已安装vsftp服务器&#xff1a; 2、启动vsftp服务器&#xff1a; 3、修改vsftp主配置文件&#xff0c;允许匿名登录 4、重新启动vsftpd服务,禁用防火墙 5、打开FTP服务的数据文件存放目录/var/ftp&#xff0c;复制若干文件到该目…

Java小案例-RocketMQ的11种消息类型,你知道几种?(死信消息)

前言 在RocketMQ中&#xff0c;死信消息&#xff08;Dead-Letter Message&#xff09;是指那些在正常情况下无法被消费者消费的消息。这些消息会被存储在死信队列&#xff08;Dead-Letter Queue&#xff0c;简称DLQ&#xff09;中。 死信消息的特性包括&#xff1a; 不会再被…

DC-4靶场

目录 nmap进行主机发现 尝试反弹shell&#xff1a; 进入交互式shell&#xff1a; Hydra爆破jim用户密码&#xff1a; ssh登录charles &#xff1a; 提权&#xff08;三种方法&#xff09;&#xff1a; exim4提权…

智能优化算法应用:基于社会群体算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码

智能优化算法应用&#xff1a;基于社会群体算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码 文章目录 智能优化算法应用&#xff1a;基于社会群体算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码1.无线传感网络节点模型2.覆盖数学模型及分析3.社会群体算法4.实验参数设定5.算法结果6.…

PIC单片机项目(4)——基于PIC16F877A的温度光照检测装置

1.功能设计 基于PIC16F877A单片机&#xff0c;使用DS18B20进行温度测量&#xff0c;使用光敏电阻进行光照测量&#xff0c;将测量值实时显示在LCD1602屏幕上&#xff0c;同时可以设定光照阈值和温度阈值。当温度大于阈值&#xff0c;则蜂鸣器报警&#xff0c;当光照小于阈值&am…

【源码解析】Semaphore角度聊聊AQS

案例 Semaphore&#xff0c;俗称信号量&#xff0c;它是操作系统中PV操作的原语在java的实现&#xff0c;它也是基于 AbstractQueuedSynchronizer实现的 private static ExecutorService threadPool Executors.newFixedThreadPool(4);private static Semaphore semaphore ne…

设计模式——结构型

1.装饰器模式 要素&#xff1a;装饰器&#xff0c;装饰对象 为待装饰对象中某一结构特征添加内容&#xff0c;而不是新建一个特征 /*** 装饰对象*/ public interface Shape {public void draw(); } /*** 具体装饰对象*/ public class Circle implements Shape{private String…

计算机组成原理——校验码

计算机组成原理学习笔记——校验码-CSDN博客 校验码——海明码及码距&#xff0c;码距_海明码的码距是多少-CSDN博客 1 下列关于码距与检错与纠错能力的描述中正确的是 &#xff08;ABC&#xff09; &#xff08;多选&#xff09; A. 码距为1的编码不具备任何检错能力 B. 码…

社交网络分析4(上):社交网络链路预测分析、Logistic回归模型、LLSLP方法(LightGBM 堆叠链路预测)、正则化方法、多重共线性

社交网络分析4 写在最前面社交网络链路预测分析概述链路预测分析简介链路预测分析的重要性社交网络链路预测分析方法基于网络结构的方法基于节点属性的方法基于随机游走的方法基于深度学习的方法 基于相似性和基于似然性的链路预测方法基于相似性的方法基于邻居的方法基于路径的…

Linux shell编程学习笔记36:read命令

*更新日志 *2023-12-18 1.根据[美] 威廉肖特斯 &#xff08;Willian shotts&#xff09;所著《Linux命令行大全&#xff08;第2版&#xff09;》 更新了-e、-i、-r选项的说明 2.更新了 2.8 的实例&#xff0c;增加了gif动图 3.补充了-i的应用实例 2.1…

回归预测 | MATLAB实现SABO-LSTM基于减法平均优化器优化长短期记忆神经网络的多输入单输出数据回归预测模型 (多指标,多图)

回归预测 | MATLAB实现SABO-LSTM基于减法平均优化器优化长短期记忆神经网络的多输入单输出数据回归预测模型 &#xff08;多指标&#xff0c;多图&#xff09; 目录 回归预测 | MATLAB实现SABO-LSTM基于减法平均优化器优化长短期记忆神经网络的多输入单输出数据回归预测模型 &a…

自清洗过滤器工作原理尺寸选型参数,内部结构,压差开关如何调节

​ 1&#xff1a;全自动自清洗过滤器设备介绍 全自动反冲洗过滤器是水净化过程中不可缺少的处理手段&#xff0c;用于拦截水中的各种杂质&#xff0c;以净化水质或保护系统中其他设备的正常工作。普通网式过滤器因其结构简单、过滤效果好、阻力小而广泛应用于水源过滤、工业循…

神经网络可以计算任何函数的可视化证明

神经网络可以计算任何函数的可视化证明 对于神经网络&#xff0c;一个显著的事实就是它可以计算任何函数。 如下&#xff1a;不管该函数如何&#xff0c;总有神经网络能够对任何可能的输入x&#xff0c;输出值f&#xff08;x&#xff09; 即使函数有很多输入和输出&#xff0…

Git提交前的必备神器——自动清除调试语句脚本

说在前面 不知道大家有没有遇到这样一种情况&#xff0c;平时在写代码调试时有时候会使用到debugger&#xff0c;可能大部分时间在提交代码前会记得把debugger先删除&#xff0c;但可能也会存在将debugger提交上去的情况&#xff0c;那我们该怎么防止出现这种情况呢&#xff1f…

RLC防孤岛负载测试:电力系统安全运行的重要保障

在电力系统中&#xff0c;孤岛效应是一个严重的问题&#xff0c;它可能导致电力系统的不稳定甚至崩溃。为了确保电力系统的安全运行&#xff0c;必须进行RLC防孤岛负载测试。RLC防孤岛负载测试是一种模拟电网故障后&#xff0c;对电力系统进行检测的方法&#xff0c;主要用于检…

在 linux上运行 Scratch,找到了更github 的项目地址,而且找到了scratch的官方项目。

1&#xff0c;关于Scratch Scratch 是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”发布的一种图形化编程工具&#xff0c; 主要面对全球青少年开放&#xff0c;所有人都可以在软件中创作自己的程序。 2&#xff0c;在linux 上面还真有个默认的 scratch 版本 但是太老旧了。 于是找了下…