一. 贴图不清晰 给渲染器加一些配置选项: // 初始化渲染器let renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true, //抗锯齿// alpha: true})renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio) // 设置像素比 二. 颜色失真 let texture = new THREE.TextureLoader().load("贴图地址") texture.encoding = THREE.sRGBEncoding // 设置纹理的颜色空间(普通的纹理) 纹理encoding