设计一个闹钟
头文件
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QTimerEvent>
#include <QTime>
#include <QTime>
#include <QTextToSpeech>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();void timerEvent(QTimerEvent *e); //对基类中的虚函数重写
private slots:void on_btn_clicked();private:Ui::Widget *ui;int id1; //定时器idint id2; //闹钟idQTextToSpeech *speecher;
};
#endif // WIDGET_H
源文件
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);id1 = startTimer(1000); //启动id1定时器speecher = new QTextToSpeech(this);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}//定时器超时时,自动执行的代码
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e)
{//判断定时器if(e->timerId() == id1){//获取系统时间QTime sys_time = QTime::currentTime();//将系统时间转换QString s = sys_time.toString("hh:mm:ss");//将取到的时间放入label1中ui->label1->setText(s);//居中显示ui->label1->setAlignment(Qt::AlignCenter);}else if(e->timerId() == id2){//每秒判断一次,时间相同时做出反应if(ui->edit->text() == ui->label1->text()){ui->label3->setText("只要学不死,就往死里学");for(int i = 0;i < 5;i++){speecher->say(ui->label3->text());}}}
}
//启动按钮按下后的进行处理的槽函数
void Widget::on_btn_clicked()
{id2 = startTimer(1000); //启动id2定时器
}
效果演示
思维导图