0 前言
C++和C一样,都属于编译型语言
C++和C一样,都属于强类型语言
C++对C完全兼容,并提供更多面向对象的特性:语言风格更加简洁,类型检查更加严格
1 名字空间 namespace
WHY?划分更精细的逻辑单元(逻辑空间),有效避免名字的冲突。
WHAT?名字空间定义:namespace 名字空间名 {...}
名字空间合并 ,方便多人协作
声明定义分开 ,声明在一个文件,定义在一个文件
// nameconf.cpp 名字空间:可以划分更多的逻辑单元(作用域),可以有效避免名字的冲突问题
#include <iostream>
namespace ICBC {int g_money = 0;void save( int money ) {g_money += money;}
}
namespace CCB {int g_money = 0;void save( int money ) { // 连 声明 带 定义g_money += money;}void pay( int money );// 声明
}void CCB::pay( int money ) { // 定义g_money -= money;
}namespace ICBC { // 编译器将合并为一个名字空间void pay( int money ) {g_money -= money;}
}
int main( void ) {ICBC::save( 10000 );ICBC::pay( 3000 );std::cout << "工行卡余额:" << ICBC::g_money << std::endl;CCB::save( 8000 );CCB::pay( 3000 );std::cout << "建行卡余额:" << CCB::g_money << std::endl;return 0;
}
HOW? 怎样使用名字空间的成员?
1)作用域限定符 ::
2)名字空间指令(可见)
3)名字空间声明(相当于定义,但生命周期为进程级)
// diruse.cpp 名字空间指令
#include <iostream>
using namespace std;
namespace ns {int g_value = 0;
}// int g_value = 0;
// using namespace ns; // 从这行代码开始ns中的内容在当前作用域 可见
int main( void ) {
// int g_value = 0;using namespace ns; // 从这行代码开始ns中的内容在当前作用域 可见g_value = 100; /*std::*/cout << "ns::g_value=" << ns::g_value << /*std::*/endl;return 0;
}
// impname.cpp 名字空间声明
#include <iostream>
using namespace std;namespace ns {int g_value = 0;
}//int g_value = 0;
//using ns::g_value; // 从这行代码开始ns中的g_value引入当前作用域(相当于定义)int main( void ) {
// int g_value = 0;using ns::g_value; // 从这行代码开始ns中的g_value引入当前作用域(相当于定义)g_value = 100; cout << "ns::g_value=" << ns::g_value << endl;return 0;
}
名字空间嵌套
-内层标识符与外层标识符为隐藏关系(即内外层标识符名字可相同)
-嵌套的名字空间需要逐层分解(用别名方便)
名字空间别名
-可通过名字空间别名,来简化书写:
namespace ns_four = ns1::ns2::ns3::ns4;
// netstalias.cpp 名字空间的嵌套
#include <iostream>
using namespace std;namespace ns1 {int g_value = 100;namespace ns2 {int g_value = 200;namespace ns3 {int g_value = 300;namespace ns4 {int g_value = 400;}}}
}int main( void ) {namespace ns_four = ns1::ns2::ns3::ns4; // 名字空间别名cout << ns_four::g_value << endl; // 可以简化程序的书写return 0;
}
2 C++复合类型
2.1 C++的结构
定义结构型的变量时,可以省略struct关键字
在结构体内部可以定义成员函数
在成员函数的内部可以直接访问本结构体的成员,无需通过"."或"->"
2.2 C++的联合
定义联合型的变量时,可以省略union关键字
支持匿名联合
2.3 C++的枚举
定义枚举型的变量时,可以省略enum关键字
独立的类型,和整型数据之间不能隐式转换(输red,不能输0。虽然就是0,但类型不同)
// type.c C++的复合类型,可以省略关键字#include <iostream>void TestStruct( ) {struct Student {int m_age;char m_name[256];};/*struct*/ Student s;
}void TestUnion( ) {union A {int i;char c[4];};/*union*/ A a;
}void TestEnum( ) {enum Color { red, green, blue };/*enum*/ Color c;
}
int main( void ) {return 0;
}
// type2.cpp C++的复合类型#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;void TestStruct( ) {struct Student {int m_age; // 成员变量char m_name[256]; // 成员变量void getinfo( ) { // 成员函数cout << m_name << ' ' << m_age << endl; //成员函数内部可以直接访问本结构的成员}};/*struct*/ Student s;s.m_age = 22;strcpy( s.m_name, "张飞" );cout << "姓名: " << s.m_name << ", 年龄: " << s.m_age << endl;s.getinfo();
}void TestUnion( ) {union { // 匿名联合体,主要体现联合体内部成员的内存排布方式int i;char c[4];};i = 0x12345678; // 小端:低数位占低地址cout << hex << (int)c[0]<< ' ' << (int)c[1] << ' ' << (int)c[2] << ' ' << (int)c[3] << endl;
} void TestEnum( ) {enum Color { red, green, blue };/*enum*/ Color c = red; // 0-errorcout << c << endl;
}void TestBool( ) {bool a = 'A'; // ""; // "fds"; // 0.000000001; // 123; // true;bool b = '\0'; // NULL; // 0.000000000; // 0; // false;cout << "a=" << a << ", b=" << b << endl;
}
int main( void ) {TestBool( );
// TestEnum( );
// TestUnion( );
// TestStruct( );return 0;
}
//表示布尔量的数据类型: bool
//布尔类型的字面值常量: true false 分别表示真假
//布尔类型的本质: 1 0 单字节整数
//任何基本类型的数据都可被隐式转换为布尔类型: 非0为真,0为假
2.4 引用、指针、数组、字符串、string类...
3 缺省参数
可以为函数的形参指定缺省(默认)值,这种参数称为缺省参数。
缺省值不是默认值!
当调用该函数时若未指定实参,则使用形参的缺省值。
如果函数的某个形参具有缺省值,那么该形参后面的所有形参都必须有缺省值。
尽量避免因为使用缺省参数而导致重载匹配歧义。
函数形参的缺省值只能在函数声明中指定。
// defparam.cpp 缺省参数:带默认值的形参(默认值不是初始值)#include <iostream>
using namespace std;void foo( int a, double b, float c, short d, char e='A' ) {cout << "e=" << e << endl;
}int main( void ) {foo( 3, 3.14, 3.1, 2 );foo( 3, 3.14, 3.1, 2, 'B' );return 0;
}
4 哑元函数
只指定形参类型而不指定形参名称的函数。
用途:保证函数的向前兼容。(老用户继续带参,新用户随意带参)
// forover.cpp 哑元函数
#include <iostream>
using namespace std;
void foo( int ) {// 高精尖的人工智能算法,不需要用户传递数据,也可以得到正确的结果// 函数内部 不能获取 用户传递的实参数据
}int main( void ) {foo( 10 );return 0;
}