antv - G6 绘制1:N N:1 跨节点的graph

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  • hover时候,当前节点高亮,且直接相连的线和节点也高亮展示(展示直接关系)
  • 节点的label超过10个字的时候,文本溢出,且hover有tooltip;小于10个字,没有tooltip
  • tootip
    • 使用插件
    • modes里面添加tooltip
  • fitView
  • fitCenter: true, // 居中
  • 设置最大和最小的缩放比
  • 节点宽自适应
  • 自定义line的时候,没有圆角,自己设置

项目背景: https://www.yuque.com/kaishuimeiyouchuntian/oe1nen/og8aawmq96a9mc11
在这里插入图片描述

hover时候,当前节点高亮,且直接相连的线和节点也高亮展示(展示直接关系)

内置的高亮节点(插件:activate-relations)

节点的label超过10个字的时候,文本溢出,且hover有tooltip;小于10个字,没有tooltip

tooltip的shouldBegin设置是否显示tooltip

tootip

const tooltip = new G6.Tooltip({getContent(e){console.log('插件方式添加tooltip-e:',e)if(e.item.getType() == 'node'){// 获取节点信息console.log('获取 model:',e.item.getModel())}else {console.log('source和target:',e.item.getSource(), e.item.getTarget())console.log('source的model:',e.item.getSource()) // 获取source节点Node(内容为:{_cfg:{model:{节点基本信息}}})console.log('source的name:',e.item.getSource().getModel()) // 获取到source节点Node后,然后获取节点基本信息(label、id、type等等)}let label = e.item._cfg.model.labelAllText||''if(label.length>GRAPH_NODE_LABEL_LENGTH){// 在这做判断限制没用,需要在shouldBegin里面设置。}return e.item._cfg.model.labelAllText||''},itemTypes: ['node','edge',],/*** 字符长度大于10的时候,显示tooltip;否则不显示tooltip*/shouldBegin: (e) => {const target = e.target;console.log(e);// console.log(e.target);// console.log(target.get('name'))let label = e.item._cfg.model.labelAllText||''if(label.length>GRAPH_NODE_LABEL_LENGTH){return true}return false}
})

使用插件

const tooltip = new G6.Tooltip({})// tooltip类名为:g6-component-tooltip

modes里面添加tooltip

modes: {default: ['drag-canvas','zoom-canvas','drag-node', // TODO-mock'activate-relations',// 'click-select',{type: 'tooltip',formatText (model) {if(model.labelAllText.length>GRAPH_NODE_LABEL_LENGTH){return model.labelAllText}return null},offset: 30,// 也可以是 shouldBeginshouldBegin:(e)=>{return false // 不渲染tooltip  返回true或者false}},],
},// tooltip类名为: g6-tooltip g6-node-tooltip

fitView

fitView: true,
fitViewPadding: [ 55,10,10,10],

fitViewPadding生效依赖于fitView

fitCenter: true, // 居中

  • fitCenter是graph居中,那么根节点不在中间,所以用focusItem
  • 根节点:rootId,居中,但是上面会很空,所以居中上位置。用 this.graph.translate(0, -(heightNum / 2 - 60))
if (this.rootId) {setTimeout(() => {this.showGraph = truethis.graph.focusItem(this.rootId, false)let dom = document.getElementById('deviceTopoGraph')try {let height = window.getComputedStyle(dom).heightlet heightNum = height.replace('px', '')// console.log('高度值:',heightNum)// console.log('dom元素:', window.getComputedStyle(dom))// console.log('dom元素:', window.getComputedStyle(dom).height)// console.log('dom元素:', document.getElementById('deviceTopoGraph').style)// console.log('dom元素:', document.getElementById('deviceTopoGraph').style.height)this.graph.translate(0, -(heightNum / 2 - 60))} catch (err) {}}, 100)
} else {this.showGraph = true
}

设置最大和最小的缩放比

太小了图都看不清楚,所以没必要缩的太小:

this.graph.setMinZoom(0.1)console.log('最小缩放比例:', this.graph.getMinZoom())
console.log('最小缩放比例:', this.graph.getMaxZoom())

节点宽自适应

v.size = [this.$common.getStrWidth(v.label), 30] // rect
export const getStrWidth = (str) => {let len = 0for (let i = 0; i < str.length; i++) {if (str.charCodeAt(i) > 255) {len += 2// len +=12} else {len += 0.8// len+=7}}let strWidth = Math.ceil(len) * 6 + 40// let strWidth = Math.ceil(len) + 40// 也可以处理成有一个最小宽度的。strWidth = strWidth < 60 ? 60 : strWidth // circlereturn strWidth}

自定义line的时候,没有圆角,自己设置

https://blog.csdn.net/weixin_42995876/article/details/134929261

const LINE_VERTICES = 50
G6.registerEdge('custom-line-2', {draw (cfg, group) {const startPoint = cfg.startPointconst endPoint = cfg.endPoint/*** 根据计算判断拐点偏移量是正还是负* @type {number}*/let offsetX = 0let offsetY = 6let sweepFlag = 1 // 值只有1和0,2的时候就属于是直线,不需要这个弧线的传参数...if (startPoint.x > endPoint.x) {offsetX = 6sweepFlag = 0} else if (startPoint.x < endPoint.x) {offsetX = -6sweepFlag = 1} else {// 如果start和end是垂直的,那么不需要圆弧角了。sweepFlag = 2}let path = []// 可以直接判断,插入参数,暂时先这样,不调整了。if (sweepFlag == 2) {path = [['M', startPoint.x, startPoint.y], // 起点['L', startPoint.x, LINE_VERTICES + startPoint.y], // 固定值处拐点(第一个拐点)['L', endPoint.x + offsetX, LINE_VERTICES + startPoint.y], // 固定值处拐点// ['A',12, 12, 0 ,0, sweepFlag,  endPoint.x ,LINE_VERTICES + startPoint.y+offsetY], // 不需要圆弧['L', endPoint.x, LINE_VERTICES + startPoint.y + offsetY], // 固定值处拐点['L', endPoint.x, endPoint.y], // 终点]} else {path = [['M', startPoint.x, startPoint.y], // 起点['L', startPoint.x, LINE_VERTICES + startPoint.y], // 固定值处拐点(第一个拐点)['L', endPoint.x + offsetX, LINE_VERTICES + startPoint.y], // 固定值处拐点['A', 6, 6, 0, 0, sweepFlag, endPoint.x, LINE_VERTICES + startPoint.y + offsetY], // 圆弧角['L', endPoint.x, LINE_VERTICES + startPoint.y + offsetY], // 固定值处拐点['L', endPoint.x, endPoint.y], // 终点]}const shape = group.addShape('path', {attrs: {stroke: '#C8C9CC',path: path,radius: 9,},// 在 G6 3.3 及之后的版本中,必须指定 name,可以是任意字符串,但需要在同一个自定义元素类型中保持唯一性name: 'path-shape',})return shape},
})

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