【C++】封装:练习案例-点和圆的关系

练习案例:点和圆的关系

设计一个圆形类(Circle),和一个点类(Point),计算点和圆的关系。

思路:

1)创建点类point.hpoint.cpp

2)创建圆类circle.hcircle.cpp

3)点和圆的关系判断void isIncircle(Circle &c,Point &p)

点到圆心的距离 == 圆心 (点在圆上)

点到圆心的距离 < 圆心 (点在圆内)

点到圆心的距离 > 圆心 (点在圆外)

示例代码

我们将点类用point.cpppoint.h实现。将圆类用circle.cppcircle.h实现。

点类头文件point.h

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{
public://设置x坐标void setX(int x);//读取x坐标int getX();//设置y坐标void setY(int y);//读取y坐标int getY();private:int m_x;int m_y;
};

点类代码实现point.c

#include"point.h"//设置x坐标
void Point::setX(int x)
{m_x = x;
}
//读取x坐标
int Point::getX()
{return m_x;
}
//设置y坐标
void Point::setY(int y)
{m_y = y;
}
//读取y坐标
int Point::getY()
{return m_y;
}

圆类头文件circle.h

#pragma once
#include<iostream>
#include"point.h"
using namespace std;class Circle
{
public://设置半径void setR(int r);//读取半径int getR();//设置圆心void setCenter(Point center);//获取圆心Point getCenter();private:int m_R; //半径//在类中可以让另一个类,作为本类中的成员Point m_center; //圆心};

圆类代码实现circle.cpp

#include"circle.h"//设置半径
void Circle::setR(int r)
{m_R = r;
}
//读取半径
int Circle::getR()
{return m_R;
}
//设置圆心
void Circle::setCenter(Point center)
{m_center = center;
}
//获取圆心
Point Circle::getCenter()
{return m_center;
}

主文件点和圆的关系.cpp

#include<iostream>
#include"circle.h"
#include"point.h"
using namespace std;
//点和圆的关系案例//判断点和圆的关系
void isIncircle(Circle &c,Point &p)
{//计算两点距离的平方int dist =(c.getCenter().getX() - p.getX()) * (c.getCenter().getX() - p.getX()) +(c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());//计算半径的平方int rDistance = c.getR() * c.getR();//判断两点距离的平方和半径的平方的关系if (dist == rDistance){cout << "点在圆上" << endl;}else if (dist > rDistance){cout << "点在圆外" << endl;}else{cout << "点在圆内" << endl;}
}
int main()
{//创建圆Circle c1;c1.setR(10);Point center;center.setX(10);center.setY(0);c1.setCenter(center);//创建点Point p1;p1.setX(10);p1.setY(9);Point p2;p2.setX(10);p2.setY(10);Point p3;p3.setX(10);p3.setY(11);//判断关系isIncircle(c1, p1);isIncircle(c1, p2);isIncircle(c1, p3);system("pause");return 0;
}

运行结果

我们设置了一个圆,圆心为(10,0),半径为10。
我们设置了三个点(10,9)(10,10)(10,11)。

点在圆内
点在圆上
点在圆外

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